muzruno.com

Път на изгнание: преглед, плюсове и минуси

Игрите на Феновете на роботите на Diablo III чакаха с голямо нетърпение. И това не е изненадващо, защото първите две части наистина станаха култ. Резултатът обаче беше далеч от това, което всеки очакваше. Третата част от шедьовъра изобщо не беше шедьовър, много разочаровал и разочарован от нито един параметър. Геймърите не харесват визуалната стилистика, твърде ниското ниво на сложност и възможността за придобиване на определени елементи с истински пари. Освен това, всички са просто разярени от свързването на играта към Интернет, т.е. без да се свързвате с мрежата и постоянно да проверявате тази връзка, просто не можете да играете. Провалът на Diablo III принуди феновете на жанра да търсят утеха в други игри като този, но се представят само на по-високо ниво. Безспорният фаворит в този случай беше "Фенер II", който привлече много хора и им даде това, което Диабло III не можеше да даде. Но не само този един проект беше на пазара, но и играта Пътят на изгнание привлече много внимание, чието преразглеждане ще прочетете по-нататък. Какъв е този проект? Защо е толкова добро, че може да замени несравнимия Диабло? Това ще разберете, когато се запознаете с играта Път на изгнание. Прегледът ще ви разкаже основните моменти, които трябва да знаете, както и основните предимства и недостатъци на тази игра.

Парцелът

път на изгнание

И така, откъде да започнем в случай на преглед на Пътя на изгнаничеството? Естествено, с парцела, който тук, в добрите стари традиции на Диабло, е повече от повърхностно. Намирате се на отдалечен континент, на който има орди от всички ужасни чудовища и скрито невероятно зло. Ти си изгнаник, който беше изпратен на този континент за престъпленията си, където постепенно развиващ се парцел ви кани да унищожите това древно зло - всъщност това е всичко. Няма да намерите драматични завои, разклонения, конфликти между герои и т.н. Освен това, историята буквално откъснати по средата на изречението - и това може да се дължи на сериозен недостатък на играта, ако не и изричното обещание на разработчиците, които планират постепенно да завърши изграждането на играта, като към себе си нови актове и по коридора като актуализация. Така че трябва да бъдете внимателни с Пътя на изгнание - преглед ясно показва, че любителите на дълбок сюжет и драматични събития са по-способни да се изправи в кулоарите, защото тук е малко вероятно да се намери нещо подобно. Същността на тази игра не е в заговора.

Екип подход

пътека за преглед на класовете за изгнание

Тези, които не се харесват на геймърите третия "Diablo" за това, че тя изисква постоянна връзка с интернет, може внезапно да спре и потръпнат пред Пътят на изгнание. Прегледът на играта стигна до точката, в която трябва да посочите, че този проект също изисква постоянна комуникация със сървъра. Въпреки това, в този случай е съвсем разумно, за разлика от случая с Diablo III, където интернет връзката е необходима само поради причината, която разработчиците искат. Тук се дължи на факта, че Пътят на изгнание е пълноправен мултиплеър игра. В добрите стари традиции на Diablo II, можете да обединят усилията си с колегите си и да отидете на екскурзия заедно - света на играта е оборудвана по такъв начин, че има места, където потребителите могат да се срещнат, търговия, да общуват и да се присъединят в групата, след което те се изпращат на уникалната Местоположения, които не са достъпни за други играчи, освен вас и вашата група, където се провежда борбата. По този начин можете да играете без проблеми с приятели - можете също да играете с непознати, но не се препоръчва, защото играта не се изпълнява по най-подходящия начин. За едно ново ниво в тъмницата или пещерата не излиза цялата група и индивидуално, така че да се рискува да се стигне до този непознат, който бързо почистване на пътя към пещерата, да унищожи всичко по пътя си и да събира цялото богатство, оставяйки ви с нищо. Следователно, трябва да играете Пътя на изгнание или в една или в компания на доверени приятели. Особено доволен, че има път от изгнание на Руски - общ преглед, разбира се, това не се променя, тъй като преводът не се отразява на качеството на самата игра.

Ролева система

пътека за преглед на изгнание

В случай на Пътя на изгнание, няма смисъл да се прави отделен преглед на класовете и сега ще разберете защо. Факт е, че за разлика от повечето ролеви игри, където всеки клас има свое собствено дърво за развитие на умения, в този проект разработчиците са отишли ​​съвсем различно. Те създадоха едно общо дърво за развитие, което е подходящо за всички шест класа - във всички има повече от хиляда различни умения и способности, а разликата между класовете е доста повърхностна. Състои се от факта, че трябва да започнете развитието на героя си от края на дървото, което съответства на избрания от вас клас. Ако обаче сте избрали вещица, но искате да я въоръжете с двурък меч и да обличаш в тежка броня на воин, нищо не те спира - просто трябва да пробиеш гъстотата на други умения към тези, които отговарят на вашите желания. В същото време, разбира се, може да има проблем, който ще трябва да активирате ненужните, за да отворите необходимите умения, но това е просто пречка по пътя, по принцип всичко е възможно в тази игра.

Система за борба

път на изгнание в руски преглед

Това разнообразие от умения, малко дърво става по-светло от факта, че яркостта на сраженията тук е ясно незадоволителна както за третата и втората част на "Diablo" - опоненти просто губят здравето на вашите движения, а след това падат на земята. Никакви реки от кръв, никакви борби, разливане в пепел и т.н. - доста скучна гледка, която се компенсира само от различни тактически подходи. В Пътя на изгнание: Възход (прегледът се концентрира само върху оригиналната игра), добавят се повече умения, активни и пасивни. Между другото, преди всичко говорихме за пасивни умения - е време да говорим и за активните хора.

Активни умения



път на изгнание за изгнание в изгнание

Активните умения са наистина приятни, както е описано по-подробно в прегледа на Пътя на изгнание. Bezrybe (Част 3 "Diablo" се погрижа за него, така че RPG фенове се случиха много реален bezrybe) ще отговарят и на най-банална система, но този проект е подготвил нещо специално за геймъри. Така че всички активни умения, тоест, магии, капани, любители, лечение и т.н., са в скъпоценните камъни, които можете да вмъкнете във вашите неща. В този случай обърнете внимание на факта, че всеки камък трябва да съответства на цвета на клетката в обекта. Също така не забравяйте, че имате на панела с активни умения, има само осем слотове, така че е разумно да разпространявате наличните камъни. Освен това, не забравяйте за специалните допълнения към уменията си - това, че всеки един от камъните можете да прикачвате още две "руни", всяка от които променя правописа. Комбинациите могат да бъдат най-невероятните - до огнени топки които са разделени на три части и причиняват допълнителни щети на студа. Възможностите са просто неограничени, върху които се съсредоточава в случая с прегледа на Пътя на изгнаничеството. Характеристиките на вашия герой са напълно зависими от вас и ще загубите много, ако не ги изпробвате.

Волята на Случайна Къща

преглед на пътя на изгнание на безибер 3

Очаква се, че в жанра на RPG всички места ще бъдат генерирани случайно - така се случва всичко и системата дава много приятни места за окото, които са интересни за учене и доста скучни. Има и недостатък, който се изразява в определена "разбивка" - понякога алгоритъмът създава място, което е почти невъзможно да се премине. Основните елементи от него са толкова скрити, че трябва да прекарвате много време в търсене на тях. Що се отнася до местата, където живеят босовете, както и местата, където живеят NPC и героите се срещат - те са статични и повече от привлекателни.

Валута на игрите

път на изгнание

Ако това е ролева игра, най-вероятно ще мисля за незабавно златото като местната валута - или около златни монети, които се наричат ​​от някои zamudrenym фантазия дума, но са същите като злато. Но не и в случай на Пътят на изгнание, защото в тази игра, събитията се провеждат на континента, което е ад на земята, затвор за най-лошото лагер за изгнание и така нататък. Никой не мисли за златото тук, но можете да обменяте различни камъни, петна и сфери и можете да забравите за търговците - те не купуват нищо разумно. Най-често местната валута се използва за търговия с други играчи, но най-добрият начин да я използвате е да подобрите съществуващите неща.

Подобряване на елементите

Да, не сте изтълкували погрешно - камъните се използват за подобряване на параметрите на оръжията, лепенките - за да се подобрят параметрите на бронята. Трябва да се отбележи, че те съдържат конкретно описание на това какво ще се случи по време на подобрението. Това е добре, но не дава силно увеличение. Много по-интересни са сферите - те могат да придадат на обекта ви някои невероятни качества и да отпишат всички предимства, които са съществували преди това. Риск или не - вашият избор.

Goodies

Така че, е време да направите преглед на това, което ви беше разкрито в прегледа на играта Път на изгнаниците. Предимствата на проекта трябва да бъдат разгледани първо и те са доста впечатляващи. На първо място следва да се отбележи необичайно мрак, което е трудно да се намери в RPG - повечето от тези игри блясък цветове, а дори и да е универсално зло, той ще бъде унищожен в безброй искри. Тук всичко е сиво и тъжно, което не прави самата игра скучна - става по-атмосфера и уникална. Друга точка, на която трябва да се обърне специално внимание, е системата за развитие на уменията, активна и пасивна. Един интересен подход с камъни за магии и просто гигантско дърво с пасивни умения е основният акцент на този проект. И отделно си струва да споменем, че играта е shareware, т.е. можете свободно да го изтеглите и да играете, а само някои елементи, които можете да правите без, се плащат. И ако повечето от игрите, дължащи се на тези елементи, много геймъри са значително се издигат над тези, които не искат да инвестират в реални пари компютърния свят, а след това в случай на Пътят на изгнание пари могат да се купят само най-различни естетически украса.

минуси

Въпреки това, като се имат предвид само недостатъците, не е завършен случаят с прегледа на Пътя на изгнаничеството. Плюсовете и минусите трябва да се разглеждат в баланса, за да се направи ясна представа за играта като такава. Ето защо трябва да погледнем недостатъците, а най-важната сред тях е борбата. Тя е скучна и изглежда изключително нещастна. Това би могло да бъде простено, ако играта не се е прилагал в RPG жанра, тоест, всички геймплея не е изградена около бойна система. Има и друга страна, се дължи доста противоречива история, която завършва внезапно, но не е ясно дали той ще отиде или не, както и въвеждането на PvP система, т.е. на "играч срещу играч", което е дори по-лошо от бойната система в процеса на игра. Разработчиците са убедени, че ще се подобри, но в момента от неговото присъствие в играта само по-лошо.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден