muzruno.com

Най-добрите изометрични RPG: преглед, функции и отзиви

В края на 90-те години RPG изглеждаха изометрични със завидна закономерност. PC се превърна в основната платформа за такива продукти. Такива видеоигри не можеха да се похвалят с напълно триизмерна графика, но винаги се различаваха от отличния дизайн. Оттогава компютрите са станали по-мощни, а игрите са по-перфектни, но производителите на играчки бавно въвеждат изометрична проекция в списъка на анахронизмите. Тази статия съдържа преглед на най-добрите изометрични RPG.

Planescape: Мами

изометричен RPG

Описвайки най-добрите изометрични RPG, трябва да се обърне специално внимание на Planescape. Една видеоигра е пусната в началото на века (през 1999 г.) и веднага получава титлата легенда. Действието се осъществява в град Сигил. Хиляди пътища са преплетени тук, но преди да пътувате по всеки от тях, трябва да отворите портал и за това имате нужда от ключове. Едната врата ще бъде отворена от омагьосана сфера, други - от боклук, която дори бездомните няма да обръща внимание, третата - само правилната мисъл.

Парцелът и характеристиките на играта

Главният герой изгуби паметта си. Дори собственото му име е тайна за него. Но той е безсмъртен. Когато нивото на НР спадне до нула, името без име е отведено до местната морга, където той просто се отдалечава, преди да продължи приключението. Умирайки в играта, главният герой често, а не само заради нападението на враговете - понякога търсенето не може да бъде завършено, оцелее.

Изометрични RPG игри

След смъртта Безимяни изгуби всички спомени, затова държи подробен дневник, а в хода на заговора търси стари записи, направени в "минали животи". Постепенно играчът научава, че Безимяни е бил участник в почти всички важни събития на Сигил.

Основният чар на играта не е в бойната система и модела на изпомпване на героя, а в диалога, нелинейността, сюжета, характерните отношения. В Planescape минимум видеоклипове и анимации, както и повечето сцени се предава текст. Обемът на всички диалози е повече от шест мегабайта. По време на преминаването играчът ще трябва да прочете повече текст, отколкото в работата "Война и мир".

тирания

пн изометрични бр

Описвайки новите изометрични РПГ, не можем да споменем плодовете на съвместната работа на Obsidian Entertainment and Paradox - Tyranny. Трябва да кажа, че играта е подобна на съвременната RPG, доколкото пиесите на Чехов са на съвременни ситуационни ситуации. Няма лоши и добри тук, няма борба за справедливост, не високи елфи и военни орки. Тиранията е история за хората.

Парцел и характеристики

Почти целият континент е подчинен на Кайрос - могъщ магьосник, само едно малко царство остава независимо. Парцелът не идентифицира ясно лошото и доброто. Въпреки че Кайрос завладява цялата земя, действията му изключват възможността за кървава гражданска война. Главният герой (в противоречие с очакванията на играчите) ще трябва да помогне за залавянето на последното независимо царство на магьосника, а не да сваля режима си.

Изометрични RPG игри на компютъра

Самият играч определи праисторията на играта. Преди това изометричните РПГ не предлагаха такива възможности. Разработчиците дадоха на геймърите избор за случилото се през последните три години, преди да започнат основните събития. Всяко решение ще се отрази на парцела.

Както и в много други RPG, главният герой може да наеме екип от братя по оръжие. Придружителите тук не са толкова много, колкото в Dragon Age, но техните бойни качества зависят не само от нивото и оборудването, но и от отношенията. Всеки един от спътниците се нуждае от уникален подход. Някой харесва желязната дисциплина в битката и някой е вдъхновен от неконвенционални и хаотични решения.

Единствената отрицателна тирания - близки места и малък брой куестове. Ако не за тези недостатъци, играта може да бъде сравнена с легендарния RPG Planescape: Torment. Но въпреки всички недостатъци, интересно е да играеш Тирани. Освен това - след завършване на парцела, който искате отново да преминете през играта, изберете други варианти на развитието на събитията, вижте какво се превръщат в тези или други действия. На съвременните платформи ролевите игри на това ниво вървят изключително рядко.

Arcanum: От парапети и Magic Obscura

най-добрия изометричен RPG

Описва изометрични RPG с отворения свят, Не можеш да пренебрегваш Аркан. Тази игра се смята за шедьовър. Тя е почитана от любителите на RPG, но малко позната в широки кръгове.

Arcanum - интелигентна, разнообразна игра с чудесна история. Разработчиците взеха най-добрите елементи на други представители на жанра и ги смесиха с идеите си. Отворен свят, много диалози, широки възможности за влияние върху NPC с помощта на спомагателни умения, нелинеен парцел, помпена система, подобна на Fallout - всичко това е в Arcanum.

Играта беше забравена заради недоразумение - преди началото на продажбите в глобалната мрежа някой обедини копия на суровата бета версия с много недостатъци и грешки. Това от своя страна доведе до катастрофално ниво на продажбите.

Парцелът и особеностите на Аркан

Светът на играта е обитаван от обичайните фантастични същества, но технологичният прогрес не стои неподвижен. Механични устройства, парни двигатели, огнехвъргачки, огнестрелни оръжия - всичко това е рамо до рамо с класическите канони на фантазия.

Парцелът е нетривиален. По време на полета на главния герой в столицата се разбива дирижабъл. Пътникът поиска от главния герой да предаде пръстена на неизвестен човек, след което той умира от получените рани. Непосредствено след това този герой научава от случайно запознанство, че сега е избран и започва да ловува. По-нататъшното развитие на събитията зависи само от играча.



топ изометричен RPG

Всеки модерен изометричен RPG ще завие на възможностите да играе ролята. Като минимум, главният герой може да бъде груб, груб, мамят, да се влюби в героите. И броят на тези възможности расте с изпомпване на странични умения. Играчът може да създаде характер за преминаването без да се бори - в този случай главният герой ще се опита да убеди, мами, насилва. Феновете на войната ще харесат обратната ситуация - да минават, да не разговарят с никого и да не предприемат само едно търсене, просто убиват всеки брояч. Всички задачи могат да се изпълняват по няколко различни начина.

В допълнение към геймплея ще се отрази не само на действията на геймърите, но и расата и пола на героя. Системата на диалозите е толкова сложна, че е целесъобразно да се мисли няколко пъти за избора на следващата реплика: някои думи ще помогнат да се извърши търсенето с минимални загуби, други ще унищожат завинаги отношението на НДК към главния герой.

Портата на Балдурскуо

нов изометричен RPG

Никой от най-добрите изометрични RPG не може да направи без серията Baldur`s Gate. Този RPG ще се хареса на любителите на ретро, ​​но всеки уважаващ себе си геймър трябва да се запознае с него. Днес играта се счита за класика, но по време на освобождаването й публикациите за игри я нарекоха революционна. Това беше "Вратата на Балдур", която въведе в жанра онези елементи, които все още се използват от разработчиците на компютърни игри.

Исторически контекст

BioWare разработи собствен двигател, който по-късно построи повечето изометрични RPG от края на 90-те, началото на 2000-те години. Първоначално обаче издателите са скептични относно този софтуер. Вярва в BioWare само представители на компанията Interplay.

Първата стъпка, която никой от компаниите не се осмели да предложи на BioWare, беше да промени позицията на камерата. Гледката от първия човек е загубила своята релевантност и играчът е станал на разположение, за да прегледа какво се случва от височината на малка висота сграда. Това е с Baldur`s Gate, че изометричните RPG игри започват своята история.

Система за борба

Бойната система комбинира тактическата дълбочина на настолната версия на ADD и динамиката. Всички състезания се провеждаха в реално време. Но играчът може по всяко време да включи паузата, спокойно да оцени ситуацията и да даде команди на героите.

Феновете на настолната версия не харесаха тази идея, но след пускането на играта всички признаха, че системата работи по-добре от очакваното и възпроизвежда класическите правила.

Светът на играта

Парцелът, макар и да е колекция от жанрови клишета, беше представен на по-дълбоко ниво. NPC в играта съществуват не само за разпространението на куестове. С тях беше възможно да се говори не само за това колко уши трябва да бъдат приведени, за да се увеличи нивото. Количеството текст в диалозите беше сравнимо с обема на доста голяма книга.

изометричен RPG с отворен свят

Също така играчът може да комуникира с партньорите. Ако преди колегите пътниците бяха безлични и отговорили с една или две фрази, сега, благодарение на диалозите, всеки от тях получи уникален характер. Мейтъс преследвал целите си и имал биография. Ако в същата група паднаха други пътници с противоположни философски възгледи, дойде в спорове, злоупотреби и дори убийства. Всички тези нюанси помогнаха да се създаде илюзията, че светът е жив.

Размерът на картата Baldur`s Gate е огромен, но текстурите на градовете, замъци и подземи са нарисувани на ръка. Светът е уютен и красив. RPG серията Baldur`s Gate ще даде десетки часа приятно забавление на всички любители на жанра.

Диабло 3

Diablo 3 - една игра, която една седмица след пускането й бе най-продаваната игра за PC. Класическите изометрични RPG игри на компютрите са точно обратното на Diablo.

изометричен RPG с отворен свят

В Diablo 3, диалогът и парцелът получават минимално внимание. Основните елементи тук са борбата и изпомпването. Независимо от класа на героя и неговите умения, героят ще трябва да счупи стотици чудовища, да получи плячка и опит в замяна. Въпреки че сюжетът на играта е спасението на света, в третия Диабло 3 изглежда, че целта на героя е неконтролирано насилие.

Триизмерните модели се убиват прекрасно, разнообразно и динамично. И, играчът не трябва често да спира, за да вземе злато, той автоматично ще скочи в джобовете.

Единственият недостатък е, че видео играта свършва твърде скоро. И в края на краищата, изомерите RPG обикновено предлагат десетки часове на игра. Въпреки това, ако геймърите искат да разширят пасажа, има опция за избор на високо ниво на сложност. В този случай парцелът няма да получи нови клонове на развитие, но преминаването ще се забави поради повишената оцеляемост на чудовищата. В допълнение към увеличаването на нивото на HP и нанесените щети, тълпите ще получат няколко суперсили едновременно, което ще принуди играча да размисли върху борбата с тактиката.

Трябва да кажа, че сюжетът на играта е доста добър за екшън филма. Дали разработчиците вдъхновяват произведенията на Джордж Р. Мартин, но смъртта на ключови герои, които геймърите ще трябва да наблюдават редовно. Този, който наскоро беше враг, се кълне в лоялност. Онзи, който беше приятел, се опитва да удари нож в гърба.

Част от историята се разкрива чрез книги по време на игра. Този подход напомня на серията TES. НПК тук служат не само за издаването на куестове. Много от тях имат своя собствена история. Разбира се, развитието на диалога и парцела не могат да бъдат сравнени с Арканъм или Planescape, но те в тази игра не са движеща сила, а елемент на декора. Те са предназначени да обяснят действията на главния герой, да разрешат процеса на "рязане" на чудовищата, да го направят интересен, а не рутинен. Въпреки че класическите изометрични RPGs са далеч от духа на Diablo 3, тази игра все още остава един от най-добрите в жанра.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден