muzruno.com

Лигата на легендите: Корк. Хайд в механика

Светът на Лигата на легендите е разнообразен и красив: много различни герои, изпълняващи бойни задачи в роли и способни ефективно да се заместват. Но днес ще говорим за шампион, който има само един модел на поведение и не изисква специални умения от играча, но е много интересен в своята механика - Корки. Хайд ще ви разкаже как да събирате правилно артефактите и да се държите в играта, за да не се откажете от отбора.

колани водачи

умения

Корк, ръководството, на което четете, има далечна атака и всичките му умения са насочени и към унищожаване на врага от разстояние. За съжаление неговият радиус е малко по-нисък от този на други класове, но това не му пречи да бъде един от най-ефективните герои.

  • "Хънктек боеприпаси". Увеличава щетите от основната атака поради пасивно маркиране на компонента "чист". Такива "щети" не са блокирани от каквито и да е защити.
  • - Фосфорна бомба. Предлага щети в посочения район и за 6 секунди подчертава враговете. Врагът, ударен от тази способност, не може да избяга.
  • Валкирия. Корк се носи в определената посока и поврежда всички врагове по пътя си. С това умение можете да преодолеете и различни препятствия.
  • - Машината. Корк атакува всички врагове в конуса пред себе си за няколко секунди.
  • - Ракетно обстрелване. Крайното умение, което освобождава снаряд в определената област и причинява ниски щети. Той няма връщане назад и таксите се натрупват с течение на времето.

отлепете хиде средата

Руни и магии

Във всеки мач, всеки детайл е важен. Никога не знаеш какво точно ще повлияе на резултата от битка. Изборът на руни и магии не може да повлияе на играта по никакъв начин, но в решаващия момент блокираните 1-2 единици щети са напълно способни да ви спасят.

Първата магия е да изберете типичен "скок" за всеки герой. Той ще ви помогне да избегнете ганка или да наваксате врага. Втората магия може да бъде "изцеление" или "бариера". Това допълнително ще увеличи преживяването ви и ще ви даде допълнително време за преодоляване на щетите.

От руните, освен обичайните защити и физическите атаки, си заслужава да се добави и скоростта на удара. Въпреки силните умения, основната ви задача ще остане мълния-бързи автоматични атаки.

таланти

Централната линия е една от най-добрите посоки, която може да бъде контролирана от героя на Корк. Хиде (средата) ще бъде насочена точно към разкриването на героя по този път.

Нека да започнем с лявата колона от таланти. Вземете "Unbridled Rage", заедно с правилната руна, вие вече в началото на мача повишите скоростта на атака с 8%. След това можете да вземете умението "празник", но само възстановява 20 здравословни на всеки 40 секунди. Може би ще бъде по-ефективно да се вземе "проявлението на слабостта", защото ще се развива добре с умението "машинно оръдие". След това вземете "Вродените таланти", за да увеличите щетите. "Вампиризмът" също не е зле, така че всичко зависи от вашия стил на игра. Накрая вземете "ловец на глави". Като герой, вие ще имате време да убиете всеки противник поне веднъж.



Ръководство за сезона на кораба 5

Във втория набор от таланти по-лесно да се разбере. Можете спокойно да вземете "Ferocity", "Cache", "Ruthless" и "Опасна игра". След това обърнете внимание на "Точност". Можете да завършите всичко с "Орден на Господаря на гръма". Поради високата скорост на нормална атака, тя ще се изстрелва по-често от другите герои.

оръжия

Старото ръководство на Корки (сезон 5) не е толкова различно от новото. Героят не е бил балансиран дълго време, така че можете да събирате артефактите същите като преди. По принцип новото описание на Корк (ръководство, сезон 6) съдържа списък с най-подходящите елементи за героя.

Можете да започнете мача със стандартна покупка - бутилка здраве и отделения. Основният артефакт ще застане на "Дорин Блейд". Здравето, увреждането и кражбата на здравето са всичко, от което Корки се нуждае. Хайд, който ще прочетете по-нататък, ще направи по-пълна картина на колекцията от предмети.

За късния етап ще ви трябват абсолютно следните артефакти:

  • "Трипъл Алианс". Увеличава увреждането, скоростта на нападение и здравето.
  • "Краят на безкрайността". Още повече щети и увеличаване на шанса за критична атака.
  • - Последното издъхна. Този артефакт трябва да се вземе за 30% проникване на физическата защита на противника.
  • Като обувка ще бъде по-добре да използвате "Ботушите на магьосника". Вашите умения и автоматична атака също причиняват магически щети.

Пийл Хиде 6 сезон

Останалите две слотове можете да попълните по ваше усмотрение. Врагът играе лошо и не те удари? Увеличете още повече щети. От вражеската страна, пълна с магьосници? Съберете артефакти за магическа защита. Освен това, малък списък от ситуационни полезни елементи:

  • "Banshee Veil" дава здраве и съпротива срещу магията.
  • "Ангел-Крантел" ще увеличи защитните характеристики и ще възкръсне в битка.
  • "Signoon`s Sign", за да се противопоставят на физическите атаки.
  • "Mercury Scimitar" ще подобри атаката и съпротивата на магията.

Плюс и минус

Какво най-накрая завърши шампионът на Корки? Хайд отговаря на този въпрос съвсем ясно. В опитни ръце този герой се превръща в истинска машина за убиване. Единствената слабост може да се счита за липса на мана, която завършва незабавно, ако твърде често се използват умения.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден