"Седем кралства: Общо война": описание на модификацията
Поредицата от Total War игри е известна на феновете не толкова за графично детайлно, колкото за историческата автентичност и глобалността на механизма на битките и завладяването на света. В услуга на потребителя е възможността да водят армията на хиляди войници в битката, да тъкат в политическото управление на дипломатическите трикове, династичните бракове и да подбуждат цели нации към военни действия. Така богатото поле на възможности не можеше да остане без внимание от модните модели сред обикновените играчи. Серията игри е придобила много модификации, включващи както исторически, така и автентични, както и фантастични проекти.
съдържание
От последното могат да се отбележат модификации в световете на Толкин и други гиганти в света на литературната фантазия. Включително и докосна цикъла "лед и пламък" Джордж Мартин. Промяната на "Седемте кралства" на фона на популяризирането на телевизионната адаптация бързо спечели популярност като истинска алтернатива на вече опетнена линия на Total War. В сърцето на модата е "ванилата" Total War: Atilla, една от последните игри в този франчайз. Екипът на проекта се събра в международен мащаб - има както почитатели на изкуството на Мартин, така и просто отговорни програмисти, дизайнери, които харесват поредица от игри.
Основни промени
Mod "Седем кралства: Total Var" не остави почти нищо от оригиналната игра. Mod променя почти всички модели на пехотинци, кавалерия, артилерия, кораби. Картата е изчертана и подробна, тя съвпада с аналога на Джордж Мартин. Играчът трябва да води една от 23-те къщи, включително Karstarka, Targarieny, Starkey, Baratheon, Bolton, Mormon, Manderly и др. В зависимост от избраната фракция и стратегия командирът получава определени бонуси, до специализирана пехота и специален вид войници.
Последни редакции
Версията на играта "Седем кралства", създадена на 9 август 2017 г., се променя още повече. Играта стана по-твърда и правдоподобна. Авторите отбелязват, че са обърнали много внимание на баланса. Съставът на фракциите беше запълнен от Свободните хора, нощните наблюдатели и рогът. Картата е станала по-сегментирана, индивидуалните характеристики и дори моделите на моделите са претърпели пълна промяна. Някои хора, модели на брони и оръжие автори проследени "от нулата." Всяка фракция има свои собствени силни и слаби страни, но няма активно предимство, например на дракони. "Седем кралства: Завоевание" ви позволява да се потопите в битката на тактиката любовници. Необходимо е да се борим с разузнаването, ресурсите са ограничени, а ИИ стана по-хитър.
Какво да очакваме в бъдеще?
Екип на "Седемте кралства" каза, че няма да се откаже от работата по проекта и планира да го въведе в една глобална промяна, включително и евентуално друг континент. Досега битките се движат около Västerås, но е възможно районът скоро да се появи зад тясното море. Къщите се присъединиха няколко фракции, но за да се създаде пълноправен компания, например, Eygona завоевание или инвазия на Daenerys, модерите все още не са събрани, както и за разнообразяване на играта женски модели. Mod се премести от козметичната категория в секцията за глобални модификации на играта. След като характеристиките на войските на отделните фракции получиха корекции, разработчиците обявиха своето намерение да изгладят баланса.
Кога да изчакате следващата версия?
Екипът по разработването все още не е готов да даде отговор, кога точно ще бъдат приложени на практика всички промени, свързани с играта. Датата е предварително прехвърлена в началото на 8-мия сезон, но продължава работата по коригирането на незначителни недостатъци. В новите петна играчите чакат промени в морските сили, включително разширяването на флотата на къщите на Мандли и Грейджоу. Що се отнася до откровените фантастични единици, могат да се въплъщават само мамути, които могат да бъдат създадени въз основа на моделите на слонове от оригиналната игра. Гигантите, драконите, магиите и демоните, както и другите, едва ли ще бъдат отразени в геймплея на Седемте кралства в близко бъдеще. Сред най-глобалните промени, играчите очакват появата на "Братството без банери" и "Възраждането на Робърт Барат".
Серията Total War е уникален проект, отворен за нови идеи от играчите. "Ванила" прави възможно създаването на собствен свят на играта въз основа на съществуващия дизайн на звената, за да се укрепят детайлите, да се премести акцентът върху дипломацията или търговията. В крайна сметка, оригиналът ви позволява да създадете почти нова игра, която беше използвана от авторите на "Седем кралства".
- Исторически стратегии: интересни игри от този жанр
- Платинум колекция "IL 2-Sturmovik" е колекция от най-добрите полетни симулатори от минали…
- Рим: Общо война. Преминаване, тактика и прости съвети
- Най-добри завой-базирани стратегии на компютъра
- - Валер Маргулис, какво искаш да кажеш? Какво означават фразата `Valar Margulis` от…
- Как да активирате XVM? Свят на танковете, XVM mod: активиране
- Ръката на царя е високият офис в страната "Седемте кралства"
- Оценка на книги на фантазията. Най-добрите книги в жанра на фантазията
- Рим: Total War 2 - системни изисквания и дата на пускане
- Рим 2: Общо война - мода. Компютърни игри
- Битката за слава 2. Битката на прага на реалността
- Джордж Мартин: биография и описание "Игри на тронове"
- Отзиви: "Игра на тронове" (Игра на тронове). Актьори и роли на поредицата
- Джон Сноу: реалност и допускания
- Warhammer: Total War: системни изисквания, описание, основни характеристики
- Игри за орки, достойни за внимание
- Конфликт между Юга и Север. Игри за гражданската война в САЩ
- Кой е написал "Игра на тронове"? Джордж Мартин - създателят на култовата работа
- Кодове на Total War Empire: техните типове и методи на приложение
- Saddle the horse: най-добрата мода на планината и Blade Warband
- Най-добрите игри, свързани с Mount and Blade