Най-добрата мода `Stalker` - ние подкрепяме украинския производител
Домашни игра компании не често зарадват геймърите успешни проекти, в които искате да играете и дори отиде по-далеч - да създават свои собствени мода, и ги поставя на показ. Серия от игри «S.T.A.L.K.E.R.» се смята за един от най-успешните проекти на украинската компания GSC World. Отворен свят по отношение на нелинеен сюжет, доста поносими графики, пристрастяване парцел, тясно свързан с трагедията в атомната електроцентрала в Чернобил, известен почти до всеки гражданин на бившия Съветски съюз - е само една малка част от описанието на игри от поредицата, спечели сърцата на много играчи. Дълбоко в атмосферата на "Зоната", живеещи труден живот на сталкер, геймър, ако той се движи в играта, така емоционално го засяга.
съдържание
Stalker е домашен шедьовър
Не е изненадващо, след зашеметяващия успех на трите официални части бе освобождаването на огромно разнообразие от модификации, които спечелиха голям брой фенове. Режимите се издават по различен начин - от глобалното, като се променя както историческата линия, така и главният герой, до елементарните кръпки (лепенки), премахването на грешките и подобряването на музикалния и визуален съпровод. Така че, ако има въпрос за това кой е най-добрият начин за "Stalker", тогава, уви, изборът е прекалено голям за предпочитане само на един.
Сянката на Чернобил
Предвид особения успех на първата част, най-много модове излязоха на него. Играта е бил освободен така атмосферно че много играчи са искали да видят продължават приключенията на главния герой, както и да разберете съдбата на много второстепенни герои. Разбира се, по-голямата част от модификациите са били незначителни, малките дефекти са коригирани, новата музика е била въведена и т.н. Има обаче редица модификации, които напълно промениха сюжета, промениха знака, промениха изпълняваните задачи, въведоха нови знаци, нови истории и т.н. - подобни модификации се наричат глобални. Но даваме данък серия "Сталкер" игри, най-добрите в световен мащаб мода и дават възможност за героите от оригиналния сериал, както и почти всички по един или друг начин, свързани с главните герои и сюжета на "трилогията" на GSC World.
Изтъквайки най-успешния начин, е невъзможно да пропуснете тези, които са били тествани от геймърите и заслужени високи оценки:
- S.T.A.L.K.E.R. - FOTOGRAF: необичайно предложение от създателите на успешната мода на тайния път 2, който предлага играчите да се потопи в света на зоната от името на скаута и военен кореспондент. Нови местоположения, герои и куестове - това е, което играчът очаква.
- "Завръщането на белега" - въпреки факта, че Scar е главният герой на "Clear Sky", това не го възпрепятства да се появи в тази секция. В крайна сметка неговата съдба остана неизвестна, което предизвика вълна от желание да научим по-нататъшна история.
- "Екото на Чернобил" - общо взето, модификация, която прави склонността да подобрява графика и да увеличава възпроизвеждането на играта.
- - Покойната звезда. - Чест на наемника.
- "Голямата зона" не е просто мод, а съвкупност от различни модификации, които обединяват както оригиналната история от "Сенките на Чернобил", така и огромното мнозинство от други странични теми. Те се отразяват на хода на играта, добавя се и място от две последователни оригинални части, в които героят също има място за задачи.
- "Way Arrow" - mod е преосмисляне.
Всички по-горе и принадлежи към категорията "най-добрата мода Stalker".
Модификации на S.T.A.L.K.E.R "Clear Sky"
Пристигането на "Ясно небе" не предизвика такова възхищение, като първата част, предвид "големия вагон и кола" на различни оръжия и грешки на играта. Да не говорим за освобождаването на допълнителни модове, самите създатели издадоха един пластир след друг, за да оправят настоящето в играта на zabagovannosti. Ако говорим за такива критерии като най-добрата мода "Stalker", които са проектирани не толкова за "ремонт" на играта, но и за промяна на сюжета, тогава те включват:
- Командир на външната модна фракция, който позволява на играча да стане лидер на една от групите и съответно да го управлява, да се възползва от вражеските бази и т.н.
- Проектиран за феновете на шикозната графика AtmosFear Mod.
- Old Story - е вид преосмисляне на първата част от очите на главния герой на "Clear Sky" - Scar. Геймърът ще може отново да прегледа събитията, довели до промяната на Зоната през очите на друг герой.
- SWTC - модел, предназначен за феновете, които да наблюдават отличните промени в атмосферата в играта. Също така, графикът като цяло беше значително преразгледан.
- "Кървав залез", версия 2.0 - зимата потъна в Зоната - идеалното време за излизане на чист въздух. В допълнение към времето на годината, времето се е променило, парцелът, нови куестове са добавени.
- "Време на промяна", версия 2.0 - "Змеелов" - "Студена кръв" и др.
Най-добрата мода "Stalker Call of Pripyat"
Разбира се, атмосферната атмосфера, но определено най-успешната беше освобождаването на добавката "Call of Pripyat", която зашеметява с големите си местоположения. Все пак, въпреки важността на новата част, след като минаваше основната история, играчът почти веднага ще се отегчи от по-нататъшната предложена свободна игра, тъй като за съжаление тя не засяга нищо. Това беше да се запълни тази празнина и, така да се каже, да се подобри послевкус, започна да отиде още по-добре мода "Stalker", които са представени по-долу:
- Един от най-добрите геймъри призна мод с краткото име Sigerous Mod - сюжетът беше модернизиран, отново имаше нови куестове, авторът на модела се опита да използва максимално възможностите на игровите двигатели, добавяйки нови възможности.
- "Valley of rustles" е история, която няма нищо общо с оригиналната част и се случва на ново и уникално място в играта. Играчът е поканен да влезе в приключенията на ветеран, който най-накрая реши, преди да напусне Зоната, да "разруши последния джакпот";
- "Начинът, по който да Pripyat" - още една издънка на главния парцела - за преглед ще бъде представена историята на двама приятели, които се оттеглиха за секретни чертежи - дали те достигнали целта си и дали обратно - въпрос отговорът на който този мод ни предлага да се намери.
- Вторият начин Mod - модификация, предназначена да "разшири" приключенията на главния герой на оригиналната част на зоната, за която бяха въведени голям брой странични куестове, както и подробно обяснение за съдбата на много от героите в подкрепа и т.н.
STALKER 2 - може би изгубен сън
Модата е много добра възможност за познавач на поредицата да се впусне в познат и обичан свят, да научи много за живота в зоната. Но, като играете дори по най-добрия начин на "Stalker", не можете да го замените с официалното продължение, създадено от разработчиците на оригиналната серия. Кой друг, освен хората, които са измислили тази история, ще може да продължи да разказва по най-добрия начин. Въпреки това, за съжаление, компанията GSC Световната на този етап замрази своята дейност, почти на ръба на закриване, отхвърли цялата група от служители, които са участвали в създаването на "Stalker 2". Също така пусна в Интернет много концепции за бъдещата игра, като по този начин почти обречени хора чакат продължение на безкрайни очаквания.
И все пак си струва да се отбележи, че официалното заявление, не е получена, което показва, че затварянето че издателят има способността да въвеждате отново разработчиците командните все още може да се съживи умираща надежда огромен брой геймъри да се върне в загадъчна, опасна и в същото време времето е толкова добре дошло в света на изключителната зона.
- "Stalker: Сенките на Чернобил": преминаването на една от най-добрите игри на местното…
- `Stalker: Сянката на Чернобил`: пътешествие и съвети за играта
- Ние анализираме прохода на "Stalker: Apocalypse"
- Как да инсталирате модата на "Stalker: Call of Pripyat" през инсталатора и ръчно
- `Stalker: Diana` - минаваща игра
- Както в "Stalker: Call of Pripyat", за да направим безсмъртието чрез различни методи
- Как да инсталираме модата на "Stalker: Сенките на Чернобил" по различни начини?
- Глобална мода - "Stalker: Сянката на Чернобил" и други части
- Кодекс за безсмъртие за "Сталкер: Сенките на Чернобил"
- Характеристики на модата и преминаването на "Stalker: The History of Zulus"
- Mod за оръжия на "Stalker: Сянка на Чернобил": подробности и други версии на допълненията
- Играта "Stalker: Сянка на Чернобил" - как да се увеличи теглото, което трябва да се носи
- Как да направим безсмъртието в "Сталкер: Сенките на Чернобил" без кодове?
- Издълбаното чума на химера. "Stalker", който загубихме
- `Stalker: Call of Pripyat`: системни изисквания и преглед на играта
- Системни изисквания "Stalker: Сянката на Чернобил" и преглед на играта
- Играта `Stalker`: най-добрата част от поредицата
- Къде да намериш Сорока в "Сталкер: Призив на Припят" и да накажеш предателя?
- Проход "Stalker: The Lost World 2" - една от най-добрите модификации
- Stalker: съвети, интересни факти и друга полезна информация
- Преминаване на играта "Сталкер: зоната на поражението"