Преминаване на играта `Crisis 2`, преглед на играта
Графика - това е една от най-важните части на компютърната игра. Ако проектът има добра история, компетентна физика, интересни знаци, но лоша графика, то определено ще стане по-малко популярна. Естествено, индийските игри вече са на мода, които се произвеждат от малки компании и в които акцентът се поставя директно върху съдържанието. Тук често виждате пикселни графики, но това е по-скоро елемент на стил, отколкото недостатък. Но трябва да се отбележи, че по-голямата част от игрите все още търсят визуален напредък, а през 2007 г. бе направен голям скок напред. Тогава възникна проектът "Криза", който впечатли почти всички. Картината на екрана беше изненадващо подробна, ярка и сочна, и в нея нямаше никакви минуси. И най-важното - преди това никой не се опита да направи играта толкова сложна и реалистична в графичния план. Като цяло, графиките станаха отличителна черта на цялата серия, но дали допълнителните версии ще поддържат бара? Дали преминаването на играта "Кризис 2" ще даде толкова незабравими чувства като първата част?
съдържание
Съдбата на поредицата
Вече излязоха три части от "Кризата" и няколко допълнения към тях, но за съжаление, същото безпокойство, както от изхода на първата част, не беше забелязано. Проходът на играта "Криза 2" вече не е причинил такъв ентусиазъм, но все още има надежда, защото версията се оказа наистина добра. Не шедьовър, като първата част, но на доста високо ниво. Третата "Криза" обаче разсея всички надежди на феновете - сериите замръзнаха на място. Изминали са седем години от освобождаването на първата част и не е отбелязан особен напредък. Третата част не може да се нарече провал, но е паднала до нивото на средния селянин. Каква е причината? Защо преминаването на играта "Кризис 2" вече не дава такова удоволствие, а третият епизод изобщо не предизвиква никаква емоция?
Грешки при "кризата"
Основната грешка на разработчиците на играта беше идеята, че за успеха на първата част можете да оставите във всички останали. Ако в самото начало на играта беше забавно, интересно, после прохода играта "Криза 2" всъщност беше повторение на това, което вече беше направено, само малко променено. А най-ужасното е фактът, че на практика няма външни промени. Това означава, че разработчиците са решили, че шедьовърната графика на първата част ще бъде същата във всички следващи такива. Само тук е фактът, че през 2007 г. това беше откритие за целия свят, след три години вече стана съвсем обикновен. Естествено, втората част от "Кризата" изглеждаше все още доста красива, но не причинява такава агиотта. Какво можем да кажем за третия епизод, който не е завладял почти никого и е причинил само негодувание. Но сега трябва да се съсредоточите върху Crysis 2: прегледът на този проект трябва да помогне на потребителите да разберат защо тази обещаваща серия продължава да предприема стъпки. Също така геймърите ще се интересуват от съвети за преминаването на тази игра.
Партийните нововъведения в "Криза 2"
Що се отнася до продължението на играта, е необходимо да се правят сравнения - какво се е подобрило, какво стана по-лошо, какво остана на предишното ниво? Ние се интересуваме от Crysis 2. Обзор, разбира се, не може да се направи, без да се споменава парцела. Първата част беше визуално шедьовър, но що се отнася до сюжета, всичко беше много, много лошо. Мисиите бяха отделни задачи, които не бяха особено свързани помежду си, героите не бяха разкрити, заплахата за Земята изглеждаше привлечена от ушите. Затова напредък във втория вариант в сравнение с първото, разбира се, е: все още се появява обособен парцел, който почти никога не е без дупки, е основателна, логично, и най-важното - интересно. Въпреки това, освен него, трябва да има нещо друго в проекта. Играта Crysis 2, за съжаление, не е напълно развита. Разработчиците, привличащи вниманието към един недостатък на първата част, решиха да оставят всичко останало такава. Защо да преоткриете колелото, ако това е чудесно? Разбира се, този подход не успя.
Графична поддръжка
Както беше казано по-рано, играта Crysis 2 предизвика най-вече всички оплаквания заради графиките си. Да, картината на екрана изглежда страхотно, но сравнението на първата и втората версия не дава почти никаква разлика. Оказва се, че разработчиците shulturili и, всъщност, пусна една история допълнение към първата част, не особено притеснява за подробности. Те очакваха, че ако дадоха на хората история, геймърите ще погълнат и всичко останало. Резултатът беше плачевен - продажбите спаднаха, пресата нямаше най-ласкателните отзиви. Но, както вече знаете от третия епизод, това не спира разработчиците, а сериите са се понижили много по-ниско спрямо първоначалното си място в рейтингите. Пропускането на играта Crysis 2 беше още по-интересно поради ясната и интересна история, но иначе проектът не изпревари нито една стъпка.
Какво дава двигателят?
За втората част от серията се използва изцяло нов двигател с по-усъвършенствани възможности. Благодарение на него, преминаването на играта Crysis 2 стана достъпно не само на компютри, но и на конзоли - това е друга точка, по която имаше въпроси към първата част. Трябва обаче да се отбележи, че нищо повече не се е случило. По отношение на игра физика Проектът, както в случая с графиките, не се е преместил никъде. Мнозина оправдават това, като казват, че първата част е все още достатъчно добра за времето, когато втората е освободена. Но, разбира се, това е само опит да се утешавам, защото всеки знае, че ако предприемачът ще направи продължение, то е определено си струва да се подобри първата част на напълно обработени и пусне нова версия, а не добавите историята и да даде възможност да играят на различни платформи. Малко хора имат въпрос за това как да преминат през играта "Криза 2", тъй като тя е създадена за масовата общественост и не представлява хардкор проект, но може да има трудности. Как да се справим с тях? Това ще бъде обсъдено по-късно, но първо трябва да обобщим прегледа на самата игра.
резултати
Така че, "Криза 2" не е пълноценно продължение на сензационната първа част. От позитивното може да се отбележи, че играта вече е достъпна на всички големи платформи и също така има пълен сюжет и предлага динамични престрелки в добра обстановка. Но пълната липса на напредък по отношение на графиката, физиката, поведението на изкуствения интелект - всичко това превърна "кризата" от лидера в своя жанр в обикновен среден проект. Вече има за играта Crysis 2 мода, която коригира и допълва съответните елементи, но цялостното впечатление остава същото - серията започва да изсъхва. Но ние не само трябва да се мисли за лошото, защото по същество, вторият "криза" не изглежда много, само на фона на първата, а само по себе си е доста добра стрелец, така че трябва да имате предвид някои съвети за преминаването му.
Линейността на играта
Както при повечето стрелци, преминаването на "Криза 2" е напълно линейно, така че не би трябвало да имате проблеми с намирането на правилните завои или начини за победа на босове. Но в същото време е полезно да разгледате отделно оръжията, които са на разположение в играта, противниците, които ще ви устояват, а също и най-важното нещо, което героят има, това е неговият нанос. Играта има собствено оригинално име. Не отговаряте на английски език Crysis 2? Руската версия има пълноправен превод на цялото съдържание и ще бъде допълнително подчертано.
опоненти
В първата част сте се сблъскали само с няколко чужди вида. Естествено, за Crysis 2 изискванията са по-високи, така че можете да се конкурирате с повече врагове. Но не можем да кажем, че има твърде много от тях. Първо, отбелязваме, че всички противници са разделени на две части - хора и извънземни. Първите нямат единици, те са само бойци, които се противопоставят. Що се отнася до извънземните, тогава всичко е малко по-сложно. Първо ще се срещнете само с скаут - това е скачащ скаут, който е слабо въоръжен и облечен в лека броня, но той е бърз и умен. Но по-голямата част от вражеската армия се състои от бойци - оръжията им не могат да се нарекат особено силни, но бронята е силна. И с първия и с втория може да се направи, без да се наказва черупката - просто трябва да се стремите към празнината в гърба, където пипалата растат. Тогава ще ги преодолеете много по-бързо. Бойните командири водят бойците и имат по-мощни оръжия, но в противен случай те не се различават. Но голмайсторите с screamers са най-неприятните врагове. Голмайсторът има дълъг и мощен броня, но много бавен. Що се отнася до крещящия, по принцип това е пехотен резервоар, който може да изключи костюма ви със собствения си вик.
Сортове оръжия
С оръжия също всичко не е много дебело, но това не е особено необходимо - вие ще се справите с това, което е на разположение в арсенала. Всъщност има много модели, но всички те се вписват в няколко класа. Първо, ще имате пистолет с вас - най-лекото и най-слабото оръжие, което трябва да се използва само когато касетите са над останалите. Втората класа са пушки, мощно оръжие за близки бойни действия. Атакуващите пушки в тяхното разнообразие са по-подходящи за средни разстояния и са най-често срещаните видове оръжия. И, разбира се, има специални опции в играта, като картечница или ракета.
Nanosuit
Ако искате да преминете през тази игра, трябва да научите как да използвате основното си оръжие - наночасти. Той има четири режима, които ви позволяват да увеличите един или друг параметър или да активирате специална собственост. Максимална Armor намалява пораженията на характера, маскировка му позволява да стане невидим за враговете nanovizor дава възможност да се види в тъмното, и други неблагоприятни условия, и тактически режим ви се превръща в истинско цяло, което позволява да планират своите действия. Също така можете да използвате вашата костюма, за да подобрите оръжията си.
Общи впечатления
Crysis 2 (PC) харесва геймърите по-малко от аналоговия си за конзоли, защото потребителите на компютри имат нещо, с което да сравняват. Да, напредъкът в поредицата не може да се нарече впечатляващ, но трябва да се разбере, че играта може да бъде оценена от две гледни точки - като продължение и като самостоятелен проект. Като продължение, "Кризис 2" очевидно не успя - той практически не се движи от точката, в която успехът на първата част е постигнат. Но като самостоятелен проект, втората "криза" може да се разглежда като много добра играчка.
- Видове компютърна графика
- Играта на пещерняча Крейг
- Най-реалистичната графика в играта: рейтинг на най-добрите проекти
- Anthology Need For Speed - една от най-добрите антологии на всички времена!
- "Криза": преминаването на интерактивен екшън филм
- War Thunder: системни изисквания за достъп до бойни полета
- Системни изисквания Warface: важно или не изискващо техническо внимание?
- Игра "Warfyys": системни изисквания и графики
- Глобална мода - "Stalker: Сянката на Чернобил" и други части
- Sprites за игри - какво е това?
- Светът на танковете. Минимални изисквания за системата, общ преглед.
- Преглед на мъжете на война 2: Assault Squad 2
- Не са необходими системни изисквания за сървъра и обзор
- Grim Dawn: преминаване и преглед на играта
- `Stalker: Call of Pripyat`: системни изисквания и преглед на играта
- Системни изисквания Път на изгнание и информация за играта
- Подобряване на графиките в GTA San Andreas - опции и опции за персонализиране
- "Mortal Kombat X" на компютър: изисквания за системата и преглед на играта
- Borderlands 2 Системни изисквания и общ преглед
- Игри за предаване на "Аndroid": какво да играя?
- Популярни модни граници 2