"Mass Effect 3": преходът и тънкостите на играта. Преминаване на масата "Mass Effect 3"
През последните години не са имали много резонансни игри, които "привързват" всички геймъри без изключение. Приятно изключение е "Mass Effect 3". Преминаването на тази игра е доста трудно и затова подготвихме тази статия, в която ще се опитаме да разкрием най-интересните характеристики.
съдържание
Незабавно предупреждавайте, че е за предпочитане начинаещите да избират прости и недвусмислени отговори в диалозите за игри. Така че е по-лесно да не се забивате в странични куестове. След като овладеете "Mass Effect 3", пасажът може да бъде направен по-подробно.
вратовръзка
Всичко започва с факта, че адмирал Хакет е разтревожен от някаква дейност, наблюдавана в няколко галактически сектора. Визионерският войн започва да подозира, че вечно запомнящите се жътварки са виновни за всичко. Той незабавно изпраща Андерсън да изтегли Шепърд, за да даде на уважавания съвет изчерпателен съвет за тези неприятни същества.
Един член на алианса пита дали трябва да се съчетае с такава страхотна опасност. Разбира се, ние сме съгласни с него. Непосредствено след това жетварите атакуват лунната колония на земните жители и разрушават няколко небостъргача на самата Земя. Шепърд хвърля експлозия към стената. Ура! Само след това имате възможност да контролирате героя. Трябва да се отбележи, че преминаването на играта "Mass Effect 3" по много начини се характеризира с факта, че някои части от геймплея почти не зависят от вашето пряко участие.
Започнете да действате
Шустро се движи зад Андерсън, избягвайки падащите части на сградата. Срещаме се с хъскита, убиваме ги от пистолета, който ни дадете по-рано. Виждаме във вентилацията на уплашено дете, съветваме го да се скрие по-добре. И накрая, ние догонваме с Андерсън и го следваме. Слушаме неговите аргументи за несправедливостта на живота и смъртта, която се е случила, разумно забелязваме, че всичко се случва във война. Ние спираме близо до устройството, за да попълним боеприпасите, получаваме касети за нашия верен пистолет. Отново експлозия, а ти и Андерсън се хвърлят на стената парцали кукли. Продължи пътуването на играта "Mass Effect 3".
Продължаване на мача
Отвърни се, срещаме двама войници. Опитваме се да не хванем окото на един по-добър враг, но все още забелязваме канибали. Трябва да отделите ценни боеприпаси, за да застреляте тези същества. Андерсън се чуди дали войниците имат радиостанции с тях. Едно от момчетата казва, че радиото е на сваления кораб, но навсякъде има врагове. Разбира се, ще отидем направо там.
Първо снимаме всички врагове и след това избираме радиостанция, която се намира близо до скалата. На същото място намираме добра пушка. Не пропускайте възможността да я вземете с вас. Изпращаме сигнал за бедствие. Веднага след това канибализирани контейнери започват да се излеят от небето. Смело се отдръпваме от тях. Запазва позицията на пристигания кораб. Андерсън казва, че ще остане (за да вдигне военния дух). Той възстановява Шепърд в офиса и желае добър успех в бъдещите епични постижения.
Марс
На кораба се оказва, че важна информация за жътварите може да бъде в архивите на Марс. Не се учудвайте, че служителите му не се свързват. Ще трябва да пътувам до Червената планета. Седяхме в совалката и тръгнахме по пътя. На Марс, ние сме в изненада - атака "Серберус". Ние ги унищожаваме, отиваме в архивната сграда и седим в асансьора. Когато се измъкнеш от него, ще видиш прекрасна картина: Лира Трюш-Сони, която бързо бяга от бунтовниците и едновременно с това ги убива с помощта на особеност.
Помогнете й да завърши с опонентите. И тогава старият ни приятел изведнъж ви изненадва с изявлението си, че има рисунки на оръжия в марсианските архиви, които могат да разстроят жътварите до смърт. Ясно е, че хората тук се нуждаят от Cerberus! След това изпратим всички опоненти на патриарсите и отидем до асансьора. Нищо чудно, че е нарушено. Можете обаче да използвате друг.
Отиваме на втория етаж, търсим централен компютър. Той има видеоклип от преди седмица, на който можете да видите жена. Тук Лира Трюш Сони казва, че тя е оставила Кербер в архива. Препоръчваме й да забрави.
Още приключения
Отиваме в съседната стая. Точно зад вратата е модификация на оръжието. Ако имате късмет, това ще е подходящо за вашия пистолет. Продължавайте, срещаме куп борци "Cerberus". За да ги заснемете всички, трябва да използвате особеностите на Лира. Тръгваме към секцията на транспортния отряд, но все още се чувстваме неприятна миризма. Лира казва, че мирише на дезинфекционен газ.
Деактивирайте инсталацията за инжектиране и влезте в стаята. Има модификация на снайперистката пушка и пушката. "Чрез метода tyky" като усвоихме дистанционното, ние отваряме вратите. В съседната стая има една голяма и неприятна изненада - стационарен пистолет. Минаваме мини-игра, в която ще бъдете инструктирани да използвате приютите в идеалния случай и да оставяте снимките с помощта на рула.
Качвайки се в съседната стая, ние унищожаваме бомбардировачите и секурион, който е бил там. Стаята е много полезна, затова разгледайте по-подробно. Не забравяйте да деактивирате стационарното оръжие, което ви причини толкова много проблеми в близкото минало. След това обръщайте внимание на камерите.
Кого виждаме! Това е едно и също момиче, което позволява на Кербер! Оказва се, че името й е д-р Ева. Лира се безпокои, че вече е успяла да стигне до архива и ще бъде невъзможно да прехванат сигнала, който Кербер ще изпрати оттам. За да избегнем това, се опитваме да мамим враговете, като използваме трансмитера в каската на един от мъртвите бунтовници. Под каската се намира нещо, което най-много прилича на Хъски. Казваме на Ашли да спре гнева и да не се тревожи за нас.
Обаждайки се на враговете с помощта на предавател, изпращаме засада до мястото на срещата. Унищожи враговете и отиди в архивите. Очакваме бомба, която неверните противници оставиха за всеки случай. Унищожи нова партида врагове, отиди в архивите. Борба отново! Препоръчваме Ви да използвате всичките си помпени умения, защото без тях ще бъде трудно да спечелите. След като го разберете, смело отидете в архива, където нетърпеливо чакате информационните кристали, на които са записани рисунки на чудовитното оръжие.
Това е срам! Откриваме, че всички данни се изтриват и неспокойният лекар Ева проби Ашли в совалката. Трябва да побързаме! Унищожи Ева, взехме от нейната информация за древните оръжия срещу жътварите. Отиваме за Нормандия. Какво друго е играта "Mass Effect 3" да се подготви за нас? Цитаделата, чието преминаване е желателно да се изпълнява колкото е възможно по-внимателно, тъй като в нейния курс ще бъдат изяснени много важни факти!
Цитаделата
При пристигането Ашли е изпратена в медицинския център, но нямаме право да я следваме. Но Шепърд има възможност да разговаря с Авина, местния изкуствен интелект. Изучаваме цялата информация, която ще ни предостави. Вдощал говори с умен компютър, отива в магазина и купува Ашли голям пакет от сладкиши (хиляда кредита). След като дойде при нея в отделението, виждаме двама лекари, които присъстват. Те казват, че нашата приятелка е силна и животът й вече не е заплашен.
В същото време ние привличаме д-р Чаквас за по-нататъшното й служене на кораба "Нормандия". Тъй като Ашли все още лежи в безсъзнание, оставяйки я с бонбони и напускайки болницата. Отиваме в посолството, където търсим Бейли на втория етаж. След като сте разговаряли с него, можете да научите много за самата Цитадела. След това можете да отидете в стаята на Удина. Оттам се придружаваме до Камарата на Съвета. Както Шепърд предположи, членовете не са особено склонни да помогнат.
Между другото, можете да разберете какво е повлияло на решението на някои членове на Съвета в "Mass Effect 3". Преминаването на страничните куестове дава отговори на всички тези въпроси, така че не ги спестявайте време!
Но тук е думата Лира, която още веднъж разказва за новите оръжия, които могат да унищожат жътварите. Съветът е естествено възмутен: ако съществува, защо ранните цивилизации не завършиха тази надпревара? Лира казва, че оръжията нямат определен "катализатор". Това обаче не ни помага. На практика целият съвет не дава съгласие.
Но скоро Шепард намира съветник на турийците. Той казва, че познава някой, който може да ни помогне да решим този проблем, но Шепърд ще трябва да изпълни една услуга за своята раса. Ако не попаднем в подробности, трябва да спасим Турианския Примарх. Ние продължаваме да описваме пълния текст на "Mass Effect 3"!
преден пост
Ще летим до луната Пававена. След кацането, без много изненада, откриваме, че всички живи същества на планетата са разрушени от възбуда от жътварите. Осъществявайки пътя си към защитниците на турианците, научаваме, че техният Примарх вече е мъртъв. Трябва да назначим нова, защото трябва да изпълняваш задачата на своя народ! Бойците нямат нищо против, но имат нужда от разрешение от високото си командване. Както можеше да се очаква, единствената радиостанция, която можеше да бъде сигнализирана, вече беше заловена от отряд от хъски.
Като вземем с нас Джеймс и Ашли, ще решим този проблем. След като сте се справили с противниците, свържете се с командата. Те съобщават, че Виктъс е назначен за новия Примарх. Той е популярен сред войниците, той обича да поеме инициативата по време на битката. Сега трябва да транспортираме номинирания командир на по-безопасно място.
Тук нахлува нова вълна от врагове, всичко е объркано. След като се бием, ние бягаме, за да търсим Виктус. Той, за да го изрази леко, не е въодушевен от новото си назначение. Уведомяваме войниците, че освен него просто няма кой да назначи на този пост. Неохотно той се съгласява, но същевременно казва, че е принуден да проведе обща военна среща, на която ще присъства Кроган.
Как може да разнообразявате "Mass Effect 3" (преминаване)? Ариа Т`Лоак малко след завършването на тази глава ще ви помоли да обедините под командването си няколко групи наемници. Струва си да помагаме на един стар приятел!
Знаете ли какво може сериозно да изненада "Mass Effect 3 Omega" (преминаване)? Aria диван! Негрижният човек ще ви помоли да го намерите! Ако успеете да се справите с тази мисия, приятната награда няма да отнеме много време!
Tuchanka
Новият ни приятел Виктъс иска една услуга. Става дума за спасяването на екипажа на паднал кораб. Корабът е разрушен на планетата Tuchanka. При пристигането научаваме две новини: първо, корабът се разбива с безценната "помощ" на жътварите. На второ място, синът на Викт беше в екипажа!
Сядаме, търсим спасителна капсула. Ние организираме гореща сешоа там, в която унищожаваме всички врагове, които натискат силно турианците. Ние достигаме до сина на Примарх, който ни благодари за спасението. Шепърд изисква бойците да продължат задачата, на която отговарят с несъгласие. Посмощно им разказваме за дълга, след което Victus ни помага да съумеем нашите подчинени.
Ние комуникираме с командата и откриваме, че Примарчът е скрил нещо от нас. Опитваме се да разтърсим информацията, която беше скрита от нас, но се проваляме. Напомняме ни, че трябва да разрешим проблема с круганите и турийците. Отново с патос ние заявяваме, че никога не забравяме нашия дълг, след което отиваме до руините на града.
Важно! Колко по-лесно е да унищожите враговете си в Mass Effect 3? Арена Армакс арсенал! Проходът на това търсене е възнаграден с получаването на нова броня "Сянка", с която Шепърд става почти имунизирана срещу атаките на много врагове.
Руините на града
Когато сме на кораба, младият Викт комуникира с нас. Той съобщава, че разкри заговор, чиято цел беше вълнението на раздора между turians и krogan. Той също така съобщи, че той е трябвало да обезвреди бомба, предназначена за изпълнението на този мръсен план, и се сбогува с вас, както неутрализирането на детонатора ще му коства живота му. Ние предлагаме нашите съболезнования на баща си, като по този начин предотвратяваме конфликт между него и Рийв.
Нека обърнем внимание на добавянето на "Mass Effect 3", "Omega". Пътят, чийто текст е нарисуван в тази статия, е сериозно разширен в тази DLC. Факт е, че когато решавате конфликтни ситуации, ще имате повече възможности за отговори, така че да можете да разрешите проблема, без да прибягвате до опции за насилие. Перфектен за тези играчи, които искат да запазят колкото се може повече членове на техния отряд.
Накрая, не забравяйте още една отличителна черта на "Mass Effect 3": преминаването на странични куестове! "Омега" в това отношение предоставя много повече свобода от оригиналната игра! Всъщност, геймърите получават шанс да влязат отново в много задачи на играта.
Опит в Цитаделата
Летим към Цитаделата. Оказва се, че отрядите "Кербер" вече са го атакували. Ние унищожаваме всички врагове, които са паднали под ръката. В самата цитадела виждаме трупа на служител, когото някой уби, след като удари куршума в задната част на главата. Нашите подозрения бяха потвърдени: "Cerberus" и всъщност използва своите агенти в особено деликатни въпроси!
Между другото, се оказва, че основният свързан "Кербер" е Удина, който вече е изпратил своите съветници на "Шармъл-Плаза", където те вече търсят убиеца. Бързо лети там на совалката. По пътя ни нинджа попада, което разваля контролната система, причинявайки падането на лошия совал. Така продължава "Mass Effect 3" (преминаване). "Leviathan", второто допълнение към играта, приема, че е в едно от страничните куестове.
Влез в Цитаделата и кажете на Бейли за съществуването на някакъв супер-убиец. Командирът отбелязва с ирония, че не са забелязали нито една от неговите пътеки. Шепърд отговаря, че нинджа неизбежно скоро ще се прояви отново. Ще имаме ли възможност да открием този натрапчив спътник в "Mass Effect 3"? Преминаването на "Омега DLC" предполага разкриването му, така че да получите повече и да отидете за него!
Основата на жътварите в Rannoch
Приземяваме се на планетата, стигаме до основата на гетите. Накрая унищожаваме всички, които ще ви атакуват (и ще има много такива). Въз основа на това научаваме, че трябва да прекъснем връзката между Gets и жътварите, в противен случай мисията ни ще се провали. Ние наричаме "Нормандия", но след това един жътвар скокове от портата бързо. Ние го унищожаваме и нареждаме "Нормандия" да лети без вас, защото трябва да решите някои други проблеми.
Трябва да изберем съюзници: ако в диалога изберете опцията "Изпращане на код", тогава съюзникът ти, Тали, ще бъде изхвърлен от скалата от скръб. Но вие разполагате с огромна армия от гети. Ако кликнете върху "Ще пуснем гетите да умрат", Тали ще остане жив, но няма да получите много войници. Какво друго може да изненада "Mass Effect 3" (преминаване)? "Левиатан", т.е. едно от допълненията към парцела, носи много нови герои и дори куестове в процеса на игра, така че не пропускайте шанса!
Храмът на Тесията
Приземяваме се близо до отряда на Азари. Веднага убий войника, който стои зад конзолата на стационарния пистолет. Щом се разрушат хъскита и животните, говорим с лейтенант Кюрин. Вашата задача е да я убеди да остане на поста си.
Продължаваме, постоянно се крием зад руините и унищожаваме враговете. Срещаме един опасен враг - Банес, който може да ви донесе много проблеми. Ние унищожаваме и всички придружаващи модифицирани вражески врагове, отиваме в светилището на храма. Оказва се, че вашата мисия всъщност се провали и че ще трябва да убиваме Кай Лена. Ние комуникираме с командата, след което ни се нарежда да се върнем.
Забележки по тематичните допълнения
Между другото, можете да бъдете сериозно изненадани от притурката "Mass Effect 3" ("Омега")! Преминаването (по-специално в реактора) на тази DLC е особено различно от основната част на играта, тъй като има много по-пълно разкриване на противопоставянето с "Cerberus".
Светилището на Хоризонт
Слез. Ние летим до планетата Хоризонт. Изкуствената интелигентност подсказва, че няма да навреди да разберем естеството на окупацията на известния Кай Лена на планетата. Ние сме съгласни с него.
Влизаме в светилището и правим път през тълпи от врагове. На вътрешните помещения виждаме как специалистите на "Кербер" са направени от бежанци с шепи! Скоро научаваме, че всичко е зад бащата на Миранда. Той създаде система, чрез която можете да контролирате люспите и може би и самите жътварки. По време на следващата битка Миранда умира, но успява да събере цялата необходима информация. След като се върнете в базата, ви благодарим на командата. Оказва се, че получената от вас информация показва местоположението на базата "Cerberus". Зад теб - "измерва", за да го унищожи.
Освен това се оказва още нещо. Оказва се, че катализаторът на древните оръжия срещу жътварите е самия Цитадела на Земята! Ето защо състезанието на воините се бори за притежаването на планетата с такава глава! Открихте основната тайна на "Mass Effect 3". Продължението продължава.
Земя, Лондон
Пристигаме на Земята. Адмирал Хакет незабавно ни напомня, че Цитаделата трябва да бъде отворена, независимо от загубите. Влизаме в битка. Изчистваме зоната за кацане за кацане на отряда "Hammer". По пътя, ние искаме всички бойци, които се борят с рамото да ви раменят, късмет. Това повдига морала на защитниците. Завършете "Масов ефект 3". Цитаделата, чието преминаване в този случай е много трудно, ще изисква от Вас да извършите изчислението!
Унищожи много врагове, които ще блокират пътя към пристанището. В последната сцена получавате жътвар. Шепърд в половин мъртва държава отива в Андерсън. В последната сцена трябва да избирате между две крайности. Обърнете внимание! За играчи, които не харесват кратката продължителност на играта: удължете преминаването на "Mass Effect 3"! DLS ще ви помогне в това. Разбира се, ако не съжалявате, че плащате за допълнителни глави.
Със сигурност ще ви хареса играта "Mass Effect 3". Проходът от него е достоен да го повторите няколко пъти!
- Жанр RPG (игра). Какво е RPG?
- Заид Масани - герой от Mass Effect
- Dragon Age: Origins - преминаване и помагане за овладяване на играта
- Най-добрите ролеви игри на компютъра
- "Zero effect": когато миналото е изпреварено
- DLC - какво е това? Как да инсталирате DLC? Skyrim - DLC
- Mass Effect 2: как да спасим целия отбор? Масов ефект 2: Кодове
- Описание и отзиви: Up Your Mass (geyner)
- Маслен ефект инфилтър. Масов ефект 3: Общ преглед
- Алисън Карол: биография, филмография, личен живот
- Gainer Serious Mass: Функции
- Tali`Zora ти от Нормандия. Как изглежда Tali `Zorah без космически костюм?
- Каква е датата на пускане на "4 Mass Effect"?
- Как да инсталирате модата върху Follaut-4: инструкция
- Масов ефект 2: мами и треньори
- Масов ефект 3: Системни изисквания и общ преглед
- Системни изисквания Mass Effect: Андромеда: преглед на играта
- Mass Effect не започва: решаване на проблеми
- Преминаване на Fallout 4: "Mass Fusion"
- Какво представлява DLC? Най-добрите примери
- Преглед: Най-добрите RPG на всички времена