Quest `The Shattered Hilt`. "Шамбай Хелт": Пътеводител
Много геймъри обвиняват мултиплейър ролеви игри, тъй като те са твърде монотонни и монотонни, тъй като нямат ясно изразен сюжет. Но това е голяма грешка, защото, на първо място, историята в WoW е и е доста очарователна, дори и да не се развива толкова бързо, колкото биха искали мнозина. На второ място, самата игра е изпълнена с различни задачи, които не са свързани с парцела, но може да ви даде голямо удоволствие. За преминаването им ще прекарате много часове и едва ли ще се отегчите. Куестите са различни помежду си, абсолютно всичко, дори структурата. Можете например да потърсите "Shabby Hilt", за да покажете как се формира WoW веригата от задачи, защото вие ще се срещате по-често от другите.
съдържание
- Какво представлява работна верига?
- Започване на търсенето
- "Какво знаят Драконите" и "Плановете на Сребърния алианс"
- "Подходящо прикриване" и "Среща с съветника"
- "Върни се в света на слънцето" и "Разбъркай меча"
- "temper klinok" и "halls of reflection"
- "Пътуване до Слънчевият кладенец " и "talorien - finder of the dawn"
- насърчаване
Какво представлява работна верига?
Така че, ако играете мултиплейър ролева игра, тогава най-вероятно си представете, че задачите в нея могат да бъдат много различни. Някои куестове се извършват на един етап, т.е. ви се дава задача, изпълнявате я и след това получавате награда за нея. Но в повечето случаи, както в търсенето "Shabby Hilt", на един етап всичко не е ограничено. Понякога има много повече. Например, в гореспоменатото търсене има само единадесет етапа. Как действа? Получавате определена задача, изпълнете условията й, но вместо да възнаграждавате, отидете на следващата мисия.
Необходимо е да продължите изпълнението на инструкциите, докато не достигнете края на търсенето, и едва тогава ще получите заслужена награда. Естествено, това ще бъде по-ценно, отколкото в случая на едноетапни куестове. Съответно, колкото повече етапи и по-висока тяхната сложност, толкова по-желателно е наградата. Сега имате представа за веригата от задачи, така че можете да преминете към ръководството, което ще ви насочи подробно към търсенето "Shabby Hand".
Започване на търсенето
В WoW можете да получите търсенето по различни начини, като например герой, който не е играч. Но задачата "Shabby Hilt" се активира в момента, в който получите тази задача от тълпата в едно от посочените места. Ковачницата на Душите, Ямата на Саронското и залите на размисъл - това са местата, където има тълпи Ghost тъмничар и Ymirjar nebostup, и това е една можете да нокаутирам желания от вас обект - очукан дръжката. Шансът, разбира се, е много малък, така че трябва да или не мисля за това и се надявам на успех, не се фокусира върху спада е куест, или пък се хвърлят всички го сили на жертвата си, това е, за да победи тези конкретни чудовища под максималния брой киномани , увеличавайки вероятността от отпадане на правилното нещо.
Когато получите износено дръжка, можете да вземете първото търсене, което ще се нарече същото като елемента. След това трябва да отидете на Icecrown и да прехвърлите намерения обект в Myralia Sunshine. При това търсене "Shabby Hilt" ще свърши, но следващият етап от веригата ще започне.
"Какво знаят Драконите" и "Плановете на Сребърния алианс"
Следващата стъпка е много по-лесно, тъй като не е нужно да изхвърляте предмети. Необходимо е да се направи това, за да се потърси "Шамбия дръжка". Ако говорите за задачите "Какво знаят драконите" и "Плановете на Сребърния съюз", то тук просто трябва да се движите между места. За да завършите първата задача, отидете на Dragon Pogost и говорете с Krasus там. Следващата мишена е Майстор Хуторел, който живее в таверната "Refuge of the Sunreaver" - той е този, който ще предаде това търсене, след което ще се появи нов.
Вторият стремежа малко по-динамичен, тъй като ще трябва да слизат в клоаката и отидете на механа, където ще намерите Пратеника на Сребърния пакт. Трябва да бъде убит и взет от тялото на хартията, за да бъде отведен до Хаторел. Но оставяйки механата пазете се - те нападне друг член на Европейския съюз, които също трябва да бъдат премахнати - това ще ви изстреля във веригата куест "пребития дръжката". Ордата или Алианса - задачите ще бъдат едни и същи и за двете фракции, за да можете безопасно да навигирате в това ръководство така или иначе.
"Подходящо прикриване" и "Среща с съветника"
В първото от тези куестове трябва да играете мини-игра с Shandy Shikbelsk - ще трябва да ви помогне да затворите спално бельо - това е необходимо, за да преминете веригата "Shabby Hilt". Ордата и Алианса, както споменахме по-рано, са едни и същи в това отношение, така че няма нужда да се грижим за различията. След мини-играта можете да вземете камуфлаж нос и отидете на следващата задача. Там ще трябва да намерите Магьосника от Тибалин, да му говорите и да вземете от него книга, която след това трябва да бъде приписана на Хаторел. И отново веригата от quests "The Shabby Hilt" е идентична - Алиансът приема същите действия като Ордата.
"Върни се в света на слънцето" и "Разбъркай меча"
Следващата задача е изключително проста. Трябва просто да се върнете към героя, назован в заглавието - Miralie the Glitter of the Sun. Ако забравите къде е той, трябва да отидете на Icecrown. Но изпълнението на следващата задача е много по-трудно - трябва да отидете до пещерата, го почистите, събира пет бара Saronite, убие шефа и да се чука, а след това смазват самия меч, посочен в началото. След това се върнете към Myralion и да продължат пътуването си по веригата "наклонени дръжката" 3.3.5 (Ордата е малко по-различно за преминаване на съюза, но това е едва забележим).
"Temper Klinok" и "Halls of Reflection"
В следващото приключение тактиката е една и съща - изчисти цялата тъмница, стигни до шефа и го убий, а после в изплуващия тигел потуши острието. И отново трябва да се върнете в Mirraliya, за да получите допълнителни указания. Малко вероятно е да се изненадате, но следващото приключение също е пътуване до тъмницата, но само този път трябва да отнемете готовия меч. Той е добре охраняван, така че ще трябва да се опитате да го получите. Но в резултат той все още ще бъде с вас. След това отново трябва да се върнете в Mirraliy.
"Пътуване до Слънчевият кладенец " и "Talorien - Finder of the Dawn"
Това са последните куестове в серията "Shabby Hilt" - ръководството се приближава към логичното си заключение. Така че, в първата задача трябва да отидете на остров Каел Данас, за да говорите с Халдарон Светло крило. Тази задача се ограничава само до посещение на герой, който не е играч. Но последната поръчка от веригата може да се нарече най-интересна, тъй като е изпълнена със събития. Така че, трябва да отидете на юг от острова, на който сте комуникирали с Haldaron.
На Пътя на мъртвите, животът вече няма да изглежда като лесна разходка, тъй като представителите на немъртвите непрестанно ще ви атакуват. Избягвайте ги и продължете движението си по пътеката, докато забележите останките, с които можете да взаимодействате. Проверете дали сте били напълно излекувани и готови за битка, тъй като ще има най-сериозна битка за цялата верига от задачи. Когато взаимодействате с останките, ще започне събитие - един елф ще се присъедини към вас, което ще трябва да бъде защитено от различни немъртви. Трябва да издържите за известно време, без да умрете и да не оставяте елфа да умре. След това можете спокойно да отидете до Haldaron, за да поискате от него възнаграждение, тъй като веригата от куестове приключва.
насърчаване
За всяко търсене в играта получавате награда. В зависимост от класа на героя за изпълнение на определена задача, ще получите или рядък меч, или също толкова рядко взривно оръжие. Всъщност всички усилия си заслужават да получат такива неща.
- Как да оцелеем в "Roblock", за да не губим напредъка?
- Как да играете игра за два отбора?
- Каразан къде е? Как да стигнем до Караджан?
- Пътеводител герои такса: преминаване и мами
- Как да играете SAMP: инсталиране и настройка
- Проектът не се върна: как да играя с приятел?
- Какво е мултиплейър в игрите?
- Превод на NAT в режим "Отворено" - Fifa 15 по мрежата
- Как да инсталирате SAMP и модификациите за него
- Блейд и душата: пътеводител
- "Contra City": пасаж и кодове
- Fallout of Nevada: преминаващи куестове, инструкции, тайни
- Как да се изкорени меча на Кел Делар във WoW?
- Мултиплейър. Какво е и какво може да се играе?
- Как да започнете да играете SAMP и какво е необходимо за това?
- Grim Dawn: преминаване и преглед на играта
- Игра Sims Freeplay: преминаване на задачи
- Какво е MMO игри: описание
- Starbound: пътеводител
- Цветовете в "MTA": какво е необходимо да знаете? Кодове на цветовете
- Quests в "Morrowind": характеристики и препоръки