muzruno.com

Играта "Батман: хрониката на Аркхам" - пасажът

Истинско шедьовър беше играта Arkham Asylum и Arkham City, която се представи на геймърите на Батман в нова форма. Получавате възможност да контролирате супергерой, използвайки огромно разнообразие от възможности и техники. В същото време тъмният стил на разказа се запазва, в идеалния случай се предава атмосферата. Разработчиците решиха да не спират там, но да не продължават историята, а да пуснат предвестник, наречен "Батман: Хрониката на Аркам". Преминаването на тази част от поредицата е не по-малко вълнуващо, отколкото в предишните епизоди - тук ще се срещнете и ще се биете с голям брой известни злодеи и техните помощници. Следователно, определено няма да ви омръзне и можете да разберете къде започва историята.

Бягство от затвора и пингвинското пътешествие

Батман хроника архам пасаж

Играта започва с факта, че трябва да влезете в затвора на Блекгейт. Общо има дванадесет глави, на които цялата игра "Батман: хрониката на Аркхам" е нарушена. Преминаването на всяка глава ще се различава от останалите, в някои от тях ще срещнете шефове, а в някои ще има няколко. Така че бъдете подготвени за максимално разнообразие. Така че, в първата глава ще трябва да използвате своята гъвкавост и наличните си устройства, за да влезете в затвора и там, за да елиминирате бандитите и постепенно да си проправите път към покрива. Това е мястото, където ще се проведе първата ви битка с шефа - Краке убиеца. Този мутант, като крокодил, целенасочено ще се опита да те убие, така че не се връщай. Веднага щом видите барел в ръцете му - хвърлете батарани в нея, за да избухне. Не се хващайте за улавянето на Крок, а след това успешно ще го преодолеете, след което можете да дешифрирате съдържанието на флаш диска, намиращ се в затвора. След това трябва да отидете в търсене на Пингвин. То няма да бъде толкова лесно - първо ще трябва да деактивирате една от кулите в града, а след това стигна до търговеца на оръжие, чийто шеф е пингвин и го разпитва - той няма да кажа нищо, но можете да използвате своя мобилен блокирането една кула , След това ще трябва да намерите две SIM карти, които ще ви помогнат да намерите злодей. Има резултат - пингвинът е на огромна линейка, където трябва да отидете. Там ще се сблъскате с тълпи от бандити и дори с шефа Electroshocker, но можете да го изключите почти веднага от играта. Но когато стигнете до кабинета на Пингвин, трябва да се потите - шефът няма да ви даде никакви специални проблеми, но неговите поддръжници са доста. Когато започнете да разпитвате Пингвин, DeFstroke, най-трудният шеф в играта, ще пристигне. С него ще имате дълга и трудна битка, след което ще опитате отново да влезете в офиса на Пингвин, но това няма да бъде направено. Следователно, съдържание с получената информация - достатъчно е да продължите да играете играта "Батман: Хрониките на Аркам". Проходът обаче едва започва, а пред вас има много интересни неща.

Лейси Тауърс и полицейска станция

Преминаване на играта Батман хроника Аркам

Следващата мисия не е твърде трудна и не е твърде дълга - ще трябва да разследвате убийството, което се случи в град Лайси Тауърс. Невероятно, но бандитът е бил убит Черната Маска - същият човек, който нае осем бандити да се отърве от теб - това е такава изненада от играта "Батман: Arkham Chronicle". Проходът малко се забавя и ти спокойно търсиш информация за това кой стои зад убийството - разбира се, това е Жокера. Интересен факт - по време на действието на играта Батман и Жокер никога не са се срещали, така че следващата мисия ще ви предложи да получите информация за този човек в полицейската база данни. За да направите това, ще трябва да се върнете в базата данни, да вземете деструктора, да влезете в полицейското управление, да стигнете до сървърната стая и да получите достъп до базите данни, след което трябва да се скриете от появилите се полицаи. Освен това, преминаването на играта "Батман: Хрониките на Аркхам" отново ще започне да набира скорост, ще има много по-отворени битки с повече противници и най-важното - силни босове.

Канализация и търговска банка в Готам

Батман Хрониката на Архам



На канализацията трябва да се скриете от полицията, успоредно с бойци. Не е много проста, но е възможно - преминаването на играта "Батман: Хрониката на Аркам" повече от веднъж ще ви представи толкова трудни задачи. След това трябва да стигнете до Batcomputer и да качите базата данни на престъпниците, за да разберете кой е Жокерът. Заедно с това ще научите къде да го потърсите - отидете в сградата на търговска банка и се биете там с голям брой опоненти. Ще има Жокера, а най-интересното е Черната маска, която не умира, а влезе в съюз с Жокера. Когато се опитате да вземете злодея, той се крие и трябва да го следвате, за да го преследвате - всичко забавно и по-забавно става в играта "Batman: Chronicles of Arkham". Енигмата, Анарки и други герои постепенно влизат в процеса, заданията с тях стават достъпни и всичко това доставя невероятно удоволствие.

Стомана и хотел Готъм Сити Роял

Батман Хрониката на Аркхам

Следвайте Жокера и отидете в стоманената мелница и я огледайте - тази мисия ще бъде една от най-очарователните в "Батман: Хрониката на Аркам". Blackgate, чието преминаване вече е описано по-горе, по никакъв начин не е сравнимо по обхват. В резултат ще откриете джокера и черната маска, докато последният все още се оказал предаден от Жокера и сега иска да му отмъсти. Е, Батман е отровен и той трябва да намери противоотрова, след това да се бие с Медногоговка, който го е отровил. След победата ще трябва да следите сигнала на датчика на друг наемник - Електрошок, през който ще намерите Жокера в хотела. Подредете преследването му на етажа и стигнете до върха, се бийте с Baine, който също иска да унищожи Жокера. Но това не е целта ви, затова спасете злодеите и ги предайте на полицията. В играта "Батман: хрониката на Аркхам" преминаването на Шатър и някои други герои е второстепенно, така че не се притеснявай, че това не е в статията. Сега целта ви е да преминете през историята.

Затворът на "Бънгейт" и "Бейнс"

Батман хроника

Както вече споменахме по-рано, в действието "Батман: Хрониката на Аркам" проходът на Дефстрок е един от най-трудните моменти. Но последната битка с Бейн ще бъде не по-малко трудна. Досега ви се предлага да играете за Жокера в кошмарите му, които той вижда в процеса на лечение в психиатрична клиника, както и в кошмарите на Батман. Тогава отново трябва да се върнете в реалния свят и да отидете в търсене на Бейн. За да направите това, ще трябва да влезете в моргата и да сканирате тялото на един от наемниците - така че ще научите за вената, която прави Байн и неговите помощници много по-силни.

Мост на пионерите и затвора в Блекгейт

Жокерът в затвора, а сега имате и други притеснения - например бомби, които са пуснали светулката около града. Предупреждавайте ги на полицията и отидете при тяхното търсене и мое. Един от тях ще бъде в котелното, другият в операта, а още две - в мостовете. Когато всички бомби се неутрализират, се бийте със Самата Светулка, след което ще трябва да спасите Алфред от останките. Тогава ще разберете, че жокерът е заловил затвора в Блекгейт. Отидете там, борете се, след което ще имате трудна борба с Бейн за скорост - той има сърдечен сензор, а ако Бане живее повече от пет минути, Жокерът ще умре. Батман, разбира се, не иска това - той има и други цели, така че трябва да се бие с Бейн, да симулира смъртта му и после да го съживи. Това ще бъде последвано от още една битка с Venom Bein, която ще бъде нереалистично трудна за победа. И тогава вече можеш да победиш беззащитния Жокер и отново да го предадеш на полицията.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден