"Бягство от стаята": минаваща игра
Всички потребители на смартфони и таблети поне веднъж са чували за игри като "100 врати" - много от тях дори са участвали в такива проекти, са изпробвали няколко подобни и сега търсят нещо ново. За тези, които не знаят - тези игри са логичен пъзел, в който трябва да намерите изход от определена стая, като използвате всичко, което виждате на екрана. Всяка игра е малко по-различна от предишните: историята, която създава парцела на проекта, типа пъзели, настройка и т.н. Тази статия ще разгледа един от най-интригуващите проекти, наречен "Бягство от стаята". Проходът на тази игра ще ви зарадва и с двете си загадки, и със сюжет, който е невероятно силен за такъв малък проект.
съдържание
Парцелът на играта
В повечето случаи в такива игри няма заговор - има само определена настройка, която създава тематично настроение. Например в серията "100 врати" имаше съобщение, посветено на чужд кораб, но зад всички стаи нямаше нищо по-дълбоко скрито. Но всичко е съвсем различно от играта "Бягство от стаята" - пасажът тук не само отваря вратите, но се движи по линията на историята. Естествено, това не е мощна история, която може да се промени, както се случва в големи проекти - но акцентът се прави точно върху загадки. Но винаги ще знаете какво точно правите, кой е вашият герой и какво ви очаква по-нататък. Ако се интересувате от историята, тогава вашият герой е специалист по стрелба. Той проверява камерите на различните затвори заради надеждността им - затворниците ще могат да се измъкнат, ако искат и имат необходимата находчивост. Но по някакъв невероятен начин главният герой се намира в средновековен замък, от който трябва да излезе. В играта "Бягство от стаята" в прохода ще бъдат включени и сто нива, всеки от които ще бъде по-труден от предишните.
Преминаване на прости мисии
Както вече разбрахте, сложността в играта се увеличава, докато напредвате, т.е. отначало ще бъде доста лесно за вас, тогава е малко по-трудно, докато не стане много непоносимо трудно. Но ако направите всичко възможно, не губете бдителността си и не можете да се включите логическо мислене до максимум, тогава за вас няма да бъде трудно да се премине проектът "Бягство от стаята". Пътят започва съвсем безобиден. Например, в първата мисия просто трябва да кликнете върху вратата, за да я отворите, а във втората - да плъзнете пръста си нагоре по екрана, за да отворите прозореца. Но вече десетата мисия ще ви предложи извънредна задача за смесване на чукове - ще трябва да ги плъзнете един към друг, за да отворите ценената врата. В двадесетата задача ще трябва да застреляте всички тикви, които се появяват на екрана, а през тридесетте - да изтриете паяжината от екрана. Задачите не са много трудни, но понякога трябва да сте умни. На четиридесетте нива ще трябва да изчистите екрана от листата, зад които се скриват усмивките - трябва да ги съберете, за да отидете на следващото ниво. Е, в средата на играта ще отбележим нивото, на което ще трябва да спасим животните, избягвайки въртящите се остриета. Както можете да видите, има много задачи в играта, така че само няколко от тях се предлагат на вас, за да можете да разберете същността на играта "Бягство от стаята" (Escape). Проходът обаче не винаги ще бъде толкова ясен, а през втората половина на играта всичко ще стане много по-трудно.
Преминаване на сложни мисии
След средата на играта ще забележите значително нарастване на трудностите в проекта "Escape from the room" - преминаването на нива ще стане по-трудно и ще изисква от вас да приложите логика и находчивост. На ниво 60, например, ще трябва да предположите, че трябва да кликнете върху всички зъбни колела на екрана на свой ред, започвайки с най-малката и завършваща с най-голямата. 70 ниво ще ви предложи голям брой лекции, между които ще трябва да намерите пълни с вода. На ниво 80, ще трябва да мислите сериозно за това, което трябва да се направи. Ако нямате време или желание, можете просто да натиснете еднократно върху поливателната кутия, а след това три пъти върху пъпката, докато се превърне в цвете - така правете и с всеки пъп. На ниво 90 ще трябва внимателно да нарисувате буквата, като избягвате цветовете, които ще ви пречат. Е, най-интересният момент е последното ниво. Тук трябва да ударите топката 18 пъти в движеща се тиква. След това играта ще бъде приета.
Разлика от другите игри
Както вече знаете, тази игра не е много различна от другите игри на този жанр - на някои места е по-лесно от проектите от поредицата "100 врати", но това се компенсира от красива история и сюжет. Ако искате да разберете какво се случва в съседство с главния герой, ще трябва да играете в "Бягство от стаята: Коледа" - преминаването в тази игра е не по-малко вълнуващо.
- Избягай от стая. Преминаване на първото ниво
- Списък на най-добрите игри на компютъра по всяко време
- Можете ли да избягате: passage.100 Избягай от вратата: минавайки.
- Серия от игри `Crash Bandicut`
- `Stalker: Diana` - минаваща игра
- Doodle Devil - пътеводител
- Doodle God: минаваща игра
- Пъзел игра "Бягство от имението": пасаж
- Заложник на Венера
- Как да преминете през играта "Зомби Хаус" на базата на "Аndroid"?
- Най-лесната игра в света е фантазия или реалност
- Избягай от къщата. Пасаж - 19-то ниво
- Dan Houser - английски разработчик на компютърни игри
- Най-добрият RPG на "Аndroid": ние изучаваме рейтинга
- Трябва да избягаш: пътеводител
- Играта "Скрито бягство": пасажът
- Убийство на затвора - проходът в детайли
- Escape Ghost Villa - Walkthrough и функции
- Скрити бягство 2: Преминаване на една очарователна игра
- Игри за предаване на "Аndroid": какво да играя?
- Преминаване на "100 врати": 24 ниво