muzruno.com

Представяне на информация в компютър

Чудили ли сте се някога какво е обичайно между древните хора, съвременния човек и компютъра? Въпреки разликите, все още има нещо общо. Скални картини на примитивния човек, записи на нашите съвременници и двоичен код в компютрите - всичко това са начини за представяне на информация или, по-точно, само някои от видовете им. Сега, когато компютрите са станали част от ежедневието на обществото, всички, за да бъдат в крак с времето, което трябва да се разбере, поне на основните термини и понятия.

От самото си основаване, компютърни системи са заменили няколко поколения: на първо място, че е механичен добавяне на машина, а след това модела на лампата и, накрая, полупроводникови електронни сортове. Интересното е, че от първите дни, когато е било необходимо да се започнат компютърни изчисления, основните принципи на кодирането на данни останаха непроменени. С други думи, представянето на информацията в компютъра е точно същото като при механичните устройства. Разбира се, става дума за принципи, а не за начини за прилагане. Всеки знае, че представянето на информация в компютъра е с двоичен характер. Това се съобщава на първите уроци по компютърни науки в училище. Какво се крие зад термина "двоично смятане"?

Да броим до десет: 0, 1, 2, 3, 4hellip-10. В този ред има десет цифри, а самият "10" липсва, тъй като се състои от две по-прости "1" и "0". Представянето на информация на компютъра е различно. Тя използва само първите две цифри, а не само имиджа си, и токови удари: транзистора, тази "тухла" на съвременни електронни схеми, може да има две позиции - затворен и отворен. Ако блокиращо напрежение е приложено към неговата основа (има изпускателна система, логическа единица), тогава токовият елемент не се задейства и обратно. Разбира се, на практика представянето на информация в компютъра се осъществява от по-сложни механизми: "1" може да означава както наличието, така и липсата на сигнал. И последният не само контролира състоянието на един транзистор, но образува работата на логическите схеми "AND - OR".



Логически "0" и "1" се наричат ​​бита (двоична цифра, цифра). Група от осем (не десет!) Бита е байт. Съчетавайки последователността им, можете да кодирате всеки знак. Следователно, един байт е най-малката единица информация. На свой ред, променяйки реда на байтовете, можете да кодирате (представяте в цифров вид) всякаква информация. Това кодиране се извършва от отделни устройства, както и от компютърни програми. Например, когато се каже "на Skype" чрез микрофон, аналог електрически сигнал (вълна) се превръща в звуковата карта на логическите нули и единици поток, който преминава към източника на програма, където обратната трансформация - вълна се изпраща към източника на звука. По същия начин, чрез натискане на който и да е клавиш на клавиатурата, потребителят съобщава на програмата желания двоичен код, въпреки че за удобство желаният символ се показва на екрана.

Методите за представяне на информация на компютър, както вече беше посочено, ни позволяват да кодираме всичко. Например, за записа на изображения прилага следното решение: тъй като всяко изображение може да се представи като съвкупност от точки, всяка от които се характеризират с координатите на самолета, яркостта, цвета, достатъчно е да се превърне всички тези данни в разбираема последователност компютър от единици и нули. След това, за да видите такова електронно копие на екрана на монитора програмата изпраща до информация за изходното устройство за всяка точка и в съответствие с нея се изгражда картина.

облага двойна система изчисляването пред другите е нейната простота и удобство за "обвързване" с управлението на електронните ключове. Отчасти това е основната причина за използването му в съвременните изчислителни системи.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден