Доум 3: преминаване на цялата игра
Днес ще разгледаме играта Doom 3, чието преминаване опитен играч не отнема много време. Но прегледът ни може да ви бъде полезен, ако сте загубени или нямате представа какво да правите в мисията. Освен това нека да поговорим за това, което е Doom 3: BFG Edition, чието преминаване често играчите търсят.
съдържание
пускам отново
Започваме с факта, че ние незабавно поставяме точки над u. През октомври 2012 г. световният пазар започна да се преиздава на известната игра Doom 3: BFG Edition. Преминаването на всички отделни части в опаковката не се различава от оригиналния оригинален сюжет. Комплектът се състоеше от три отделни игри: оригиналната игра и две официални допълнения Doom 3: Lost mission и Doom 3: Resurection of evil. Прокарването на допълнения не се различава много от оригиналната игра. И ако "Възкресението на злото" все още носи нови местоположения и игра на играта, оставяйки само старите опоненти, "Lost Mission" се състои изцяло от познати от играчите места. Накратко, Doom 3: Lost Mission е същата история, разказана от друг човек. Дори и пъзели има "lapped" от оригиналната част, и можете да прочетете решението им тук.
Какво можеш да кажеш за преминаването на играта Дуум 3: Възкресение? Тук нямате загадки, нямате трудни противници. Някакъв стрелец - тичай, стреляй. Не е възможно да се изгубите там.
пристигам
Така че започваме да играем Doom 3. Играта започва с факта, че летим до Марс в компанията на неназован войник и учен Бертругер. Трябва да се занимаваме с хартиите и да получим "пейджър". След като преминете през изпита и получите PDA, прочетете внимателно последната. Ако решите да играете сами, тогава без някои файлове, които изтегляте, не можете да направите.
В началния етап играта е почти линейна. Пристигаме в командния център, където сме изпратени в първата мисия - да открием изчезналия учен. Нищо сложно, просто следвайте бота и в края на краищата влезте в метрото на града.
Тук наистина няма какво да правите тук, просто отидете направо. Няма да има бифуркация. Бъдете внимателни: от лявата си ръка ще трябва да срещнете заключена кутия на кода. Търсенето на комбинация за дълго време не е необходимо, до масата трябва да бъде парче хартия с точния номер (531). Придвижваме се до моста, когато изчезне, завиваме леко наляво.
След това ще направим кратка разходка из живописните места на Марс. Непосредствено след напускането на комплекса можете да намерите кислороден цилиндър (отново погледнете наляво). В крайна сметка стигаме до асансьора и слизаме. Тогава ще трябва да се срещнем с учен. Но той не е доволен от това. Всичко, което трябва да направите, е да го убиете.
- На този етап трябва да разберете как да се справите зомби. Въпреки факта, че това е първият и най-слабият противник в Doom 3, преминаването на играта може да стане много по-сложно, ако се качвате напред, без да обръщате внимание на нищо. Зомбите са слаби в отбраната, не могат да атакуват от разстояние. Въпреки това, те са достатъчно силни в близък бой. Затова се движете от тях в кръг и стреляйте от далеч.
След убийството на учения трябва да се върнем. След кратко видео ще се срещнете с нов противник - Имп (демо). Тези създания хвърлят огнени топки а някои се телепортират.
- убиване дяволче - една доста проста задача. Изчакайте, докато освободи в себе си огнена топка, а след това избягай. Ако вземете предвид способността на противника да се втурне напред, можете или да се опитате да седите преди хвърлянето, или просто постоянно да сте в движение.
Ние убиваме първия демон. За пожар можете да намерите комплект за първа помощ. По принцип историята се повтаря. Нямаме къде да се изключим, точно пред нас. В допълнение към демони и зомбита, ще се срещнете с "морски пехотинци".
- Справете се с "Sailor" просто поради ниската защита. Или ги застрелвайте от далеч, или ги скрийте и убивайте в пунктове, които са празни от пушка. Стрелянията на средни и близки разстояния са нежелателни поради ударителната точност на противника на компютъра.
Ще минат няколко минути по пътя назад.
- На първата затворена врата отляво, слез долу и вземи ключа на картата.
- На моста използвайте дистанционното управление вляво от него.
- В стая с демонтиран (изтичащ) етаж можете да намерите пушка, комплект за първа помощ и броня. Вдясно от механизма на пода ние взимаме оръжието, а след като се провалим, се промъкваме под тръбите и вземаме боеприпаси.
- Ако стигнете до последната затворена врата, просто се върнете малко и влезте в съседната стая с компютър.
В града
Изглежда, че се е върнал, но не съвсем. Доум 3, чието преминаване обмисляме, ни изненадва. Градът е в развалини. Отиваме в права линия. В една от хълмовете се движим леко наляво и ние ще бъдем изпратени по стълбата. Ние пълзяме по улеите по тръбите, а после слизаме. Ключът към затворената врата е в съседния офис.
Бавно се движи напред. В медицинското отделение има шкафче. Кодът (347) може да бъде чут от него, ако слушате картата с памет, която се намира тук. На изхода от лабораториите за пожар можете да получите карта от оръжейния склад (584). Когато стигнете до затворената врата, изчакайте малко. Ще се свържете с радиото и ще го отворите. Като цяло, преминаването на играта Doom 3 ще ви накара да мразите кутиите, защото те са навсякъде. Въпреки, че това е по-логично, отколкото в другите игри, когато касетите са залепени от демони или просто лежат на улицата.
Сега роботът ви помага отново. Отидете тихо, търсейки района за наличието на необходимите елементи. Близо до изхода от нивото отдясно, изкачете се в дупката в стената за малко награда. Смело сме влезли в администрацията. Ще ни покажат разговора между канцлера и Бертругер.
Ние се насочваме към единствената страна, достъпна за нас - вляво в лабораторията "Алфа". В един от офисите откриваме шкаф с гранати 013. Кодът се намира до буквите на картата (586). Стамп на. След като стигнахме до затворените порти и полузатворния войник, откриваме, че трябва да се върнем обратно. След като убиваме всички противници, стигаме до затворено пространство. Отваря се в офиса отдясно.
- кутре. Тежко, бавно, но бързо чудовище. Убийте го, излизайки от ъгъла.
Ние убиваме две от тези същества, един от които ще пробие нашия проход, ще продължим напред. В следващия шкаф отворете шкафа (0508) и вземи картечницата. По-нагоре по стълбите. На най-близката вилка, завийте надясно. След прозореца, в офиса на банката. Търсим стая със свещи. Трябва да има карта, която търсим. Ние се връщаме обратно. На самата врата.
"Алфа Лаб"
Така че лабораторията е следващата фаза, която предлага Doom 3. Преминаването на това място изисква известно умение от играча. Отваряме портата и бягаме към тъмнината. Спокойно се движим напред, убивайки двама демони по пътя. При инсталацията се въртим надясно, като сме забелязали пътя на шкафа номер 009. В контролната зала намираме кода от него (752). След като използваме устройството за дистанционно управление, ние се движим по лъча. В края на коридора надясно - люка с дистанционното управление, отляво - вратата, зад която огънят гори. Тя трябва да бъде погасена. Обърнете се и затънете в мрака. Откриваме дистанционното и се връщаме. След това убиваме няколко нови опонента.
- личинка. Той атакува със скокове, така че или стреля от далеч, или стреля по краката му, докато той пълзи или кляка преди атаката.
Ние пълзихме под пода и стигнахме до моста. На място, където варели ще паднат върху теб, хвърляме гранати към врага. И тогава през цялото време. Вдясно е затворено. Отидете наляво, изкачете се до тавана и отидете до вратата. Вземехме картата и после прескочихме гредите към затворената врата. Влизаме. Потърсете задника и отидете надясно.
Тогава започва втория сектор. Ние вървим напред, а после се издигаме нагоре. Ние пълзяме и на вилката в дясно можете да вземете боеприпаси. Влизаме в кабинета с 2 зомбита, отнемаме броня под пода. Натискайте, заобикаляйки конвейера, използвайте компютъра и извадете касетите на стълбите наляво. Слизаме на асансьора. Ние защитаваме учения ... Въпреки, че все пак в крайна сметка напразно. На тъмно, потърсете шкаф 038 (код 409), вътре в още една врата 039 (код 102). Излизаме и се намираме пред механизма, който се спуска по стълбата. Докато това се случва, ние се борим с паяци. Но това място все още си спомняте в Doom 3: Lost mission. Пасажът буквално избива носа ни на места, където героите могат да пресекат.
- това нов враг не представлява особена опасност. Или ние събираме в купчина и хвърляме гранати, или стреляме едно по едно.
Друга изненада от Doom 3 - сектор 3. Пропускането наистина не е толкова трудно. Преди нас е вилица. Отляво има затворена врата, която изисква карта. Стая със заразена стая. В следващия офис се намира контролния панел на крана. Като го използваме, ние преместваме бъчвите със зелен дим в далечния ъгъл на стаята. Избираме картата в почистваната стая. Отворете шкафа 047 (код 123). Връщаме се към затворената врата. Вземи комплекта за оказване на първа помощ под стълбите и отвори шкафа 048 с код 123. В съседната стая убий куп паяци и отиди по-нататък. На червения коридор наляво, след това назад и използвайте компютъра. Изкачваме се във вентилацията зад аптеката - и още зад бронята. Отиваме до асансьора. След като нощното шкафче счупи стъклото, излез и отвори последния номер на кабинета 049, отново, код 123.
Последният сектор на лабораториите. Трябва да стигнете до завода колкото е възможно по-бързо ... Въпреки че не можете да бързате, вие все още ще сте навреме. Ние спасяваме учения, той ще ви даде запаси. Минаваме през камерата и се изкачваме нагоре. Отляво ще има задънена улица с касети. Отворете здравата стая, която обикаляме в тъмната част. Минаваме на моста - и отново нагоре. Ние убиваме могът и продължаваме напред, без да обръщаме внимание на паяците. Скачаме надолу. След като видяхме моста отляво, минаваме зад плазмонд, за да се забием. Зад моста е следващият шкаф 064 (код 651). Друг мост. Ограбването на паяците продължава да пада. Тук имаме среща с първия шеф. Използвайки прясно произвеждан плазмаган и избягвайки черупки, го изгаряме на земята.
реактор
След поредица от епизоди ще определим цел: да поправим реактора. Спускаме стъпките. Почистваме гранати от стаята надясно и събираме касети. След това - всичко надолу и надолу. В близост до финала се изкачваме по стълбата. Там, в стаята до моста, използваме контролния панел.
- Изгубена душа. Стреляме ги с огнестрелни оръжия на дълги разстояния.
След като сме събрали моста, вземете плазмагана в шкаф № 063 (код 972). Ние се движим по моста напред. Постигаме червения реактор, избягвайки опасните зони. Спомняме си затворената врата и се преместихме в друга - отворена. Сега - до асансьора, по зеления лъч в стаята, където сменихме пръта. Връщаме се към предишната затворена врата. Прав и прав, покрай странния механизъм, към следващата заключена врата (код 734). Вляво от стаята можете да видите много бъчви. Ние отиваме там, на китайците. След това на следващото ниво.
- Навън някой лети Kakodemon. Не е необходимо да го убивате, но ако наистина искате, можете. По-добре е да го обвиете от далеч, ще бъде по-лесно да избягвате черупки.
приемате кислороден цилиндър, отидете на ключалката, но не отивайте до вратата, но продължете да се движите надясно. Изкачваме се във вентилацията, след което отново излизаме на улицата. Завиваме наляво и бягаме, без да обръщаме внимание на паяците. Ние наричаме асансьора и докато върви, убиваме злите духове.
След следващото вмъкване на видеото ние заставаме зад вратата на верижния трион и веднага го изпробваме с пресен зомби. Използвайте устройството за дистанционно управление и натискайте на следващата врата. Там намираме неработен асансьор. Връщаме се в отворения проход.
Отиваме до станция номер 2. Преминаваме я до конзолата от първата. Седнете в количката и натиснете втория ред отдолу. Така че ще стигнем до втората станция. Освен това се движим директно, после надясно. Освен това няма къде да се обърнеш. През цялото време направо. След като използваме устройството за дистанционно управление, се връщаме на третата станция - това е изходът. Между другото, същото място е било използвано в Съдба 3: Възкресение на злото. Пътят там е точно същият.
След като наблюдавахме расата на канцлера, се преместихме в джипа. Отиваме с асансьор ... Вратите на монорелсата и комуникационния център са затворени. Втората се отваря в стаята на масата. Въпреки факта, че комуникационният център е унищожен от най-мощното оръжие Doom 3 - BFG, пасажът ни кара да отидем там. Вземаме картата и се връщаме. Няма такова нещо като сгъване. Когато стигнете до моста, преместете се надясно и нагоре по платформата. В склада на ботове отключваме шкаф № 054 (код 246). Незабавно стартирайте робота и го следвайте. Вземете асансьора до третия етаж. Влизаме в контролната зала и изпращаме съобщение.
Магазин за обработка
Всъщност тук започва преминаването на "Дуум 3. Част 3". Ние се движим назад (или напред?) По единствения възможен начин. Ще се срещнем с ново чудовище.
- Всъщност не би трябвало да има никакви проблеми. Не го пускайте revenanta за себе си и, ако е възможно, да застреляте ходещите си ракети.
Ние вървим напред, убивайки всички. След спускането ще има вилица в асансьора. Ние отиваме във всяка посока, все пак ще се сближи. След зомбитата се качваме на стълбите и се насочваме към лявата стая. Използваме помпа за почистване. За да направите това, от мръсната стая отидете на следващата. Спускаме стълбите, отиваме в задънена улица и прескачаме тръбите. Ние ги обхождаме на контролния панел на помпата.
Ние сме избрани, ние убиваме ревента и отново се намираме пред замърсената стая. Ние вървим напред. Избираме стартер за ракети. И напред, напред! Ако е възможно, убиваме бунтовниците и избягваме снимките на Какодемон.
Тогава започва втория сектор. Слушаме диалозите и започваме. В стаята използваме компютър. От злото се опитваме да застреляме всичко, с изключение на плазмагон и ракети. Слизаме на горния етаж и правим още малко. Слез долу. След това отиваме от дясната страна, без да забравяме да използваме панела за почистване на стаята.
- херувим. Малък и бърз, но забавен изстрел от картечница или пушка.
След тях слизаме надолу. Активно използваме гранати. Продължаваме.
- Mankubus. Трябва да запълним колкото се може повече от тези три същества. Бавно и здраво, добре изстреляно отдалеч от плазмопата. За тях ние го ценим.
След троицата ще се появят малки скакалци. Слизаме на асансьора, има вилица. Прав - номер на кабинета 003 (код 483). Ляво - изход.
Следващото ниво на Doom 3 е монорелсова. Преминаването е много по-бързо, отколкото дори в първите глави. Първо излитаме квартала около влака. След това седим и тръгваме. Една от платформите ще трябва да излезе и да отвори портата ръчно. Както правим, като случайно убиваме адския командос. Друго позоваване на Doom 3: Възкресението на злото. Пътят е подобен.
- Командос с камшик. Dodge е много трудно, така че, когато той се изправя, клекна и започне да се отдръпва.
Под стълбите избираме броня. Над амортисьора (код 826), кабинет номер 054, код 142. Връщаме се. След катастрофата се качи нагоре и надясно. В стъкленото шкафче има карта. Продължаваме към купола. Не го изключвайте, но излезте извън вратата на шкафовете № 078-079 и ги отворете с код 364.
Лаборатория "Делта"
Тук няма много врагове. Тихо претърсване на място в търсене на карта за достъп (близо до трупа). След като отворите прохода, завийте надясно. Оставяме на открито пространство. След битката слизаме на пода. Кабинет 21D (код 298). Преместване напред и надолу. Влизаме в кабината и пускаме турбината. После напред, отново напред и слезе на изхода на асансьора.
В сектор 2 няма нищо общо. Шкафът 112 се отваря с код 538. В единственото кръстовище вървим направо. След диалога с учения и някои манипулации отново ще се окажем на една и съща вилица. Отиваме вляво, стартираме манипулатора и по него продължаваме нататък. Стаята с BFG се отваря с код 931. Кабинет 116 с код 972 и номер 114 с 715. В последната стая ще има индуктор, необходим за телепорта. Слизаме на асансьора и се приближаваме към учения.
Сектор 2-б не се различава много от първата му половина. Преминаването на Doom 3 (част от 3 лаборатории) е ужасно скучно, но полезно. Ние се придвижваме напред, без да забравяме да търсим всички стаи и натискаме бутоните на компютрите. Точно до входа надясно има стая с ключ карта, която е полезна в края на зоната. Ето списъка с шкафове:
- № 103 - код 259;
- № 216-217 - код 624;
- No. 213-371;
- 666-372;
- Съхранение 07 - код 463 - шкафът в тази стая се отваря с код 0508;
- излизане от нивото - 725.
След като стигнете и изкачите асансьора, завийте надясно. Ученият и редица шкафове се движат през кутиите. Скоро ще имаме проблем - 2 врати. Затворено и отворено. Затворената е кратък път, за да излезете от нивото, откъдето взехме в началото. Отворете - по-дълъг и трънлив път. Отиваме в затворената врата, започваме конвейера и се движим през тъмнината, за да не привличаме вниманието. След като минаваме през няколко стаи и друг конвейер, стигаме до изхода. Тук ще се срещнем с следващото поколение на ада.
- Arhvill. Неприятно, защото причинява тълпи от други чудовища и е много "дебело" по отношение на живота. Без колебание попадаме в него от BFG - и нулеви проблеми.
Ние отиваме в 3 сектора. Тук имаме истинско клане, в което не си заслужава да резервни патрони, BFG и гранатометър. След това блестим малко скок. По принцип пътят е прост, затова просто ще опишем настройките за телепорт.
- На първо място изберете "Точка 2".
- Вторият телепорт е "Точка 3".
- Третото е да посетите всички точки, с изключение на 4, в следния ред: 3,2,1.
Това е продукцията в 4-те сектора. Ние се вмъкваме в стаята и се движим напред. Появиха се "рицари на ада", които се смилат на котлети с помощта на BFG. Отиваме на телепортатора и отнемаме всички оръжия.
ад
Враговете няма да са много. Подчертахме правилните коридори, никъде да не се загубим. Оставяме на шефа. Тактиката е проста - сваляме фенерчетата и когато започне да пуска нови, ние снимаме синята топка. След битката вземаме кубчето на душата и си тръгваме. Това беше най-краткото ниво в Doom 3 - Hell. Пътуването предполага, че ще го заобиколите напълно, но от интересните има само пейзажи.
Малко назад от темата. Доум 3: Възкресението е много подобно на този етап. Същите празни и директни нива, които не можаха да впечатлят дори най-отдадените фенове.
пробив
Така че, ще имаме последната надпревара на малки нива до последния шеф. В комплекс "Делта" ние отнемаме боеприпаси под пода. Ние вървим напред. Паяците могат да практикуват с помощта на куб на душата. Изкачваме се във вала на асансьора, после през дупката - и надолу. Търсим тялото на канцлера, той има карта към изхода. В горските гъсталаци се изкачваме в мазето. Спускаме стълбището. И - надолу.
Централно ... Има само шкафчета и чудовища. Докато изкачвате нагоре зад картата от изхода, търсете всичко.
- No. 452-571;
- 669-468;
- Кодът от вратата е 627.
Връщаме се в заключения проход и на асансьора отиваме на изхода.
Преминаваме през всеки път към мобилния мост. Първо, отиваме до точка 4 - има врагове и касети. След това до втория - има карта от изхода. Е, тогава на първия.
На следващото подлеза ние вървим направо през отворените врати. Постигаме учен, който ще ни даде карта за достъп. Връщаме се обратно към асансьорите, като едновременно откриваме това, което преди това беше затворено. Ние се издигаме на асансьорите и там използваме дистанционното управление. Той ще отвори "гаража", с който вече трябваше да мине два пъти.
Пещерите
Един съвет - пазим патрони. Особено спасяваме куба и BFG. Шефът не е далеч. Ние стигаме до спускането. За да извикаме асансьора, ние се издигаме към сградата вдясно. Там скочим малко на стрехите и се намираме в офиса с дистанционно управление. Ние наричаме нашето превозно средство. Слизаме, без да забравяме да застреляме всички паяци. Сега можете да се обадите на конзолата вляво от самия асансьор. След пътуването ни чака друга каша. Смела използваме BFG, но в разумни граници. С помощта на устройството за дистанционно управление се изкачваме до люка, след това слизаме, получаваме карта и отиваме отново. Бягаме над лавата. При крана ние го превръщаме надясно и върху него минаваме по-нататък. В асансьора и по-долу чакаме няколко опасни противника, затова решаваме какво е по-важно - патрони или животи. Това е последното препятствие в нашата пътека, а последният бос може да бъде убит само от куб. Трябва ли да го запазя - да решите сами, но ще бъдете таксувани там.
Ние стигаме до основните разкопки. Тук - само шефът и тайната стая отляво пред него. Бойните тактики са по-лесни от всякога. Тичаме на кръг и се измъкваме от ракети, между другото, стреляме на всяко малко нещо. Веднага щом кубът бъде зареден, ние ги застреляме в шефа. Ще отнеме общо пет такса за почивка на разбойника.
Ето една игра тук.
- Колко струва "Skyrim"? Системни изисквания
- Преглед на играта `Doom 3`. Кодове за врати и шкафове
- Как да преминете ниво 185 на "Планетите на скъпоценните камъни". Инструкция за преминаване
- Фирма на героите: пътеводител
- Resident Evil: пътеводител
- "Evil Within": системни изисквания, дата на пускане и много други.
- Пъзел игра "Бягство от имението": пасаж
- Компютърни игри Местоположение ...
- ESports - какво е това? Залагане на eSports. ESports в Русия
- Пътят на играта. `Stalker: Чисто небе - Студената кръв`: фрейзър
- `Eles Warface` ще помогне при преминаване на мача
- Системни изисквания DOOM 4 на компютъра и общ преглед
- Game Doom 4: изисквания (система).
- Проход "Stalker: The Lost World 2" - една от най-добрите модификации
- Doom 4 не започва. Какво трябва да направя?
- "Terraria": механичен червей и тактика за елиминирането му
- Програмистът Джон Кармак
- Movie Doom (2005): актьори и роли
- Прегледайте и тайните "Дуум 4". Преминаване на тайни места
- Геймплей Fallout 3: преминаване на посредствен стрелец или живот след ядрена война?
- Спираща дъха игра на фенер. Преминаване, описание, куестове