Преминаване на куестове "Skyrim". Куестове "Пазители на зората" - пасажът
"Skyrim" е компютърна игра на 2011 г., издадена от компанията "Bezeda". Това е продължение на култовата серия "Ancient Scrolls". Преминаване на куестове "Skyrim" може да затегне плейъра в продължение на много дни. Твърде трудно е да се каже точният брой задачи, тъй като освен главната са безброй странични и допълнителни. След приключването, всички куестове все още ще бъдат безкрайно генерирани.
съдържание
Какви са куестове?
Преминаване на куестове "Skyrim" е в основата на геймплея на играта. Това са задачи, които трябва да бъдат изпълнени, за да получите награда или промоция на участъка. От преминаването на куестове зависи не само развитието на развитието на играча, но и света около него.
Що се отнася до представянето, времето, настроението на жителите и политическата карта на континенталната част на Skyrim могат да се променят. Преминаването на основните куестове е най-интересното и широкомащабно. За тях играчът получава най-добрите награди. Допълнителни куестове той поема сам. Някои от тях са скрити, така че получаването на задача е доста проблематично. Като цяло играта може да бъде разделена на 2 главни линии за търсене.
Drakonorozhdonny
Търсенето до линията на драконовия играч става в самото начало на играта. Както стана известно по-късно, героят е Dovakin, което означава родство с дракони. Първото търсене за линията се осъществява в град Vaitran, който е в центъра на картата. При пристигането си, трябва да отидете до яррата на града, която се намира в драконовия варовик - основната крепост на града. Тогава изведнъж се оказва, че Уитран е под заплаха от драконова атака.
Dovakin отива заедно с градските стражи за стените, за да разузнае ситуацията. След това пристига дракон, който започва да атакува отряда. За да го победиш, най-добре е да използваш лъка, който офицерът на гарнизона ще ти даде. По време на полета, драконът спира да удря опоненти с огън. Точно в този момент трябва да го стреляте със стрели.
Общо има повече от 7 разновидности стрелки. Най-безполезни са железни. Те са лесни за намиране, но причиняват много малко щети. Също съвсем обикновена стомана. По-добре е да ги използвате винаги. Мощен и рядък като стъкло или елф трябва да се използва само в битки със сериозен противник. Драконът е точно такъв.
Когато врагът остане с малко живот, той ще падне на земята, но ще продължи да се бие. Тук може да бъде завършен с близък бой. След смъртта на чудовището играчът поглъща душата му, което обърква всички около него. Офицерът ви изпраща, за да разкаже на Джарл за случилото се. Веднага има странен глас от небето. Джарл обяснява, че този клан на Грейбейдър нарича "Довакин" на своето място. Намира се на връх Хрогор. За да стигнете до там, трябва да изминете няколко мили по серпентина. Ето защо е по-добре да се подготвите преди кампанията.
Първо, изчакайте до нощта (ако е дневна светлина - натиснете бутона за изчакване, по подразбиране е T). След това седнете (Ctrl по подразбиране). Отиди до коня и седна на него. Това значително ще съкрати времето за пътуване. При изкачването на планината играчът ще трябва да се изправи пред различни трудности.
Пътят към планината
Първо ще бъдат ледени спиртни напитки. Те са много трудни за убиване, защото се движат бързо. Атаките с конвенционални оръжия няма да причинят сериозни щети. Най-добре е да използвате пожар.
Преди да се приближи до манастира "Седобородих" да се бие с ледения трол. Това е много силно животно, което бързо възстановява здравето. Преди да се биете, е по-добре да използвате отвари. Започнете да стреляте противника си със стрели от засадата, за да получите критични щети. След това извършете бързи атаки и избягайте, така че тролът да не ви нарани. Атаките на животното са много бавни, но причиняват големи щети. Затова е по-добре просто да го предадем и да продължим нагоре.
При пристигането си на мястото "Висок Хоргор" ще се срещнете с ръководителя на Ордена на сиво-брадатите, който ще обясни целта на Dovakin и ще преподава думата на властта. Общо, има много думи на власт. Те позволяват на играча да използва уникални умения. Думите на властта се дават на Сивите бедове, някои дракони и могат да бъдат намерени и в пещерите, които са изпълнени със Скайрим. Преминаването на куестове неизбежно ще ви изправи с такива подземия. За да изскочите бързо, можете да поставите амулета на Tullos.
След като говорите с монасите, те ще ви помолят да върнете рога на Юрген. За това ще е необходимо да отидете в тъмницата на Устеренжев. Той е гъмжащ от драгурми. Това са древни мъртви хора, които не са намерили мир. Лесно е да убивате обикновени дракони. Но има различни лидери и особени "босове" на подземията. Битката с тях ще изисква значителни усилия. Някои draugras също познават думите на властта и притежават Scream (способността да произнася заклинания от думи на власт).
Второто действие на основното търсене
Преминаването на куестове "Skyrim" ще отнеме много време. Имате достатъчно търпение. Колкото по-напред напредвате в сюжета, толкова по-трудни ще бъдат задачите и по-опасният Skyrim ще бъде. Редът за преминаване на куестове на драконовата линия трябва да се редува със странични куестове, за да може играчът да развие и да получи необходимите умения.
След приключване на търсенето, играчът се запознава с "Делфин", дава нови задачи. Представлява древния Ред на Блейд, който се заклел да служи на Dovakin. Заедно с нея трябва да отидете в горичката на Кин. Там играчът ще се бие с дракона. За да не загине, непрекъснато трябва да бягате назад, така че врагът да се фокусира върху Делфина.
След победата има разговор и започва следващото търсене. В него главният герой ще трябва да отиде до посолството на Талмор, за да открадне важна информация. За да влезе охраната, Dovakin трябва да бъде облечен в празнично облекло. Затова трябва да отидете в западния град Солоджит. Там да намери магазин "Shining рокли". Някъде 200 злато е достатъчно, за да се облича напълно героят. След това трябва да се срещнете с Делфин и да отидете в посолството. Там можете да вземете с вас само едно нещо, което човекът от острието ще ви даде вътре. Ножът е най-добрият избор.
Защитата на посолството е доста сериозна. Вътре има няколко елфи в бронята, които патрулират по периметъра. Почти е невъзможно да ги убия сами. Необходимо е тихо да минава, като клекне покрай тях. За да се избегне видимостта, скрийте се на тъмни места - е по-малко вероятно да бъде открита. Преди това изтеглете уменията на скритото убийство. Тя ви позволява да се справите 12 пъти ножът на гърба. Убитите стражи могат да отнемат броня и оръжия. Така че ще имате възможност да се изправите в открита битка. След отвличане на необходимите документи, играчът отново трябва да се срещне с Делфина.
Битката с алдуин
Преминаване на куестове "Skyrim 5" променя света. След като се движат по главната линия на героя, драконите започват да гонят. Те се появяват на случаен принцип, най-често извън стените на големите градове. Но всички са достатъчно слаби, за да се справят с тях без проблеми. Реалната заплаха е основният дракон - Алдуин.
Преди първата среща с него ще трябва да мине през няколко прости мисии. Намерете стария човек в Riften, отидете в тъмницата, говорете с няколко знака. Някои трудности се дължат на търсенето на Esborn. Той се крие в дупката на плъховете - дъхът на гилдията на крадците.
След като разговаря със Седобороди, героят трябва да се изкачи на гърлото на мира. Има Porturnax. Той посочва пътя към центъра на света. След като прочетете свитъка, героят се прехвърля в миналото. В този момент играчът не се нуждае от действие.
Довакин автоматично изучава нов "драконабойкой". С него можете да победите дракона Алдуин, който ще се появи след завръщането си в настоящето. Веднага щом победителят на света излетя покрай героя, той веднага трябва да бъде ударен от драконов носител. Този вик ще накара дракона да падне на земята, където може да се справи с атака на меле. Битката продължава, докато Алдуин остане с много малко здраве. Не можеш да го убиеш, той незабавно излита.
Последният акт
В последния акт има няколко изненади, които приятно ще изненадат играта "Skyrim". Преминаването на куестове на главната линия ще приключи след това.
Всичко започва със задачата "Fallen". След като разговаряте с Ярл Вайтран, трябва да карате дракона в капан. Довакин с помощта на Шоу призовава чудовище. След това драконовият носител го удря и той пада. След това трябва бързо да закрепите цикъла на капана. Закленият дракон ще се съгласи да достави главния играч на Sovngarde. Това е светът зад Нордите. Има воини, които са паднали в битка. След полета стигнете до неизвестно място. Ще има битка с няколко дракони и тролове. Тогава се отвори порталът към Sovngard.
При пристигането в задгробния живот се установява, че всички околни райони са обвити в мъгла. За да го разпръснем и да влезем в крепостта, се използва плачът "Clear Sky". Входът за зала Valor е охраняван от герой Цун, който преживява всички, които дойдоха. След диалог с него се случва битка. След като победихте охраната, стигнете до залата. Там можете да събирате провизии и отвари. Няколко герои се съгласяват да отидат с вас да се бият с Алдуин. Това е един от най-трудните моменти в играта.
Драконът е много мощен и използва различни магически способности. Например, обаждане от мълния, метеорити, огън. След победата над него основното търсене приключи. Довакин получава наградата и нов вик. Драконите все още ще се появяват, но по-рядко.
Гражданска война
Преминаване на куестове "Skyrim" включва участие в гражданската война. Тя ходи между братята на бурята и имперския легион. Започна след като Джарл Улфрич уби цар Торуг. Легионът е армията на империята, която иска да си възвърне контрола над провинция Скайрим. Пълното преминаване на всички куестове за тази фракция ще възстанови силата на Талмор на континента. Империалистите приемат в своите редици бойци от цял свят. Те се подчиняват на арогантните елфи.
Братята бурята са бунтовниците на Скарим. Те се бият под Улфрик. Основната задача на братята е освобождаването на Скирим от потисничеството на империята и създаването на неговата държава. Бомбардировачите се състоят най-вече от северни - коренни хора. Те не харесват представители на други раси.
Самият играч избира коя фракция да се бие. От неговия избор зависи от съдбата на света на играта. Първо можете да се присъедините към партито, което харесвате. Куестове са почти същите. Първо, Dovakin ще трябва да премине теста, за да докаже своите бойни умения. Братята на бурята ще ви изпратят до северния остров, където ще бъде необходимо да победите леда. След това можете да станете пълноправен член на армията.
Линията поема много задачи за нахлуване на малки укрепени крепости. Там играчът ще срещне съпротивата на обикновените войници от другата страна. Битката с тях не е трудна. Обикновено враговете умират след 3-4 удара. Трудността е само в огромна сума.
Не е необходимо да се прави фронтална атака. Можете да се промъкнете в крепостта и да отворите портите на вашите другари. Тогава ще бъде възможно да хванете врага настрана и бързо да го прекъснете.
В допълнение към улавянето на малки обекти, има и задачи за нахлуване на градове. Първата битка е за Витерн. Необходимо е да пробиеш армията на врага и да убиеш джарта. Тогава силата на вашата фракция се установява в града. Престъпленията ще бъдат отписани. И ако имате търсене на тана, всички задачи ще бъдат считани за завършени и можете да си купите къща в града.
Последната битка се провежда в столицата на враждебната фракция. Играейки за братята Storm, играчът ще трябва да се възползва от Solitude. За Имперети - Winterhold. След победата на която и да е страна в Skyrim мирът ще бъде установен. Местното население в диалозите ще престане да споменава гражданската война. Войниците на вашата фракция ще ви поздравят само когато ви видят. Също така ще бъде по-лесно да се преговарят с охраната в градовете.
Охраната на зората
След освобождаването на оригиналната игра компанията "Bezeda" пусна официално допълнение. Нарича се Даугард. След това се появява допълнителен ред за търсене. Охраната на зората е древен клан от ловци на вампири. Те се борят с създанията на тъмнината в продължение на много години. Убежището им е в "Форт Дейън Гардън". Това е огромен комплекс от замъци, който е много красив от естетическа гледна точка. Изпълняващите задачи на фракцията променят Skyrim. Куестове на пазителите на зората, чийто проход най-накрая ще победи вампирите, е доста сложен. За да получите достъп до тази линия, играчът трябва да е поне на десето ниво на развитие. И по-добре и дори по-високо.
Първата задача се получава от случайния минувач или пазач. Просто трябва да поговорим с градския гарнизон.
Героят отива в крепостта, където се среща с ръководителя на гилдията. Той дава арбалет и изпраща Вавакин в тъмницата, за да го изчисти от вампирите на семейство Валкиар. След битката с пазачите се срещате с древния вампир. В диалог с него той предлага да се присъедини към семейството. След това играчът трябва да направи избор, няма да има връщане. Ако приеме да приеме дара, той ще стане вампир и ще се бие с пазителите. Ако откаже, той ще остане човек. Предимствата на вампиризма са тясно свързани с неговите недостатъци. Имате възможност веднъж на ден да се превърнете във вампир-господар, който има повече умения и е в състояние да лети. Този начин е по-подходящ за магьосници. Други ще ви атакуват следобед.
Борбата за пазителя на зората, играчът ще има достъп до уникални брони и оръжия. След като разговаря със Сорин, героят на Юрар е изпратен в случайно подземие, което е изпълнено със Скайрим. Търсенията на пазителите на зората, чието преминаване е възможно само след избиране на подходящата фракция, често се генерират произволно. Това означава, че е невъзможно да се каже точно кой тъмничък ще бъде изпълнен с вампири, или шпионинът на семейство Вълкохаар ще бъде бит в средата на ярля.
Главният герой ще бъде натоварен да получи древните свитъци на Dwemer. Това е древна раса от висши същества, които изграждат цивилизацията под земята. Техните автомобили все още работят, въпреки че няма информация за Dwemer. За да получите свитъка, трябва да преминете през цялата тъмница до края. По пътя, Dovakin ще срещне различни врагове. Най-често това са дюмерите или роботите. Първите са сериозни противници. Повечето викове не работят върху тях, получават малка повреда от стрелките. Роботите са лесни за унищожаване.
Има и шефове - стотници. Това са огромни хуманоидни машини. Удариха врага с пара. След няколко секунди ще бъде убит героят. Следователно, ние трябва да се опитаме да не попаднат под тях. Най-добрата стратегия е да се движите около стотника и да се справите с бързи удари. За да направите това, лък, арбалет, магии от унищожаване училище ще направи.
В допълнение към машините на Dwemer в подземията има и Фалмер. Това са елфа подобни същества. Има няколко вида фалми. Някои стрелят с лък, други се бият с меле оръжие. Можете да ги победите с помощта на различни отвари и отрови. В края на тъмницата има гърдите, където се намират необходимите свитъци. След като получи всички свитъци, играчът ще се изкачи по линията на търсенето, в края на което ще трябва да изхвърли небето и да завърши преминаването на Skyrim 5. Страничните куестове в този случай ще останат.
"Скарим: Солстим". Куестове. преминаване
Остров Солщайм е на север от Winterhold. Преминаване на куестове "Skyrim" в това място започва след нападението на култисти на Dovakin. Необходимо е да убиете и двамата нападатели. Те ще се появят на случаен принцип, когато героят достигне определено ниво. След като сте претърсили телата си, ще намерите бележки, където е посочено мястото на срещата на народа. По този начин търсенето ще започне автоматично. За да стигнете до острова, първо трябва да пристигнете в пристанището. Там, вземете кораба, за да напуснете Skyrim. Преминаването на допълнителни куестове също е възможно на острова. Той не е далеч от Morrowind, но се смята за част от континенталната част на Skyrim. Solstem (quests, чието преминаване е неразривно свързано с други линии, не променят околния свят) - основното място на действие.
Завършването на парцела е невъзможно без да се изпълняват задачите на Dovakin, споменати по-горе. Самият остров е много опасен за пътуване. Тя е обитавана от голям брой лед чудовища. Борбайте ги по-добре с помощта на огнени заклинания.
"Skyrim": куестове на гилдията на крадците. преминаване
Гилдията на крадците е в Рифтен. Те се занимават с кражба. За да получите първата задача, трябва да се срещнете с Brignolf на централния пазар. Той ще поиска помощ при кражба на рубин. След това той ще ви покани в дупката за плъхове. Той е в канавката под града. За да стигнете до основната сграда, е необходимо да преодолеете няколко "трамп". Те не представляват заплаха, тъй като те са атакувани с юмруци.
Преминаването на куестове игра "Skyrim 5" задължително ще доведе до гилдията на крадците. Повечето от задачите в тази фракция са дадени от Brignolph. Тъй като напредъкът напредва, главата на крадците е предател. След това ще бъде необходимо да се биете с него в подземния свят на Dwemer. За битка е по-добре да се използват лък и магии. Тъй като врагът знае как да се телепортира, за да спре да изчезва, можете да използвате Scream "Ruthless Force".
След победата над лидера тъмницата ще започне да наводнява с вода. Трябва да изчакате, докато нивото й достигне главата на по-слабата статуя в центъра. Има пасаж, който ще доведе до Skyrim. Страничните куестове, чието преминаване дава умение за секретност, ще ви помогнат да изпълнявате задачите на гилдията.
- Безупречен рубин. "Skyrim" (Skyrim)
- Dawnguard добавка - "Skyrim" с вампири
- "Morrowind" - преминаването на една от най-сложните RPG игри
- Завладяващ свят на приключения: списък на най-добрите куестове
- Skyrim: "Алтернативен старт". Skyrim: мода
- TES 5. Как да стигнем до забравата в Skyrim?
- "Skyrim": системни изисквания, преглед, кодове
- Древно знание - Skyrim: преминаване
- Както в "Skyrim" става дракон, или невъзможно стана възможно
- "Skyrim": древен свитък. Какво е това и как да го намерите?
- Как да получите древните свитъци "Skyrim"?
- Гилдията на Скайrim: описание, пасаж и кодове
- Търсения "Skyrim": "Fang of the Kavozain".
- Топ 3 игри, където можете да създадете своя герой
- "Skyrim", сапфирен нокът: къде да го намерите
- Quests в "Morrowind": характеристики и препоръки
- Skyrim. Как да станете върколак
- Skyrim: Как да стана вампир?
- Skyrim: как да станете ярко, тен или вампир
- Дали Skyrim катастрофира при стартиране? Винаги има изходи! Кратък преглед на играта и грешки
- Спираща дъха игра на фенер. Преминаване, описание, куестове