muzruno.com

"Morrowind" - преминаването на една от най-сложните RPG игри

Играта започва с факта, че слизате от кораба с затворниците и отговаряте на няколко въпроса от канцеларията. В хода на този разговор ще получите възможност да персонализирате вашия характер. След това трябва да отидете и да говорите с капитан Гавиус. Той от своя страна поема основната задача - да отидем в Балмора, където трябва да намерите Кай Козади и да му дадете пакет. Интересен момент в играта "Morrowind", чието преминаване в някои места ще бъде доста трудно, е, че картата не показва точното местоположение на целта. С помощта на компас, усещането и съветите на местните хора трябва да бъдат самостоятелно Ориентирайте се към терена. За да стигнете до този град, трябва да отидете до пристанището Силтерс, а след това по директен маршрут до Балмор. С помощта на информацията, получена от жителите, без особени затруднения намираме къщата на Кай и му даваме дългоочаквания пакет. На свой ред той казва, че сега имаме нова работа в имперската тайна служба, наречена "Блейд".преход на морала

Помогнете сами, помогнете на втория!

Почти цялото преминаване на играта "Morrowind" се основава на подобен принцип. Тук е един добър пример за това: Кай Kosades просто обсебен от изследването на култовете шести дом, и по всякакъв начин се стреми да получим полезна информация. Той ни инструктира да се срещнем с Хоффат Анатобалис, който има необходимата информация. - Направи каквото поиска - казва Кай. След такива думи в душата се ражда бележка за страх и непредвидимо бъдеще. Но нищо ужасно няма да се случи тук. Khosfat ще ни помоли да отидем в руините на Dwemer и да намерим там някакъв артефакт наречен "Dwemer puzzle". Заслужава да се отбележи, че подобни задачи в игра "Morrowind", преминаването на която включва редица двете главни и странични куестове, има безброй. В случай на такава задача, ние предоставяме служба на Хосфат и се връщаме с ценно писмо до Косадес.Мамят кодове



Широката възможност

Сега нека поговорим за възможностите и свободата на избор в играта "Morrowind". Преминаването тук не предполага строг ред за изпълнение на задачите и последващи действия по посочения маршрут. Да, тук дори играта не свършва след изпълнението на сюжета! Много градове, различни територии и региони, стотици НПК, хиляди предмети - всичко това от дълго време се забавя и се влива в уникалната атмосфера на "Morrowind". Преминаването на гилдията тук има определен смисъл и допълнителни възможности. Общо в играта има 6 гилдии: Бойци, Магьосници, Крадци, Мораг Тонг, Камона Тонг и Блейдс.преодоляване на преминаването на гилдии Всеки от тях разполага с уникално местоположение, отличителни куестове, оборудване и комуникации. Ограниченията не са тук отново. Потребителят може да премине задачи за всяка гилдия. В самото начало на играта "Morrowind", чието преминаване се основава на изпълнението на куестове, може да има трудности в посоката и забележителностите. С течение на времето играчът научава картата по сърце и този проблем ще потъне в забвение. Това е много интересна и извънредна игра, която хвърля всякакви предизвикателства.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден