muzruno.com

Проход "Stalker: Capercaillie-2": основната линия на куестове

"Stalker: Glukhar-2", чието преминаване е описано в тази статия, е любителска модификация на наистина популярна игра. Оригиналът "Stalker" е пуснат през 2007 г., но до днес има различни иновации, които изцяло или частично променят геймплея. От нашата статия ще научите техниката за попълване на тази добавка.

пътешественик

Започнете играта

Играчът се появява в първоначалното място на оригиналната част - Cordon. Вие се събуждате след кома и тежки наранявания в мазето на една от къщите в първото село. Говорете с лекаря, който ще ви даде най-новите инструкции за лечение, а след това отидете на приятел от първата част на играта Сидорович (той е в същия сутерен). Проходът на "Stalker: Glukhar-2" отнема само 5 часа, ако не е разсеян от страна задачи и търсене на скривалища. Въпреки това, в самото начало на играта се препоръчва да се направят допълнителни задачи, за да се получат повече ресурси, комплекти за първа помощ, касети и по-пълно оборудване. Още в първото село ще намерите няколко кеша с предмети в съседните къщи.

Първото търсене е изцяло взето от оригиналната част. Трябва да помогнете на Шустрьом, преди да говорите с Волк в селото. Отидете в изоставената сграда, стреляйте с бандити и вземете USB флаш устройство от Shustroi. Също така, той може да направи няколко допълнителни търсения, за да намери артефакти, които ще донесат много предимства по отношение на обогатяването на портфейла ви.

Присвояваме флаш устройството на Сидорович и получаваме наградата. Сега ще бъдете на разположение специална задача, от която започва преминаването на "Stalker: Glukhar-2". Можете да го намерите в секцията за допълнителни задачи.

дървосекач 2 дърво

Втората ключова задача



Специално нареждане отидете в тунела, в който се намират тайни документи. Препращаме пакета на клиента. Тук можете да изпълнявате едно от куестове Shustrogo, за да намерите яке. Вие ще имате избор - можете да оставите сако или да го дадете на Шустрьом за награда.

След това преминаването на "Stalker: Gluhar-2" продължава с търсенето на Сидор, който ще ви разкаже за местоположението на стрелеца и ще се обади на хора, които биха могли да го видят. Първо трябва да намерите стрелката за кеша. Не е толкова лесно да направите това. Отидете на координатите на PDA. На входа ще бъдете посрещнати от агресивно настроени бандити, така че трябва предварително да се снабдите с амуниции и комплекти за първа помощ.

По-нататъшно преминаване на играта "Stalker: Glukhar-2"

След като пътувате зад стрелката на кеша, трябва да отидете в Dark Valley. В лабораторията X-18 са следващите документи, които трябва да намерите. Преди да преминете към документите, можете да се върнете в Кордон и да помогнете на други стълкновени, или веднага да отидете в Тъмната долина. Преди Х-18 се препоръчва да купувате всички видове боеприпаси, гранати и комплекти за оказване на първа помощ, тъй като много мутанти ще ви посрещнат вътре. Проходът на "Stalker: Glukhar-2" завършва на това място. След като отворите последната врата с помощта на кодовата ключалка, ще видите завършващата ролка.

Пъзел

Други промени в модата

Промяна "Glukhar-2" също предвижда много малки подобрения в областта на стрелбата, равновесието между съюзници и врагове. Освен това към играта се добавя още по-сложен режим. Възможно е да има проблеми със стабилността и наличието на катастрофи в Windows.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден