"Пътят в мрака": преминаването на модата
Всяка компютърна игра е пълно творение. Тя има парцел, функции, за които много фенове я обичат. "Stalker" също е популярна, защото е една от малкото игри, освободени в постсъветското пространство и постигна сериозен успех.
съдържание
обикновено игралната индустрия представлява шедьоври на изключително западното производство, така че "Stalker" и стана толкова забележим. Но феновете продължават да произвеждат модификации, които напълно променят сюжета, добавят нови знаци и нови местоположения. Не харесват ли това, което разработчиците предлагат? Всъщност всичко е съвсем различно - тази игра е толкова потънала в душата на много геймъри, че сега, когато се премине повече от веднъж, те се опитват да удължат удоволствието, създавайки свои собствени продължения и клонове. Един от тези проекти е модният "Път в мъглата", чието преминаване ще ви отнеме не толкова време, както в случая с оригиналната игра. Но в същото време все още се забавлявате.
Изчаква се мод
Това може да изненада мнозина, но голям брой фенове на Stalker чакаха дълго време за освобождаването на модата "The Way in the Gloom", чието преминаване обещаваше да бъде доста вълнуващо. Работата е, че тази модификация не е взета от празно място - много преди нейното обявяване да бъде издадено издание, което добави определени обекти и две места към играта. Той наистина харесваше феновете на поредицата, така че създателите на това постройка след известно време обявиха, че ще го превърнат в пълноправен мод. И пазеха словото си, а феновете чакаха модификацията и не бяха разочаровани от това, което те представиха като "Пътят в мрака". Пасажът беше наистина интересен, в играта имаше още повече нови места и други уникални елементи.
Сюжетът на модификацията
Парцелът е първото нещо, което изпъква модификацията "Пътят в мрака". Преминаването определено ще впечатли, тъй като е наситено с уникални и интересни задачи, водещи до края на играта. Между другото, в зависимост от решенията, които ще вземете по време на прехода, можете да стигнете до една от няколкото крайности, така че ще трябва да помислите внимателно какво правите. Освен това играта има впечатляващ брой странични куестове, които можете да пренебрегнете. Но в същото време губите не само опит, пари и предмети, които се кредитират в случай на мисии, но и ярки впечатления, защото създателите на мод опитаха всичко възможно и направиха всички задачи вълнуващи и интересни за играча. По принцип ще получите интересна история, която има нелинеен пасаж. "Stalker: The Way in the Dark" - това е специален проект, нещо повече от обикновена модификация, защото той, подобно на една пълноценна игра, успя да спечели приличен брой фенове преди официалното освобождаване.
Нови местоположения
Естествено, една нова история не се ограничаваше до модификацията. Няма значение колко вълнуващо е пасаж ", Stalker: Way in the Gloom "има много предимства, които също са на стойност.
След впечатляващ сюжет, нека да говорим за нови местоположения. Вече в Build Two има две нови територии с уникални търсения и герои. Те са мигрирали към самата модификация, но са добавени само още три места, които не са били по-ниски от въведените по-рано. Като цяло, това даде още няколко часа игра на време на места, които не можете да получите, когато сте преживели оригиналната версия на "Stalker". Затова всеки, който се представя като фен на тази серия, е длъжен да изтегли и да опита ръката си по уникалния проект "Stalker: The Way in the Dark". Проходът на тази игра няма да ви разочарова.
За какво казва модификацията?
Ако решите да играете този мод, първо трябва да разберете какво се подготвя за вас. Така че всичко изглежда вълнуващо и впечатляващо още от самото начало - точно това е целта на играта "Stalker: The Way in the Misty", преминаването от първите минути ви хвърля в дебелите събития. Неволно научавате за някаква тайна организация, която работи по тайни проекти в дълбините на Зоната. Естествено, трябва да проникнете на територията на обекта и да разберете каква организация е тя и какви цели преследва. От вас зависи да определите точно каква съдба очакват този проект, както и какво въздействие ще окаже върху целия свят. Преминаването на играта "Пътят в мрака" може да изглежда за някой, който е твърде пълен и кратък, но не забравяйте, че това не е игра в пълния смисъл на думата, а модификация, така че не струва да се иска твърде много от този проект.
помощ
Така че, решихте, че искате да играете тази модификация и да я инсталирате на клиента си "Stalker". Но какво следва? Каква е разликата между оригиналната версия и модифицираната, каква е характеристиката на пасажа? "Пътят в мрака" на изданието от 2014 г. всъщност повтаря всичко, което трябва да направите в оригиналната версия на "Stalker". Опитайте се да действате неусетно и тихо, пазете касети и най-важното - внимателно прочетете описанията на длъжностите, както и всички придружаващи документи, които ще намерите. Те могат да скрият отговорите на въпроси, които не можете да разрешите без внимателно четене. Ако следвате тези инструкции, после прохода модата "Пътят в мрака" ще стане много по-лесно.
Началото на очарователния процес
Както вече беше споменато в описанието на историята, играта започва от момента, в който героят ви се опитва да влезе в територията на зоната. За да направи това, той използва помощта на Borland, използвайки фалшиви документи. Не можем обаче да преминем пост, а Борланд се отнема от военните, настоявайки за откуп. Това е първото проучване на историята и за да го постигнете, ще трябва да се справите с извънредни задачи, които могат да направят печалба. Също така можете да събирате различно оборудване и да го продадете. Когато имате достатъчно пари, отидете в армията и купете приятеля си, с когото трябва да продължите пътуването.
По този начин се създава историческата линия в тази модификация - получавате история, която може да бъде изпълнена по всяко време, ако със сигурност не е спешно. И докато събирате пари или търсите необходимото оборудване, можете да изпълнявате странични куестове, които ще ви дадат знаци на мястото.
Проникване в лабораторията
След като първоначалните куестове са един от най-важните моменти в играта - влизате в тайната лаборатория в района, където се извършват тайни изследвания. Там трябва да откраднеш документите, свързани с това изследване, и да излезеш жив. Проблемът е, че постоянно ще бъдете атакувани от опоненти и ще трябва да се защитавате по всички възможни начини. И ще има много повече неприятности, когато стигнете до сметището и говорите с Борланд. Както се оказа, вие сте заразени с вируса, така че отидете в търсене на антидот, който ще спаси живота. Естествено, ще постигнете целта си, в противен случай играта ще свърши там. Но това не е краят.
Борбата с "спектъра"
Най-големият проблем в процеса на преминаване на тази модификация са бойците на дивизията "Спектър". Те защитават тази тайна лаборатория, както и всички развития, които се провеждат там. Съответно вие сте заплаха за тази организация и вие всички сте готови да премахнете. Така че трябва буквално да се убият всички бойци на това звено, а в края на играта да разбера и лидера на спектъра.
Ето и подготвените за вас обрати модификация "Stalker: Пътуването, ръководството и други материали в играта ще й помогнат да мине, но винаги помнете, че ще получите максимално впечатление, само ако преживявате всички събития сами, без помощ. случай, ако е напълно заклещена в един от етапите на играта.
- Преминаване на "Stalker: Опасен вирус": тайни и улики
- Мод "Соянка на хората": преминаване и някои съвети
- Най-добрата мода `Stalker` - ние подкрепяме украинския производител
- `Stalker. Алтернатива ": преминаване на военен. Преминаване `Stalker.…
- "Stalker: Пространствена аномалия": пасажът. Мода "Пространствена аномалия"
- "Stalker: Лоша компания": преминаването на модификацията
- Как да инсталирате модата на "Stalker: Call of Pripyat" през инсталатора и ръчно
- `Stalker: Diana` - минаваща игра
- Глобална мода - "Stalker: Сянката на Чернобил" и други части
- Характеристики на модата и преминаването на "Stalker: The History of Zulus"
- Mod за оръжия на "Stalker: Сянка на Чернобил": подробности и други версии на допълненията
- Как да стигнете до Припят? `Stalker: Call of Pripyat` - търсене на път към Припят
- Пътят на играта. `Stalker: Чисто небе - Студената кръв`: фрейзър
- "Stalker: Call of Pripyat": кодове за оръжие. "Stalker: Call of Pripyat": мами,…
- Издълбаното чума на химера. "Stalker", който загубихме
- `Stalker: Call of Pripyat`: системни изисквания и преглед на играта
- Системни изисквания "Stalker: Сянката на Чернобил" и преглед на играта
- Играта `Stalker`: най-добрата част от поредицата
- Проход "Stalker: The Lost World 2" - една от най-добрите модификации
- Проход "Stalker: Capercaillie-2": основната линия на куестове
- Най-добрите модификации на "Stalker"