muzruno.com

"Stalker: Пространствена аномалия": пасажът. Мода "Пространствена аномалия"

За много компютърни игри потребителите правят специални промени, които по някакъв начин променят този проект. Mods могат да променят външния вид на играта, някои от нейните функции, задачи в нея, обекти, герои и много други. Всичко зависи от каква цел създава създателят на модела. Едва ли е възможно да се намери игра, на която в постсъветското пространство би трябвало да се правят повече модификации, отколкото на "Сталкер". Този проект не е била толкова успешна, и така достъпни от гледна точка на промените, които феновете вече са написани десетки модификации, като всеки по-добър от другия. Някои от тях променят сюжета, някои просто добавят нови странични куестове, други ви предлагат по-богат асортимент от предмети и оръжия. Като цяло, ако искате да получите нови импресии от "Stalker", тогава ще изберете от кой да изберете. Но сега говорим за конкретна модификация - "Stalker: Spatial Anomaly". Подаването на този мод ще ви отнеме много малко време в сравнение с оригиналната игра, но вие ще получите много забавно от процеса.

Оригиналната игра

пространствена аномалия

В оригиналната игра "Stalker" трябваше да действате като един от стракерите, които трябваше да разрешат тайната на зоната, докато паралелно изпълняват други задачи, като спасяват приятелите си, неутрализират враговете си и много повече. Можем да кажем, че оригиналът не е много подобен на модела "Stalker: Spatial Anomaly". Пасажът е много различен и разликите са не само в продължителност, но и в самата същност на играта, процеса на игра, дори на места. Така че не мислете, че тази модификация е козметична или просто добавя няколко оръжия - всъщност това е нова игра, нова сюжетна линия, която определено ще проявите интерес да преминете, нейното качество е извън съмнение. Въпреки това, подобно на качеството на модификации "Stalker: Spatial Anomaly ", чието преминаване ще бъде описано по-късно.

Какво се е променило в модата?

проходима пространствена аномалия

Както вече споменахме, промените са засегнали почти всички аспекти, така че ще видите пред вас нещо съвсем ново, изградено въз основа на играта, която познавате. Най-важното нещо, което се е променило, е историята, стана абсолютно нова в модата "Stalker: Spatial Anomaly". Преминаването сега ви отнема само няколко часа, тъй като играта съдържа само шестнадесет куестове. Но може спокойно да се каже, че тези моменти ще бъдат невероятно вълнуващи и нека бъде по-добре да имаме няколко часа концентрирано удоволствие, отколкото не един ден на затегнати и скучни игра. Също така си струва да се отбележи промяната в ситуацията - в играта имаше почти всички предишни местоположения, но нищо особено не се случва на тях. За вас две важни места са важни, които са заменени от напълно нови, представляващи същата пространствена аномалия, с която ще трябва да се справите. Това е на това и ще бъде изграден преминаване на играта "Stalker: Spatial Anomaly".

Начало на пасажа

преследвач мод

Така че в тази модификация вие действате като наемник, наречен Звяр, който се намира в центъра на една неразбираема пространствена аномалия, от която естествено не може да чака да излезе. Но за да направим това, разбира се, не е толкова лесно, колкото бихме искали, в противен случай преминаването на играта "Stalker: Spatial Anomaly" ще бъде много кратко. Успоредно с това ще трябва да извършите много различни действия, които ще повлияят върху успеха на вашата задача, затова опитайте да направите всичко възможно най-внимателно и ефективно. Този Stalker Mod е направен в класически стил, т.е. жанрът на играта остава действие на звездите и ще трябва да действате възможно най-тайно и безшумно. Това няма да се случи без директни битки в откритата битка, но всичко ще зависи от уменията ви да боравите с виртуални оръжия на този свят.

Търси да помогнете на стракерите



призив на призрачна пространствена аномалия на Припят

Така че преминаването на този Stalker Mod се състои в активирането и завършването на определени куестове, които, както вече беше споменато по-рано, в играта има само шестнадесет. Повечето от тях се активират, когато се срещнете с един от стракерите, които също не са достатъчно късметлия да бъдат в аномалията. Вашата задача е да им помогнете, на която е построена по-голямата част от играта. Срещате състезател, общувате с него, получавате определена информация и инструкции, изпълнявате го и се връщате към героя, като му помагате да остави аномалията. Разбира се, всичко това не е направено от добри мотиви - защото го правиш, получаваш награда, която ще ти помогне в по-нататъшен напредък по пътя към разкриване на тайните на аномалията. Промяната "Stalker: Призив на Pripyat. Spatial Anomaly" обаче не ви ограничава до един вид задачи.

Търсения за търсене на истината

преследвач на режима пространствена аномалия

Ако задачите, от които се нуждаете, за да помогнете на други стълкновени, има повече игри в играта, а след това куестове, в които трябва да отгатнете, че тайните на Аномалията са много по-важни. В играта "Stalker" на режима "Spatial Anomaly", тя фокусира вашето внимание върху тях, тъй като те формират основния скелет на модификацията. След като завършите една задача, ще получите предупреждение за друга, но ще я достигнете едва след като помогнете на един или двама състезатели да излязат. В резултат на това модификацията се оказва доста линейна, тъй като тя е ограничена от ясен ред на куестове и две места, но тя не става по-малко завладяваща. Особено, ако това е една от последните версии на "Stalker: Sniper: Spatial Anomaly". Въпреки това, дори и това не е последният - създателите съобщават, че окончателният вариант на измененията ще бъдат пуснати в началото на 2015 г., така че феновете могат да чакат само с нетърпение.

Промени в геймплея

пространствена аномалия

Естествено, при такава малка модификация е трудно да се промени нещо много в геймплея. Но създателите все пак успяха да добавят много приятна и оригинална черта - Дневникът на звяра. Сега главният герой след всяка среща със стълкнатора или неразгаданата загадка на Аномалия записва собствените си впечатления в дневника си. И е много интересно да се чете. И като се има предвид фактът, че поради формата на подаване информацията придобива известна динамика и чувство за участието на играча, се оказва много добра функция, която очевидно би била изпълнена с топлите играчи в първоначалния проект.

Малък размер мода

Много играчи посочват малкия размер на модификацията и казват, че не могат да бъдат взети на сериозно. Как може една добра модификация с нов сюжет и уникални местоположения да се поберат в по-малко от петдесет мегабайта дисково пространство? Но лекото тегло е само плюс, защото благодарение на него в играта почти няма полети, той е оптимизиран и стабилен. Е, цялото съдържание се съдържа изцяло в определеното пространство.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден