muzruno.com

"Andertail": преминаването на неутралния път, пътеките на пацифиста и геноцида

"Underground Fairy Tale" от Тоби Фокс стана известно през 2015 г. Тя се срещна с положителна обратна връзка. Въпреки своята простота и донякъде примитивен, играта все пак се превърна в хит за мнозина.

сърце

Преди да разберете прохода на играта "Andertail", трябва да разберете същността му. Тоби Фокс работи върху тази ролева игра. Разбира се, той не беше единственият, който сложи ръка на проекта, но все пак най-важният "баща" на играта. В допълнение към геймплея, парчето и саундтрака, той се занимаваше с дизайн заедно с Темми Чанг.и пътешествие

Основната задача на играча е да контролира детето, което пада в тъмницата. Това е едно от местата, в които чакате основните събития. Тук живеят чудовищата, които са били тук след войната с хората. Не всички те са нашите врагове. И всичко в общи линии зависи от решението на геймърите. Дете може да бъде с приятели или да ги убие. От това до края на играта ще зависи.

геймплей

В "Andertail" проходът зависи пряко от процеса на игра. Според класиката на жанра на игрите в Индия, тук няма нищо необичайно. Тоби Фокс използва стандартната механика на играчките за ролеви игри. Тук има опит, както и външният свят, използването на оръжия, както и количеството на здравето.

Между другото, споменавайки главния герой, трябва да се отбележи, че геймърът не знае дали момчето е момиче или момиче. Неговото име е "Фриск", така че най-често бебето се отнася към мъжкия пол. Той може свободно да пътува през Underground, да отиде на различни места. Понякога той среща герои, които не са играчи, понякога решава пъзели.

За да продължите в пасажа "Andertail", играчът трябва да премине специални точки, които не само ще запазят определен момент, но и ще възстановят здравето. Борбата не изглежда както обикновено. Появява се бойно поле, където играчът трябва да контролира сърцето. В този случай трябва да се отклоните от атаките.пъзел и пътешествие

променливост

Но в допълнение към битки, геймър е на разположение при избора на играта "Andertail". Пасажът може да се различава от това как се чувствате за героите, които не са играчи. Но си струва да се обмисли, ако спестите чудовището, нямате опит. В резултат на това, ако по време на "битката" избягвате нападения и в същото време не използвате сила, чудовищата ще бъдат по-добри и по-малко агресивни.

В резултат на това разклонението на участъка води до една от трите завършиния:

  • Неутрален начин;
  • Пътят на пацифиста;
  • Пътят на геноцида.

неутралност

Първият вариант е най-разпространеният. Вероятно не е случайно, що се отнася до неговото преминаване, е необходимо да бъдем неутрални: някой да накаже за коварство, да помилва някого. В края на Неутралния път ще срещнем Photoshop of Floya. Въпреки факта, че тази опция е една от трите завършвания на играта, тя също има свои собствени вариации. Независимо от това, основният участък остава непроменен. Асгор умира, Флай събира човешки души, Фрис се прибира у дома през преградата и чудовищата остават в тъмницата.

доброта



Но ако вие избирате пътя в прохода "Anderteyl" пацифист, тогава ще бъде положителен край. Ето защо, за да постигнете за първи път, това ще бъде много трудно. След неутрален краен дете ще се обади, че ще го води по пътя на пацифисти.пътешествие на руски език

За да получите най-положителния резултат, не можете да убивате никого, в битки трябва да използвате милост, бягство или какво ще помогне за прекратяване на битката. След това трябва да проверите в дома на Папирус и да завършите среща с него. След това ще трябва да помогне на Анди да се възстанови. Тя дълго ще те преследва, но бързо ще се умори и ще загуби съзнание. След това трябва да излеете вода.

След като посети къщата Андин, ще трябва пак да поговорим с Папирус. Пред вас чакаме "урока за готвене" и следващата битка, но вече feykovaya. На финала трябва да минете през "ядрото", но няма кой да убие, а също и да премине Асгора. В края на детето ще изчакат битката с Флойда, която ще трябва да бъде победена.

самоубийство

Третият край е Пътят на геноцида. Това е най-кръвожадната опция, която може да бъде постигната само чрез преодоляване на труповете на чудовища. Струва си да се помни, че ако играчът избере този път, той не може да се отклони от него, какъвто би бил случаят с неутралния.преминаването на пантера

Така че, за да "Андъртайл" преминаването на най-злокобния път е проста, е необходимо да следваме едно основно правило - да убиваме всички на всяко място. Детето трябва да "побегне" в битки и да направи това, докато чудовищата не спрат да се появяват на пътя си. В допълнение, тя се изисква и за да се бори с мини-шеф.

В допълнение, най-важното е да проверявате брояча на убийствата през цялото време, това е важен аспект. Фактът е, че ако героят не е убил всички чудовища на мястото, той може да бъде върнат на други събития, които приличат на неутралния начин.

В пасажа "Андертейл" в руския път на геноцида няма да свърши добре. След рестартиране на играта няма да бъде. Играчът ще има само черен екран и звук от вятър. Няма да се появят елементи на интерфейса. Само след 10 минути разговор ще започнат Чара, която за пореден път ще ви покаже, че това е така, защото си погубил целия свят.

Като цяло, този проект наистина се оказа много наситен, въпреки примитивния му график. Сюжетът може да се окаже изключително щастлив и изключително трагичен. Разнообразието, кардиналът - е това, което привлича много геймърите да тъжната история на пътуването на детето.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден