muzruno.com

Настройката е среда, в която се развива действието

Често играчите чуват за така наречената настройка. В зависимост от жанра, както и свързването на термина с определен сегмент, значението на думата също се променя. На английски означава "среда", но понякога настройката може да има друго значение.

За геймърите този термин вече е станал обикновен и познат, но човек, който е далеч от сферата на игростроята, може неволно да влезе в ступор. Какво е настройката и защо тази терминология често се появява както в игралната, така и в игралната индустрия и извън кибер света на геймърите?

Произход на думата

настройването му

Така че настройката е ситуация. Ето как можете да обясните накратко значението на тази дума. Околната среда на света на игрите, в която се развива сюжетът и основният театър на действието около главния герой или например декорирането на представлението. "Seting" е не само игрален термин, но и характерен за театъра, киното и литературата.

Първоначално настройката се използва като художествено описание на театъра за действие за игри на маса, по-специално "Монопол". Така например, настройката може да се нарече фондови борси, фабрики или предприятия в СССР. Той бе предварително съгласен между играчите и създаде необходимия фон за настройка на партията.

Съвременно значение

С течение на времето думата придобила допълнителни значения. Днес настройката е и набор от правила, които определят ограниченията на позволените играчи и описват законите, с които живее геймърската вселена. Така че настройката определя мястото и времето на разказа, било то бъдещето или миналото, нашата реалност или въображаемият.

Процесът на игра не зависи само от настройката, тя е напълно диктувана от тях, дори и ограничена. Геймърът не може да използва барут или модерна технология, ако партито е описано като "Средновековие" или "Каменна ера".

Речникът на Merriam-Webster дефинира настройката като списък на правилата и отличителните характеристики на света, в който се развиват събитията от художествена, кинематографска или игривост.

Характеристики на настройката

какво е настройка



Задаването на игри определя буквално всяко малко нещо. География, история, описание на възможностите и ограниченията, наложени на играча. Той трябва да бъде внимателен и подробен, в противен случай партията рискува да завърши с провал и на двете страни. Това е типично не само за игри на борда, но и за компютърни аналози. Във връзка с тях въпросът за това какво е настройка също е от значение. Той е призован да реши друга дилема - къде и кога се развиват събитията? Това означава, че определянето е определянето на основната театрална дейност, местоположението на наративните пейзажи, описанието на климата, технологиите, взаимоотношенията в игровото общество.

като зададете това

В зависимост от това се формира цялата вселена на играта. Един класически пример - Светът на Warcraft и Warhammer 40000. В първия случай, играчът трябва да се справят с традиционна обстановка фантазия, разрежда се дължи на примитивните технологии, които работят като двойка (исторически пример) и мана (въображаем ресурс, автор например). Във втория случай, а напротив - играчът влиза в конфронтация в атмосфера на далечно бъдеще, в което човечеството вече е успял да забрави много повече технологии, отколкото тези, на които учените от обективната реалност Деър. И двата проекта са посветени на противоположни фракции, но те са точно обстановката.

Какво може да бъде средата и фона?

По въпроса какво е настройка, можете да отговорите по различни начини. На първо място, тя може да бъде фиктивна и реална. Например, Средновековието е наистина период в историята, докато Азерот (WoW) е изобретен от писателите на Blizzard.

Освен това настройката може да бъде подробна и обща. Периодът на СССР е пример за обща посока в развитието на ситуацията, докато "СССР от 1945 г." вече дава пояснения. В зависимост от избрания период или среда, основните закони на игралния процес и тенденциите за развитие на разказа могат да варират.

Защо е необходимо това понятие?

Терминът "настройка" се използва, за да детайлизира определението за "жанр". Например, играта може да бъде свързана с жанра RPG (ролева игра), но в рамките на сегмента вече има преразпределение, в зависимост от настройката:

  • реална или фиктивна;
  • в миналото или в бъдеще;
  • по отношение на литературната подкрепа или не;
  • примитивно или напреднало технологично ниво;
  • с или без магия.

Има много възможности за еволюцията на обстановката. Някои игрални вселени съществуват в продължение на няколко десетилетия и тяхната среда се е развила по пътя на развитието, прокаран от писатели.

настройка на играта

Освен това, не забравяйте, че тази настройка също е списък с правила, които налагат ограничения за плейъра. Например, в игри на фентъзи за настолни компютри, праисторията диктува правилата за използване на магия или определени знаци. Околната среда трябва да се изучава точно, за да води партията, е лесно да се движите в това, което се случва и, ако е необходимо, да се обърнете към противника, разчитайки на познанието за историята на играта вселената.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден