muzruno.com

Hermaeus Mora (Hermaeus Mora) - Дадърският принц на неизвестното

В играта вселената на "старите свитъци", разработчиците създадоха собствената си митология с различни митични същества, между които дадричните принцове заслужават специално внимание. Това са посланици на апокалипсиса, зли същества, които притежават огромна сила и се опитват по всякакъв начин да нахлуят в света на хората. Сред тях най-загадъчният и интересен е Хермус Мора, който ще бъде разгледан в статията.

вид

Само няколко от тях могат да видят князете Даедра и затова няма много информация за външния им вид. Дори и сред братята му Хермемъс Мора се смята за най-тайнственият и формата на тялото му може да бъде съден единствено от скъпоценни знания. Обикновено тя е изобразена като огромен плексит от пипала, в центъра на който се образува голямо око. Това е описано от авторите на концептуалното изкуство в Skyrim. Личността е доста интересна, въпреки че яростта яростно се плаше от пръв поглед. Сред всички същества на Даед, той се счита за най-старият и най-умен, както казват хората на последователите.

Хермес Мора

Обща информация и измервания

Хермес Мора е патрон на сферата на Незнайния. Той се интересува само от забранени знания и тяхното натрупване. Всяко лице не може да му се обади и да получи отговор дори на 5-ия ден от месеца на иглика, когато се появят най-благоприятните условия. Необходимо е принцът да смята смъртното същество за достоен и това се случва рядко. Едно създание може независимо да привлече вниманието към някого и да му изпрати доверени последователи. През цялото време той провежда в едно измерение, наречено "Апокриф". Това е светът на Мора, където има огромна библиотека с безкрайни рафтове от книги. Всички те са в черни корици и нямат подпис. Вътре знанието е написано по такъв начин, че обикновен смъртен човек да не може да разбере нищо. Светът на "Апокрифа" обитава душите на тези, които се опитват да ловуват табу информация, но не успя. Именно за Хермея това е идеалната вселена, в която той иска да превърне смъртния свят.

прогнозиране на съдбата

Легенди за народите на Тамриел

Принц Хермаус Мора поради тайнствеността си рядко се появява в легендите на различни народи на континента, но някои все още съществуват за него. Най-известен от опита му да повлияе на смъртния свят е убеждаването на Нордите да станат Олдър и да се присъединят към своята армия. Подобни опити са направени от създанието, тъй като атомореците са кацнали на брега на Skyrim под ръководството на Isgramor. Повечето от митовете за този велик герой са свързани с Мора и начина, по който воинът постоянно избягва машинациите на тъмния принц. Тогава той бил смятан за мощен демон, но не и върховно същество. Високи елфи да го наречете градинар на хора заради превод от собствения им език. Хаджиите, според тях, наричат ​​това "коте", което произлиза от най-висшата същност на Падомая. За Hermome можете да намерите зърно на информация в книгите в света на играта от поредицата "Ancient Scrolls". Често това е информация за Oblivion и други принцове на Daedra.

Скайрим Хермеус Мора

Артемус Хермеус



Тъй като прогнозата на съдбата, събирането на забранени знания и развитието на всички Незнайния Принцът е сфера на Daedra и артефакти, които той свързани. Те включват всички черни книги от света на безкрайната библиотека в Апокрифа, но няма информация за тях. В поредицата от игри потребителят се сблъсква само с един обем, наречен Ogma Infinium. Той е написан от вечния стар елф Харикс, който за първи път записва всички тайни на Алдмър, но по-късно започва да служи на Хермейс повече. Благодарение на съвместната си работа се появи книга, която предоставя на читателя огромно количество различни знания. Тя може да бъде получена за изпълнение на търсенето от Дадричния принц в последните две части от поредицата "Древни свитъци". Това е най-ценният артикул за задачите на daedra, които ви позволяват значително да изпомпите вашите умения. Това е този артефакт, който може да направи създание на полубоговото ниво от характера. За потребителите придобиването на обект трябва да играе основна роля.

хермеос мора

Първата поява в поредицата

Светилището на Хермес Мора винаги е скрито от очите на обикновените жители на света, и за да изпълни задачата си, нещо трябва да бъде отбелязано в играта. Във втората част на поредицата "Старите свитъци" това ще се случи по време на заговора. На играча ще бъде наредено да убие един неприятен принц на аристокрацията. Потребителят ще бъде уведомен за мястото на своето жилище, където ще трябва да отиде. На срещата можете да убиете целта и да вземете ценна вещ от него, да го оставите жив и да приемете подарък или просто да изпълните наказание и да не отнемете нищо. След едно от взетите решения, играчът ще бъде изпратен до слугата на Мора в друг град. В зависимост от взетото решение, ще има съответна награда за героя. Желаната награда под формата на фолио "Oghma Infinium" може да се получи само ако дадете магическия предмет на един аристократ и го убиете. В други варианти, вместо на наградата, човек трябва да слуша една тирада от един министър, който ще се ядосва на неподчинението на своя бог.Дадарски принц

Принца в забвение

Тъй като Хермаус Мора се счита за най-старото тъмно божество, на последно място се явява на потребителя. В четвъртата част от поредицата "Oblivion" е невъзможно да му се обадя, въпреки че светилището на принца в планините на Geroll може да бъде посетено по всяко време. Търсенето на Мора Фоло се появява едва след приключване на мисиите от другите князе на Даедра. Тогава Хермоме ще се появи и ще каже, че за него е необходимо да съберем душата на всяко създание от всички раси в Циродил. За да направите това, арсенал на героя ще има специална магия, която може да се използва на всички НПК. Задачата е проста, но трябва да посетите различни места, където можете да събирате души. Те ще бъдат поставени в отделен душ на душите, които трябва да бъдат дадени в замяна на желаната книга. В предишните версии на проекта не е било необходимо да се чака изпълнението на всички търсения на другите принцове. Всеки използва бъгове, които позволиха да се обадят на Мора през нощта.мода Хермес Мора

Очаквайте в Skyrim

В петата и най-известната игра на поредицата "Скарим" Хермеус Мора няма свое собствено светилище и не може да бъде наречено по никакъв начин. Задачата на стандарта на предишните проекти на владетеля ще се появи само когато мисиите от всички останали князе са изпълнени. Тогава в един момент змеят ще бъде наречен от Септимий, който в началото не разказва за истинските си желания. С течение на времето той ще каже, че се опитва да намери Мур, Принцът на неизвестното и прогнозата за съдбата. За предизвикателството е необходимо да се събере кръвта на всеки представител от всичките пет елфи. Когато подготовката е завършена, върнете се към Септимий, за да започне ритуала. В хода на това действие събеседникът ще се затегне в светкавица на неизвестна бяла светлина. Вместо това, фолио с древното познание на Ogma Infinium ще се появи на пиедестала. Хермеус Мора се появява като безформена маса от пипала и няколко очи. Той ще ви разкаже за книгата си и защо е скрита от човешките очи. По време на същата задача можете да научите много допълнителна интересна информация за принца Даедра.

Светилище на хермейския мор

Прототипът на принца

Би било много интересно, ако има мод на Хермеус Мора, където би изглеждал като NPC, но никой не го е направил. Съсредоточаването върху князете на Даедра няма смисъл, защото разработчиците на поредицата "Древните свитъци" ги превърнаха в мистериозни тъмни божества. Когато бяха създадени, те бяха ръководени от определени образи, истории и митове. Играйте Hermeus Moru помогна на историята на легендарния Хауърд Ловкрафт и неговия "Некрономикон" като книга с колекция от всички тайни знания. име на принца се счита за позоваване на синкретично бог Хермес Трисмегист, който във всички митологии е автор на различни науки, включително и алхимия. Прототипите бяха избрани доста успешно, Мора беше загадъчно заинтересована от мнозинството потребители на поредицата, която може да се смята за пряк успех на разработчиците.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден