Лигата на легендите: Ръководство за синдрома
Днес ще прегледаме ръководството на Синдра - един от най-силните магове в играта "Лига на легендите". Той е способен да причини големи трайни щети, отлично е да контролира едновременно група противници и също така има практически най-големи щети сред другите шампиони на една цел, когато използва умение за ултиматум.
съдържание
характеристики на
Първо, помислете за параметрите, на които Sindre може да разчита. Hyde в бъдеще ще се основава на тези данни, което означава, че всеки опитен играч трябва да е запознат с всички нюанси. Ако току-що стартирате пътя си в света на "Лигата", тогава можете спокойно да прескочите тази точка и да продължите, тъй като едва забележите промени в характеристиките на практика.
- Здравето за 18 нива се увеличава от 523 до 2053.
- Възстановяването му се увеличава от 6 на 17.
- Базата от манати е от 384 до 1404.
- Регенерация на магията 6-19.6.
- Защитните характеристики от физически атаки са равни на 24,7 и се увеличават до 82,5.
- Устойчивост на заклинания 30-38.5.
- Повреда "от ръката" 53.8-103.2.
- Диапазонът на атаките е 550.
- Скоростта на атака е 0.6-0.8.
- Скорост на движение 330.
Синдра, ръководството, на което съставяме, има голяма вреда от уменията, но според съдията е много "тънък" шампион. При това съотношение се изгражда балансът на героя.
умения
Следващата стъпка в ръководството е Синдра и нейните умения. Дори начинаещият разбира, че геймплеят на шампионата се основава на механиката на уменията. Така че сега ще ви дадем списък със уменията на Sindra (сезон 7). Хиде по тях ще ви позволи да се подготвите по-добре за следващия мач.
- Трансцендентност (пасивно). Повишава ефективността на всички умения на максимално ниво. В заключение, е полезно за един играч да поеме изцяло едно умение и едва след това да продължи да подобрява следното.
- Тъмната сфера (Q). В официалното описание се използва думата "хвърля", но не е така. В този момент, с малко закъснение, се появява сфера и причинява щети на всички врагове. След това тя остава на място за 6 секунди, но вече не уврежда приближаващите се врагове. В допълнение, това умение се хвърля в движение и се прекъсва само чрез превишаване на разстоянието до точката на атака.
- Волята на волята (W). В "Лигата на легендите" Синдра, ръководство, на което четете, един от малкото, които могат да използват помощниците не само като защита. Когато използвате това умение, той "грабва" най-близката сфера или малък минимум и хвърля втората команда в определената точка. По време на кацане, той се занимава с щети и забавя враговете си.
- Изгонване на слабите (Е). Справя се с повреди в конуса пред него и леко отблъсква противниците. Ако в същото време се докосне сферата, лежаща на земята, тя също се отдръпва назад на разстояние и зашеметява всички ловуващи опоненти. Правилно избирайки ъгъла на умение и голям брой сфери, това умение може да зашемети целия екип на врага.
- Издадена сила (R). Един от най-силните последици в "LOL". Синдра (ръководство за тактиката в бъдеще ще го покаже) се занимава с щети само на една цел, но е катастрофално мощна и "насочена".
Редът на изпомпване
В Sindra, ръководството от сезон 6 се е променило не толкова. Първото нещо, което трябва да научите и изпомпите "Dark Sphere". На 5-то ниво уменията на сферата ще съществуват още 2 секунди, което ще ви даде повече възможности да ги използвате.
След това трябва да изпомпите "Изгнание". Чрез намаляване на презареждането можете да използвате по-често твърдо управление, а когато достигнете максималното ниво, радиусът на уменията се увеличава, което увеличава разстоянието от полета на зашеметяващата сфера.
Последното умение е да се подобри "волята". От полезните свойства ще се увеличи силата на забавяне. Тъй като обикновено само тези "инфалиди" попадат в това умение, което не може да се отдръпне, така че ефективността на умението рязко се свежда до нула.
Крайното умение, разбира се, се подобрява, когато стане достъпно, тъй като то ще бъде решено в масови битки.
Алтернативно изпомпване
Тази опция почти съвпада с предишната. С изключение на това, че оглушителното умение се подобрява за пръв път. Тази опция е идеална за играчи, решили да експериментират с този шампион и да го заемат в ролята на подкрепа.
магии
Изборът на summonerok е много ограничен. Ръководството за синдрома 2017 нарежда да се вземат "скок" и "възпаление". Ефективността на тази комбинация обаче е много съмнителна. И това не се дължи на подхода на 8-мия сезон и на промяната в системата на руни.
Синдра е героят на битките. Нещо повече, всичките й умения са насочени към запазване на разстоянието, а крайната цел е по-висока от автоматичната. По този начин, да се доближи до разстоянието на прилагането на "запалване" е доста нерентабилно и опасно.
Ето защо, ние препоръчваме да използвате "скок" в комбинация с "бариера" или "изцеление", която ще Ви помогне да спестите не само на линията, но в timfayte защитава срещу вражеските убийци.
Основни руни
Като основен клон на подобренията, изберете "Магия". Повечето водачи препоръчват да се избира "магическата комета" като основен талант, но има прекалено много корекция в сравнение с уменията на Синдра. Затова препоръчваме да използвате "повикване на треска". Това ще доведе до по-продължителни щети.
От първия ред можете да използвате "Mana Flow". Но този талант работи само веднъж минута. Следователно, за средна продължителност на мача, той се използва около 20 пъти. И броят на ефективните задействания, когато мана е наистина малък, е още по-малък. Затова ви съветваме да обърнете внимание на "шапката на Абсолюта". След няколко употреба този талант ще намали разхлаждането на "Улта" с допълнителни 15% в допълнение към АКР от продукти.
От втория ред можете да използвате "Превъзходство", което дава 10% намаление на презареждането. Но този талант е много съмнителен, особено когато използваме събранието на артефакти, което ще разгледаме по-долу. Ето защо, ако ще следвате пътеводителя напълно, опитайте таланта "Speed". Това не само ще увеличи скоростта на движение, но и ще добави малко AP.
Третият ред е последният. Поради високата скорост на прилагане на уменията, няма почти никакъв избор. Използвайте "бурята буря", която дава постоянно увеличение на AP. "Burn" се задейства на всеки 20 секунди, а "Walking on water" е твърде тясно фокусиран.
Допълнителни таланти (1-ва опция)
Като втори клон на таланта можете да вземете "Доминиране". Има няколко опции. Например можете да използвате "Мръсно приемане". Синдра има две умения, които ограничават движението, така че често може да причини допълнителни щети, а съотборниците ще ви помогнат с контрол.
Друг интересен талант е "Колекцията на очите". За своя сметка ще можете да натрупате повече AP и следователно да увеличите щетите.
Ако нямате достатъчно оцеляване на линията, вземете "Вкус на кръвта". Този талант работи дори и когато се справяте с увреждане на уменията. Поради разнообразието от умения, не трябва да възникват проблеми с купчината.
Последният вариант - "Merciless Hunter". Позволява ви да се движите по-бързо между редовете, което е безценно за добър среден диапазон. Като цяло, можете да изберете комбинация, за да покриете собствените си слабости.
Допълнителни таланти (2-ри вариант)
В допълнение към "Доминирането" все още си заслужава да се обръща внимание на поддръжката на "Подкрепа". Особено благоприятно е да се използва в игри с пикап. Какви таланти са полезни?
Цялата първа линия. Тези таланти са отговорни за оцеляването на героя.
- "Хексстек скок". Позволява ви да преодолявате препятствията в отчаяни ситуации, ако има дори няколко секунди, за да се подготвите.
- "Доставка на бисквитки". Свободните "банки" не са излишни.
- - Време е. Хронометърът работи като "Хунгула на Жони" и е необходим за тяхното изработване. Много е изгодно да вземете този талант, ако срещу вас на линията сте силни инициатори като Зед или Физъм.
Във втория ред "Магическите обувки" могат да бъдат полезни. Няма специална стойност, но ще помогне за спестяване на 300 злато в мача. Можете спокойно да го вземете, ако врагът няма добри инициатори или лесничеи.
Последният възможен талант е "Космическото знание". Предоставя ценно презареждане и увеличава максималния си праг. Особено полезна за такива магьосници като Синдра. Освен това ще ускорите зареждането на "часовника ZHoni", ако ги събирате.
Сглобяване на артефакти
Стартовата покупка за Star Defender на Sindra изглежда същата като за повечето други магьосници. "Ring of Doran" и няколко кутии за здраве са най-добрият избор. Има опция да вземете "броня за тъкани" срещу шампиони с физически щети, но тъй като бързо ще изтече мана и просто не можете да се състезавате с врага по линията.
В midgeym, голяма роля в тактиката на Sindra ще се играе чрез зареждане на умения. За своя сметка, можете по-често да спам "Dark Spheres", и следователно, да причини повече щети. По принцип можете да събирате следното:
- "Ботуши на магьосниците" за магическо пробиване;
- "Morellonomikon" ще даде мана, CRA и регенерация;
- "Sandy hours Zhoni" или "Veil of Banshee", в зависимост от вида на необходимата защита.
До края на мача можете да изберете правилните елементи.
- Ако не се вземат талант с 10% CRA, можете да използвате вторият обект сигурност (банши-Zhoni) или "Hekstekovy protoremen" здравето и повече маневреност.
- В предпоследния слот за избор остава малко - "Смъртната шапка на Рабадон", без да се проваля.
- Слот номер 6 трябва да вкарате нещо полезно. "Echo of the Luden" е подходящо, когато използвате "Speed" и врагът няма магическа защита. В крайни случаи може да бъде заменен от "Персоналът на бездната" с 40% проникване.
Стратегията
Що се отнася до стила на играта за Синдра, всичко е просто. В началото на мача се опитайте да тормозите противника на линията и да го вземете с помощта на вашия лесничей. Идеалният вариант ще бъде убиването на съюзник на врага, който е дошъл да ви изхвърли.
Ако използвате таланта на "Merciless Hunter", това е идеалното време за гангстери на друга линия, което е от полза за увеличаване на скоростта на движение. Изберете жертвата си и отидете за фрагмента и нов стак талант.
В средата на играта се опитайте да не се отклоните от другарите си и да хвърлите врага си "Dark Spheres". Ако е възможно, незабавно използвайте "Изгнание на слабия", за да контролирате противниците. Ако видите, че убиецът се опитва да дойде при вас, забавете го с "Уипълта" и се отдръпнете зад съюзниците. Ако можете да помогнете малко, за да унищожите здравето на нападателя, но има много сфери на земята, тогава можете да опитате да присвивате.
По принцип тази тактика описва идеалната ситуация в играта, но ако нещо се обърка, не се разстройвайте и се отказвайте. Когато играете от изоставането, отидете във фермата и през 30-35 минута можете лесно да наваксате врага при покупката.
- Лигата на легендите: Хайде-Гнар
- Лигата на легендите: ръководство. Джакс от "Лигата на легендите": водачът
- Хайд Джинкс в Лигата на легендите
- Лигата на легендите, Варус: ръководство. Варус, "Лигата на легендите": описание на героя
- Лигата на легендите, Дариус: ръководство. Дариус: описание на героя
- Draven: Пътеводител за лигата на легендите
- Хайд Гарен (игра Лига на легендите)
- Hyde: Yasuo - описание, характеристики и коментари. Лигата на легендите: Ръководството на Ясуо за…
- Хайд: Лигата на легендите
- Лига на легендите: системни изисквания за компютъра.
- Игралната лига на легендите: ръководство `Le Blanc`. Ръководство за героя LeBlanc…
- Лигата на легендите, героят на Пантеон (Пантеон): ръководство
- Ръководство: Майстор Yi (магистър Yi) в Лигата на легендите
- Лигата на легендите: Корк. Хайд в механика
- Игралната лига на легендите: ръководство "Карма". Ръководство за героя Карма: описание,…
- Играта `League of Legends` е ръководство. Фиоракери
- Лигата на легендите, ръководство за пепелта: описание, пасаж и препоръки
- Лигата на легендите: ръководство за Лукс. Описание, пасаж и препоръки
- Лигата на легендите ". Хаде до Ирелия
- Хайде на ген в Лигата на легендите
- Лигата на легендите: ръководство за Сивир с всички подробности