L.A. Noire: преминаване на играта. "Puncture", "Машината на консул": проход
Един полицейски детектив е жанр, който е широко използван в литературата и киното, но рядко се открива такава игра на компютъра. В крайна сметка, потребителите са по-любители на шофиране, действие, стрелба, преследвания и много други, което е характерно за стрелците. Но създателите на Л. А. Noire не се страхува да експериментира - разбира се, те не изключи снимане и преследват престъпници, защото без него не е полицейска екшън филм, но освен това, те са въвели някои от функциите, които са направили този проект е наистина уникален.
съдържание
Играта включва абсолютно всички аспекти, които могат да представляват интерес за целевата аудитория, както и вълнуващ сюжет с невероятни обрати, както и голям брой малки и големи задачи и развитието на характера, както и отличен графичен компонент, както и голям брой ретро автомобили и дори забележителности някои градове, в които ще се състои действието. Но най-важното - тази игра има специална система за провеждане на разпити, което го прави наистина уникален. След това ще научите повече за основните предимства на тази игра, вие ще разберете, че всички да са минали на мисията ще бъде кредитирана като процент, а общият интерес в LA Noire 100. Преминаването на този шедьовър може да ви отнеме много време, ако ще да се приема за всички аспекти на работата, но преминаването на сюжета също няма да бъде кратко.
Какво представлява Л. А. Нойър?
За да започнем, е необходимо с определението за жанр на дадената игра, че вече не е толкова просто. Както беше казано преди, тази игра най-вече прилича на полицейски трилър, но какво е включено в тази концепция? Да гониш ли и да стреляш това е всичко, което Л.А. Нойър включва? Прокарването на тази игра в действителност ще изисква много повече от вас. Важно е и компетентно шофиране в транспорта и способността да се решават загадки, и най-важното - това усещане. Без нея е малко вероятно да успеете успешно да разпитате свидетел или да познаете кой и как да извършите определено престъпление.
Освен това, за да завършите играта, трябва да намерите много скрити предмети, като например вестници или атракции. Те не засягат сюжета, но те са много важни детайли за перфекционистите, които ги харесват, когато играта минава през сто процента. Затова бъдете готови за сериозните приключения, които ви очакват, когато влезете в образа на Кол Фелпс, полицай, способен да разкрие дори най-трудното нещо.
В Л.А. Нойър, пасажът ще ви привлече само за миг, защото играта е динамична, красива и очарователна. Разнообразие от малки удоволствия, като промяната на костюмите и шапките на главния герой, ще зарадва очите ви през цялата игра. Но е време да погледнете какво е геймплеят като цяло и как ще се движите върху сюжета.
Общ план за преминаване
В Л. А. Нойър пасажът се състои от няколко части, а разделението не е случайно. Като Кол Фелпс пътувате до различни полицейски управления - повишавате се, намалявате и вие трябва да поемате различни неща, които не са много сходни помежду си и всеки път, когато ви предложат ново предизвикателство. Започвате с обикновени полицейски служители, патрул, който разследва малки пътни произшествия. Но постепенно стигнете до ново ниво - Вие сте прехвърлени в транспортния отдел, след което сте в отдела за убийства.
Всеки отдел, разбира се, е придружен от определен набор от дела, които трябва да разследвате. Някои от тях са просто озадачава, че ще бъде интересно да се реши, а други са постепенно вплетени в цялостната сюжетна линия, създавайки едно невероятно преживяване от процеса на игра. Вие ще посети митническия отдел, ще бъдат преместени, за да разследва отдел палеж - в LA Noire преминаване на всички тези мисии ще изискват от вас да широк спектър от умения, но вие дори няма да забележите как времето ще лети от когато разследва даден убийство, да се потърси измами и разбойници, преследват похитители и така нататък. Това ще се състои от ежедневието ви, но, както вече сте забелязали, никога не са споменавани за разпитите, които представляват впечатляваща част от играта. И всичко, защото си струва да говорим по-подробно и щателно.
Разпит в Л.А. Нойър
Тази игра е изпълнена с различни вълнуващи събития, но в по-голямата си част това са едни и същи действия, които присъстват в други проекти, само стилизирани за конкретна тема. Разбира се, страничните мисии, които ви се дават, докато пътувате в патрулната си кола, също са оригинално решение, което ви позволява да получите още повече ролята на детектив. Но това бяха разпити, които направиха този проект толкова популярен. В Л. А. Нойър, преминаването на разпитите е нещо, което най-напред си струва да се обърне внимание. Ако в други проекти развитието на диалога и парцела като цяло могат да зависят от вида на избор, който изберете, тогава всичко е много по-тънко.
Например, имате съвет или има свидетел, от когото можете да получите информация. За да направите това, трябва да говорите с него, но разговорът няма да бъде същият като в другите игри. Тази част от проекта е съставена по най-детайлния начин, т.е. можете да наблюдавате по най-малка подробност как изглежда и се държи интервюираният. Точно това се основава на системата за разпит - зададете въпрос и слушайте отговора, докато наблюдавате ръцете на разпитваните зад изражението на лицето му зад очите му. И всичко това трябва да доведе до конкретни мисли, да доведе до необходимите изводи. Лицето, лъжено ли е на лъжата? Казва ли истината? Опитвате се да скриете подробностите? В зависимост от това колко добре го "прочетете", ще получите необходимата информация и дори улики.
Както виждате, в Л. А. Нойър, преминаването на разпитите е пълноправно изкуство и трябва да покажете всичките си скрити детективни способности, за да извлечете от свидетелите и заподозрените информацията, която ще бъде важна за случая. Като цяло има разпити, в които всичко върви съвсем гладко, но има и такива, които могат да причинят трудности дори и на най-опитните читатели на емоциите. Поради това е полезно да разгледате по-подробно някои от случаите, които ще трябва да разрешите, защото в тях може да се нуждаете от помощ.
Преминаване на мисията "Машинен консул"
Първите случаи ще ви бъдат дадени сравнително лесно, тъй като ще се присъедините към играта. Разбира се, първите разпити не могат да вървят много гладко, тъй като само ще започнете да се запознаете с тази система, но вече на втория или третия заподозрян или ще видите, че всичко ще бъде много по-лесно. Мисиите в патрулната служба не заслужават внимателно разглеждане, но някои задачи от транспортния отдел трябва да бъдат проучени по-внимателно, тъй като за определени задачи ще ви трябва, ако се интересувате от преминаването на Л.А. Нори.
"Машината на консул" е първото приключение, което може да ви сложи в задънена улица, затова се препоръчва в пълната липса на опции за действие да предприемете следните стъпки. Първо трябва да инспектирате сцената, като обръщате внимание на всички налични доказателства и запомняте подробностите - те могат да ви бъдат полезни, за да объркате вашите въпроси със свидетели и заподозрени. С първото от тях, между другото, вече ще сте на мястото на престъплението - това е Осуалд Джейкъбс, възрастен човек, чиято къща е до изоставената кола. В повечето случаи той говори истината. Но ако го попитате дали той е видял колата, свидетелят ще лъже. Като го плашиш, няма да получиш нищо - просто провери колата. Все пак може да се направи извод от този друг въпрос дали той е взел нещо от там и вече ще има интересни подробности, тъй като е измъкнал тетрадка.
Това се случва в текста на Л. А. Нойър. "Машината на консул" не е задачата, с която ще можете бързо да се справите, затова се пригответе да разпитате собственика на автосервиза, който ще лежи за всеки ваш въпрос и в крайна сметка ще получите адреса на определено Delgado. Но веднага няма да можете да отидете при него - първо ще трябва да разпитате един заподозрян в полицейското управление, което ще ви даде допълнителни доказателства. След това можете да се приберете у дома в Делгадо, където естествено той не го прави. Но има домакинството му, което също може да бъде разпитано, като установи, че Делгадо е замесен в улични състезания. Ако разпитът се провали, тогава ще получите втори шанс - да следвате жената, която ще ви води точно там, където искате да отидете. Там ще трябва да се състезавате със скорост с отчаян шофьор, което би довело до ареста му.
"Пробиви"
Мисията на L.A. Noire "Puncture", чието преминаване може и да не ви изглежда най-лесно, може да бъде завършена и с помощта на други хора. Ако вече нямате идеи, следвайте инструкциите. Тук ще имате не само голям брой разпити, но и сериозна обмяна на огън, така че трябва да се подготвите правилно. Така че, получавате съобщение за откраднат автомобил и проверете. В резултат на преследването ще бъдете в състояние да задържат заподозрения, който след разпит ще бъде невинен - той е купил колата, без да знае, че той е бил откраднат, и решава да избяга, защото в ръката си имаше марихуана. Това изобщо не е престъпление, за което преброихте, така че разследването ще трябва да продължи в друга посока, а именно в кабината, където е купена колата.
След като разпитате собственика, ще разберете, че той е бил продаден от определен Джини Арчър, а самият той е честен търговец, той не знае нищо за кражба на кола. В полицейското управление междувременно водят човек, който заедно с Арчър е бил регистриран с кола и в резултат ще се раздели, признавайки, че работи за цяла мрежа от похитители. След това ще можете да задържате Джини, която се оказва простак, която не знае какво прави. И тук, в мисията на Л. А. Нойър "Пунктур", проходът отнема неочакван ход, тъй като ще трябва да застреляте много бандити, предадени от онези, които сте разпитвали. Един от тях ще оцелее и по време на разпита ще научите името на онзи, който е зад всичко това. Делото ще остане за малко - да арестува виновния.
Среща с Елза
Проучваме още една такава вълнуваща игра на Л.А. Нойър (преминаване). "Падналият идол" е моментът, в който играта се появява неочаквано. Ако по-рано всичко се основаваше на взаимоотношенията на партньорите, както и на полицейската дейност, сега се добавя елемент от романтиката към този процес, защото вашият герой ще посрещне любовта си в края на тази мисия, Елза Лихтман. Но преди това все още трябва да стигнете до там, така че трябва да разпитате достатъчно хора, за да бъдете точни, а след това четири.
Но това не е всичко - този сегмент от пътя на играта е просто наситен с различни действия. Например, трябва да гледате, да преследвате, да се опитвате да се откъснете от мафиотите и мафиотите. Освен това, за успешното завършване на задачата, ще трябва да донесете човек от едно място непокътнато и невредимо, което не е толкова лесно, колкото непрекъснато ще бъдете под тежък огън. Така че, бъдете търпеливи, се пригответе и излезте, за да вършите работата си. Струва си да кажем, че това е последното - преминаването на играта L.A. Noire ще направи остър завой тук. Тази мисия ще сложи край на вашата кариера в транспортния отдел. Следващото нещо, което вече ще получите в отдела за убийства - всичко е по-интересно и интересно.
Проходът на "казашки лудост"
Има много интересни случаи в отдел "Убийства", които постепенно ще ви водят през заговора, но там не можете да отделите мисии, които трудно ще минат. Следователно, в този отдел можете да се овладеете, но когато се прехвърлите в полицията на морала, тогава вече ще срещнете едно търсене, което може да обърка всеки, дори най-големия специалист в Л. А. Нойър. Подробното преминаване на тази задача ще бъде придружено от няколко задържания и разпити, прегледи на помещенията за доказателства и дори пълен мащаб. Подобно събитие прави тази мисия в моралния полицейски участък най-вълнуващата.
вие също трябва да щурмуват къщата, но тук можете да използвате един полицейски трик - вместо да се пръкват куршумите и да се опита да стреля на бандитите, можете да се промъкне тихо в къщата през задната врата и бързо да ги сложи и двете. Както виждате, играта винаги има не една, а няколко решения на проблема, така че можете да изберете тази, която предпочитате. Понякога те кара да мислиш внимателно за сюжета на играта Л. А. Нойър (преминаване).
"Свободата" ще ви донесе и неприятни изненади - партньорът ви в този отдел ще бъде нечист от ръката и това все пак ще засегне бъдещия заговор. Но ти сам ще научиш за всички завои на историята, когато играеш този шедьовър, но сега трябва да помислиш за по-належащи проблеми. Например, че след края на службата в полицията на морала ще станете твърде ярка фигура, която знае твърде много. Ето защо в последната част на играта ще минете като по-нисък полицай, който разследва пожари и атаки. След разследване на убийствата и оповестяването на престъпни синдикати, тази работа съвършено доказва, че нашият герой определено е преминал някого по пътя. Естествено, това не може да се остави така, но не се очакват неща, дори ако те са свързани с палеж. Ето защо те също трябва да обърнат внимание.
Отдел за палеж - Фелпс не спира
В пасажа на Л.А. Нойър, палеж или друга мисия неизменно води до развитието на заговора. Изглежда, че героят е прехвърлен в един от най-престижните отдели, не му дава възможност да разгадае заплетеното, което вече е пропилял, и въпреки това може да доведе до нещо невероятно. Следователно, Кол Фелпс не се отказва и дори в отдела за палеж продължава да се опитва да стигне до дъното на истината и в някои случаи му помага в това.
Например, мисията на които ние ще премине Л. А. Noire "Gasman" ще ви отведе до предградията на фонда, които ще бъдат включени в основен измама, и е пряко свързан с основната интрига на играта. Преди всичко, заслужава да се отбележи, че тук ще трябва да разпитате много герои и разпитите със сигурност няма да бъдат лесни. Но ако вземем предвид факта, че сте работили в няколко отдела, който се проведе в играта в продължение на много часове, очите ви трябва вече безопасно отличават когато заподозрян или свидетел лъже, когато той прикрива някои детайли, а когато той говори истината. Затова разпитва всички спокоен преди това събиране на доказателства, за да ги използва за разпит инкриминиране на лъжи - единственият начин можете да постигнете сто процента в играта.
Разбира се, историята ще завърши след последния клип, но процентът на пълнотата може да е по-нисък. Това ще бъде максимално само ако откриете всички доказателства в играта, правилно сте избрали поведението във връзка със запитаните абсолютно във всички разпити и също така не успяхте да пропуснете нито един случай и да отговорите на всички повиквания по радиото.
Последното нещо
Пълният пасаж на Л. А. Ноар ще ви накара да изпълнявате последната мисия, която вече няма да е нещо определено - това ще бъде резултатът от цялата игра. Но преди това можете да се справите с още нещо - разследването на експлозията в завода за електроника. Тази мисия няма почти нищо общо с парцела, а по-скоро действа като спокойствие преди бурята. Ще трябва само да разпитате двама души и да съберете малко улики. Всичко това ви подготвя за факта, че последната мисия ще бъде много, много гореща. Така че най-накрая можете да се разхождате из града, да видите забележителностите, да правите това, което толкова дълго сте искали. В L. A. Noire, преминаването на "Nicholson Electropleting" е задължително само ако сте инсталирали подходящото за изтегляне съдържание, което ще бъде разгледано по-долу. Ако играете оригиналната версия на играта без добавки, веднага ще бъдете хвърлени в дебелите събития от последната задача, наречена "Друга война".
Съдържание за изтегляне за играта
Можете да играете оригиналната версия на L. A. Noire, но това ще ви лиши от няколко неща наведнъж, както и от други удоволствия. Ето защо се препоръчва да изтеглите DLC заедно със самата игра, което значително ще разшири геймплея. Нямаше промени в механика на играта, но в парка веднага бяха включени пет случая. Четири от тях вече са описани по-горе - това са "Puncture", "Crazy Madness", "Nicholson Electropleting" и "Machine Consul". В допълнение към тях се добавя и мисията "Голият град", която можете да преминете през отдел "Пътни престъпления". Както виждате, в Л. А. Нойър, преминаването на DLC няма да ви отнеме много време във връзка с общия брой часове, прекарани в играта, но ще добави няколко вълнуващи случая наведнъж, които не са толкова прости, колкото изглежда.
Но допълнителните задачи не са всичко, което DLC трябва да ви предложи. Също така ще получите четири нови костюма наведнъж, които можете да намерите по време на играта. Може да изглежда, че костюмите са далеч от най-важните подробности в играта, и наистина е така. Можете да преминете през целия сюжет в същия екип и това няма да повлияе на процеса или резултата по никакъв начин. Но не всичко в компютърните игри се съсредоточава само върху постигането на целта, а костюмите са само малко приятно нещо, което ще зарадва очите ви. Можете да се потопите в модата от последните години и да опитате на Кол Фелпс различни съоръжения. Разбира се, DLC добавя към играта, което е важно за всеки човек - автомобили и оръжия.
И сега, разбира се, има още един въпрос, който безпокои всички, на които тази игра е потънала в душата и много харесва: "Очаквате ли продължение?" Беше пусната в далечната далечна 2011 година, но оттогава нищо не се забелязва, освен заради редките слухове. Някой казва, че втората част вече е обявена и може да бъде представена на една от изложбите на игрите, но презентацията беше отменена, други казват, че пускането на играта е насрочено за 2016 г. Както и да е, всички фенове ще чакат с потъващо сърце за всякакви новини за Л. А. Нойър 2. Преминаването на първата част шокира много геймъри, защото индустрията все още не е изпълнила такава игра. Много публикации написаха, че шедьоври като този не се случват повече от няколко парчета за цялото десетилетие. Ето защо, ако не сте опитали костюма и шапката на Кол Фелпс, препоръчваме ви - ще имате едно незабравимо преживяване, което ще ви накара да изчакате всякакви новини за освобождаването на втората част.
Невероятна и сложен, но в същото време, дълбоко замислен и завладяваща история, изобилие от детективска работа - търсене на улики, гонят престъпници, стрелба, наблюдение и най-важното - безпрецедентна система за разпит. Всичко това е пълен шедьовър. Преминаването на играта LA A. A. Noire на места може да изглежда много трудно, но прави резултата още по-желателен.
- Прототип: преминаването на фантастичен екшън филм
- Добри стрелци на компютъра
- "Принцът на Персия: Забравените пясъци" - пасаж и кратко ръководство
- Големият полуживот. Пасажът е интересен, но ще донесе много проблеми
- Какво е действие? Значението и произхода на тази дума
- Съдба: системни изисквания, дата на пускане
- "Автомобили": минаваща игра
- Какви са 2 стрелци?
- Блейд и душата: пътеводител
- В който можете да играете състезание, за да оцелеете на компютър?
- "GTA: Criminal Russia": преминаването на модификацията
- Състезание с отворения свят на компютъра: списък на най-добрите
- Пътят на играта. `Stalker: Чисто небе - Студената кръв`: фрейзър
- Най-добрите стрелци от първия човек
- Преминаване и мами - "Zombotron 2"
- Л. А. Нойър не започва: как да бъде?
- Shooter - какво е това?
- L.A.Noire: безкрайна синхронизация. Как да поправя грешката?
- Как да създадем игра `В Контакте`
- Минимални и препоръчителни L A Noire системни изисквания
- Fight Night Champion - най-добрата игра на боксовия симулатор