muzruno.com

- Нанси Дрю. Счупен медальон ": преминаване на играта. Английска версия

Много от тях знаят огромна поредица от книги за Нанси Дрю - малко момиче, което е детектив на непълно работно време. Тези детски книги са спечелили умовете на много деца на планетата, те са били публикувани от тридесетте години на миналия век и са релевантни и до ден днешен. Серията приключи през 2003 година. Но успехът й беше толкова феноменален, че беше решено да се поднови през 2006 г. И книгите от новата серия, които разказват за малко израсналите Нанси и нейните приятели, излизат досега. Но не само тази известна Нанси - има още една серия, този път игра. През 1998 г. е освободена първата компютърна игра с Нанси Дрю, наречена "Тайните може да убие". От самото начало тези проекти бяха замислени като прости приключения, за да могат малките деца да преживеят историите на любимата си героиня, не само в книгите, но и в компютъра. И сега, 16 години по-късно, е освободен юбилеят, тридесетата игра на поредицата, наречена "Нанси Дрю: нарязания медальон". Преминаването му ще разгледаме по-нататък.

Въведение в играта

Нанси привлече разделен медальон

Ако за пръв път се сблъскате с проекта на тази серия, може да се интересувате от някои аспекти. С опита си да играете стандартни куестове point`n`click ще бъде много по-лесно да се учите, тъй като принципът е същият. В прозореца "Нанси Дрю: Нарязан медальон" се използва компютърна мишка, която ще трябва да преместите главния герой и да взаимодействате с обектите. Кликването върху терена, където героят може да отиде, ще доведе до неговото движение. Ако преместите курсора върху обект, с който можете да взаимодействате, той ще промени външния си вид. Ако е под формата на лупа, можете да погледнете по-отблизо обекта, за да разберете какво да правите с него. Ако се превръща в интерактивен облак, това означава, че сте преместили курсора на друг знак, с който можете да общувате, и в същото време научите нещо полезно за преминаване на играта. Но най-важният вид курсор е ръката. Има няколко вида. Ако това е само една ръка, тогава можете да вземете елемента, който посочвате. В случай, че ръката придружава портфолиото, можете да вземете артикула и да го поставите в инвентара си. Е, ако вместо портфейл има предавка, тогава обектът може да бъде използван. Това са всички прости правила на играта в "Нанси Дрю: Счупеният медальон". Пасажът ще се състои в пътуване до различни места, проучване на обкръжението, намиране на предмети и използването им и най-важното - решаване на пъзели.

Първата част на медальона: местоположения

Нанси привлече разделен медальон на руски език

Целта на играта е да се съберат елементите на нарязания медальон. Общо има пет парчета, така че има и много глави в играта. В "Нанси Дрю: нарязан медальон", преминаването на всяка глава може да ви отнеме доста време. Но не бързайте - по-добре е да получите толкова удоволствие от процеса, колкото е възможно, защото това е същността на компютърните игри. Ако вземете първата глава, ще трябва да пътувате много на различни места. Започвате от централния площад на града, а след това ще се насочи към езерото с интересно име Doubtful Sound (Doubtful Sound), а след това се върнете към района, където ще посетите пъзел дворец. След това ще посетите екипите на лагера, на място персонал, на няколко пъти, за да се придвижват от едно място на друго, и най-важното - да се стигне до водопад Mossbern, където завърши първата глава, тъй като това е мястото, където е установено, че първият елемент на медальона. Трябва да се има предвид, че "Нанси Дрю: разбитите Медальонът" на руски пасаж ще бъде различен от оригинала - играта има голям брой на думата пъзели, които изглеждат различно на различни езици.

Първата част на медальона: загадки

Нанси изтегли нарязан медальон проход руска версия

Няма смисъл да описвате всички движения и обекти, които трябва да намерите, тъй като играта е абсолютно линейна и не можете да пропуснете този или онзи важен обект. Но тук са загадки - това е, което трябва да обърнете внимание. Както вече бе споменато по-горе, в рубриката "Нанси Дрю: Нарязан медальон" трябва да се разглежда отделно от другите езици, както всеки друг пример. Разбира се, това не важи за абсолютно всички задачи. Например, в първия пъзел в централния площад, където започвате играта, трябва да изградите релсите в правилния ред, за да получите бележка, разположена във влака. И сега втората основна задача ще ви тласне с писма и думи. В Двореца на загадките ще трябва да намерите разликите между четирите картини, с които ще получите набор от букви, които ще трябва да поставите в определена дума. Това е тази дума, която ще стане парола, която ви дава достъп до главното местоположение на главата - водопада. Следващата трудна задача е да деактивирате камерите за наблюдение, тук просто трябва да подредите точките в желаната последователност. Така че в този случай няма значение кой език да се случи в текста "Нанси Дрю: Нарязан медальон". Руската версия обаче ще бъде оптимална, тъй като все още трябва да решите останалите текстови проблеми.

Втората част на медальона: местоположения

Нанси привлече разделен медальон

Този път не е нужно да проучвате нови местоположения. Всички те се преместиха от първата глава към втората. Но в същото време се откриват нови места, които можете да посетите там, така че пейзажите все още ще са разнообразни и няма да се отегчите, докато се движите по парцела на "Нанси Дрю: Нарязания медальон". Пътят, чиято руска версия ще бъде много по-полезна по очевидни причини, ще ви хвърли на места като езерото Wakatipu или sheepfold. И там трябва да продължите да решавате трудни загадки. С това ще помогнете в играта "Нанси Дрю: нарязан медальон".

Втората част на медальона: загадки

Нанси привлече разцепен медальон



Първата задача не е най-трудна - трябва да подредите растенията в пет вази. Можете да използвате информацията за самите вази, но никой не ви пречи да приложите метода за избор. Вярно е, че от него обикновено получават много по-малко удоволствие в проектите за търсене, включително в "Нанси Дрю: Счупеният медальон". Пропускането на играта предполага, че си спомняте информацията, която събирате, докато пътувате по света, и след това го използвайте, за да решите задачите, които ви бяха възложени. Например, когато трябва да разчупите гръдния кош в палатка на производителя, имате нужда от информация, за да получите четири цифри от код. Но най-интересната мистерия в тази глава е азбучната мрежа. Всеки знае какво е: ви се предлага мрежа, в която всяка клетка е вписана с писмото. И от тях трябва да съберете думи, за да разрешите проблема. Ще е необходимо да получите паролата за люка, т.е. за преминаване на историята. По принцип в "Нанси Дрю: нарязан медальон" всички задачи са важни. И вие не можете да пропуснете никоя от тях, тъй като всички те са необходими, за да завършите преминаването на играта.

Третата част на медальона: местоположения

Нанси привлече междинни цилиндри

Както и в предходната глава, тук ще пътувате до вече познати места. Но, отново "Нанси Дрю: нарязан медальон" няма да ви разочарова, тъй като по време на пасажа ще се срещнете с интересни места, сгради и предмети. В тази глава водопадът ще бъде отново ключова арена и често ще трябва да променяте местоположението си. Най-често ще трябва да посетите лагерите и Lake Dautful Sound.

Третата част на медальона: загадки

Първата загадка в тази глава ще ви бъде вече позната от това, което сте видели преди - така е и в играта "Нанси Дрю: Счупен медальон". Цилиндрите изглеждат много сложни, но просто трябва да използвате наличната информация, а именно бележката, която сте намерили на пътя. Веднага ще можете да зададете желания ред на номерата в цилиндрите, а раницата, която е заключена на това кодирано заключване, ще се отвори. Но най-интересната мистерия в тази глава е необичайна чарада. На него се намира парче хартия с цветни стрелки. Как да получите пълно предложение от това? Това е много просто, ако си спомняте чертожната дъска, която сте открили по-рано - има декодиране от дясната страна на листа хартия. Стрелките могат да бъдат три цвята и да сочат в четири посоки, т.е. ще имате дванадесет букви. Това е достатъчно, за да разреши загадката и да продължи. Но най-впечатляващата момент - е да работим с батискаф: като пъзел, за да се съберат, за да запълни плувни съоръжения и задачата се състои от движещи се обекти с помощта на метални щипки батискаф. Тук, в "Нанси Дрю: разбитите Медальонът" на английски пасаж е напълно приемливо, но е достатъчно да се припомни, че предишната задача се основава на букви и думи, и веднага ще се разбере, че е по-добре да се придържаме към една гайда - руски език. Но когато вашият език не е важен, той е в пълен воден конкурс. Тук е толкова разнообразно в играта "Нанси Дрю: Нарязан медальон". Каяк състезание е състезание, където същността не е колко бързо ще стигнете до финалната линия, но колко правилно ще управлявате вашето съоръжение за плуване.

Нанси привлече разделен медальон на английски език

Четвъртата част от медальона: местоположения

Ако предишните глави не отвориха нови местоположения, тогава четвъртата част на играта ще ви даде достъп до новия регион. Това ще стане, след като спечелите каяк. Ще ви бъде предоставена парола, която ще направи разположение на Cromwell. Това ще бъде ключът в тази глава.

Четвъртата част от медальона: загадки

В четвъртата част очаквате както прости и познати задачи, така и нещо необичайно. Например, на ново място Cromwell веднага предложихте да промиете тръбата. И вие не можете да го направите. Първо ще трябва да играете в стария стар тръбопровод, свързвайки части от тръби в една система. Но в водопада ще трябва да играете вълнуваща и оригинална игра, която съчетава морска битка и елементи от Судоку. Трудно е да си представите такава смес, но удоволствието от решаването й ще стане страхотно. Можете, разбира се, да създадете за "Нанси Дрю: Счупен медальон" пасаж в снимки, но това може напълно да унищожи впечатленията и емоциите от изминаването на играта. Така че е по-добре да опитате всичко сами, но в текстовото ръководство, само ако имате нещо, което изобщо не работи.

Петата част от медальона: местоположения

Няма да има нови места в играта. Ще трябва да спечелите само в състезанието в лагерите и да продължите към пещерата, където ще свърши вашето пътуване. Ще откриете последния елемент на медальон и ще го съберете отново. Но за това трябва да минете през няколко теста.

Петата част на медальона: загадки

Така че, трябва да спечелите конкурса, за да получите възможността да получите последния елемент от медальона. За да направите това, трябва бързо да навигирате в най-сложната задача в играта. Трябва да се движи скоростта на контейнерите, в които ще паднат чипове с различни цветове. Естествено, трябва да ги изградите в правилния ред. В тази игра се провежда на пет етапа, като на всеки от тях се добавя един капацитет. Е, в пещерата най-важното е събирането на медальона. Това ще стане с помощта на карта на звездното небе и руни, които можете да намерите на страниците на комиксите.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден