muzruno.com

Втората стая: Walkthrough

Стаята е невероятна логическа игра, която порази всички собственици на смартфони. Тя позволи да се потопи в тайнствената атмосфера на една стая, пълна с различни загадки и пъзели, които трябваше да решите, за да излезете от стаята. Естествено, разработчиците решиха да не пропуснат тази възможност и създадоха продължение на играта, наречена The Room Two. Преминаването на играта и нейната същност останаха еднакви, но процесът се промени малко. Сега имате възможност не само да разгледаме някои снимки, които предлагат на разработчиците - трябва да се движат из стаята, той учи и се опитва да намери всички тайни на техните собствени. Това много усложняваше геймплея, но в същото време го направи много по-интересно и вълнуващо. Естествено, не трябва веднага да се впускат в водовъртежа на сложността - да започнете е да мине през нивото на обучение Стаята Two, преминаването на която ще намерите в тази статия. Ако можете да го преодолеете, тогава ще можете да се справите с други нива, които се изпълняват по подобен принцип.

кутия

стая две

В Стая две пасажът започва веднага с доста сложен пъзел, който е ковчег. Той има централен елемент, както и части от него. Първо трябва да настроите центъра и след това да прикачите останалите части към него, след което кутията ще се отвори. От него можете да вземете шестоъгълник - на пръв поглед може да изглежда, че няма полза за него. Но трябва да бъдете търпеливи - все още има много тайни и ще бъде удобно. Веднага щом разберете карето, отидете на осмоъгълната маса и я разгледайте. Под един от ъглите ще намерите друг шестоъгълник, който също трябва да вземете със себе си. В играта "Стая 2" пасажът се състои от такива дреболии, така че изобщо не трябва да ги пропускате.

Квадратна маса с компас

стаята за две пасажи в стаята



Отидете от осмоъгълната маса до площада, който се намира в самия център на стаята. Ясно е, че стъпките за напредък са изключително малки, но с тяхна помощ можете да популяризирате в играта Пасаж на стая две. Глава 1 е процес, така че трябва да разберете, че в бъдеще по-сложни пъзели ви очакват. И в момента можете да видите, че на квадратната маса има две дупки, които са идеални за вашите шестоъгълници, които сте намерили в началото на работата. Поставете всеки от тях и след това превъртете, за да отворите кръгла дупка между тях. От него можете да вземете метална сфера и да отбележите. Първо, вкарайте сферата в отвора в центъра на компаса, разположен в средата на масата, и след това използвайте лупата, за да прочетете какво е написано в бележката. Самият текст не ви интересува, обърнете внимание на буквите, написани с червено мастило, и ги запомнете, тъй като скоро ще трябва да ги използвате.

компас

преминаване на стая две 2

Отидете до компаса - както знаете, на бележката са буквите, които обозначават страните на света. Затова, преместете иглата на компас в желания ред, докато се отвори. Ще можете да вземете медальон, който също е пъзел. Превъртете частите на медальона, означени със стрелки, така че да са квадратни.

светлина

Сега е време да се върнете на осмоъгълната маса, зад която сте прекарали първата половина на нивото. Поставете медальона в него и гледайте как лампата излиза от него. Тази лампа трябва да се вдигате и да изследвате от всички страни, докато не видите загадъчен символ. Спомнете си, отидете на статуята, която държи кутия в ръка. Отворете го и повторете символа, който се вижда на лампата. Това е всичко, можете да продължите с излизането на The Room Two, Глава 2 ще бъде малко по-сложна, но вече разбирате общия принцип, така че по-нататъшните действия ще зависят само от вас.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден