muzruno.com

Описание, преминаване на "Stalker" ("Задължение на философията на войната")

Всички феновете на трилогията "Stalker" са наясно, че тези игри имат отворен код, който позволява на геймърите свободно да променят играта и да я приспособят към своя вкус. Някой прави това за свое собствено удоволствие и някой прави нещо по-глобално, което води до факта, че в интернет има пълноправни персонализирани модификации. Те могат да бъдат много различни - като се започне от тези, които просто добавя ново оръжие или по-добре да се промени в графика, и се стигне до тези, които напълно да промени историята линия, добавя изцяло нови места, десетки куестове и повече, като по този начин напълно се променя преминаването на "Сталкер ". - Дългът. Философията на войната "е един от най-популярните глобални модификации за играта, който е последният епизод от цялата трилогия на модификациите. Тук можете да минете през няколко десетки истории, които ще бъдат разредени и обезпечени. Моля, имайте предвид, че тази промяна е идеална за тези, които не харесват действието, тъй като ще има минимален брой стрелби - цялото внимание ще бъде обърнато на парцела, което значително ще промени прохода на "Stalker". - Дългът. Философията на войната "- това е чудесно допълнение, което си заслужава да изпитате всеки, който се радва на оригиналната трилогия.

Търсене в група

преходът на нападателя е задължение на философията на войната

Къде започва "Сталкер"? - Дългът. Философията на войната ", както вече споменахме - това е мод с минимално действие, така че ще имате задачи да мислите, да стартирате, да чатите и да търсите. Започвате с Кордон, където трябва да намерите Бергер - той ще ви даде задача, която може да бъде определена като първата в играта. Трябва да намерите група хора, които са изчезнали в зоната. Отидете до главата на контролния пункт, който ще ви изпрати до хеликоптер, който лети до Припят. Веднъж на място, вие ще знаете, че групата е в сградата на Двореца на културата - направете своя път там и всичко ще се окаже така. Групата има лидер на име Славен - говори с него, а след това с останалата част от групата да чуе мнението си. След това се върнете в Лукаш и научете за решението му за заповедта. Това е всичко, първото приключение беше доста просто. Добро начало за успешното начало на преминаването на "Stalker". - Дългът. Философията на войната обаче е по-дълбока, отколкото бихте могли да мислите в началото. Така че продължавайте да играете - и вижте сами.

Пациентът

философията на войната за натрапници

Време е да се премести в парцела на играта "Stalker: Дълг. Философия на войната "- стъпалото постепенно ще бъде усукано, за да се подготви за прекрасна разходка. Отидете в депото на армията, където ще намерите капитана - той ще ви помоли да придружите важния пациент до мястото, където се намира групата "Свобода". Отидете там и прехвърлете пациента на ръцете на лекаря. След това Лукаш ще ви подскаже, който ще изрази недоволство от факта, че не можете да убедите намерената група да изпълни заповедта. Изведнъж лекторът отново ви безпокои, който иска да намери инсулин за пациента, в противен случай той може да умре. Преминаване на играта "Stalker: Дълг. Философията на войната "често изисква вас да реагирате бързо и да правите трудни решения, така че бъдете подготвени.

Ловци в бара

пътеводител дълг философията на войната

Какво може да предложи на геймърите по-нататък мод "Stalker Apocalypse: Duty. Философията на войната? Преминаването на играта става все по-вълнуващо - сега трябва да отидете в бара, след като сте оставили всички оръжия на входа. След като влезете, ще научите от Бармен, че в задната стая има трима ловци, които са повече от сериозни. Ето по-добре да спестите, защото няма да е лесно. Фактът е, че ако решите да говорите с ловците, те ще ви охраняват и те ще ви убият. Не можете да устоите на тях, тъй като цялото ви оборудване е на входа. Съответно, трябва да потърсите други възможности. Най-логично е да отидете до Ермол и тайно да си купите граната от него. Тази граната трябва да се хвърли в задната стая и след като експлозията завърши оцелелите ловци с нож, ако някой остане жив. Вече можете свободно да общувате с бармана и да получите необходимата информация, да вземете нещата и да продължите нататък. В играта "Stalker: Дълг. Философия на войната "проход (част 1) места могат да наподобяват оригинала (например, изчадие в началото, въпреки че и той има логично обяснение, което научите, в интервю за Lukas), но постепенно играта се превръща в пълноправен независим проект.

Воронин и дълг

Сталкер апокалипсис дълг философия на войната

Преминавайки през хангара, ще се срещнете с длъжниците, които ще ви изпратят до своя лидер Воронин. Струва си да си припомним, че "Stalker Apocalypse" е трилогия, "Дълг. Философия на войната ", чието преминаване сега се разглежда - това е последната част от него, така че някои точки може да не разбирате, ако не сте играли първите две части. Поради тази причина се препоръчва първо да преминете през първия и втория епизод от Апокалипсиса и след това да започнете да го приемате. И така, отидете във Воронин, който, подобно на Лукас, показва голямо недоволство и загриженост за случилото се по Радара. И вие сте изправени пред избор, който всъщност няма специални алтернативи. Можете или да се присъедините към Дълг и да работите за Воронин, или да откажете, да останете свободен Сталкер, но все още работите за Воронин. При останалите равностойни, навлизането в дълга има свои значителни предимства, но никой тук не може да ви принуди да направите този или друг избор - освен това няма правилно решение тук, те просто са различни. Независимо от това, което избирате, Воронин ви изпраща в Панцер и Гриша, които ви дават първите си две задачи. Това е от тук, че започва в играта "Stalker: Дълг. Философия на войната ". Част 3, разбира се, вече е продължила много време, но от този момент вие ставате част от Дълг, а парцелът е наистина усукан, така че в крайна сметка ще бъдете изненадани.

инструменти

философията на войните за преследване на войната част 1



Сега трябва да разплитате доста впечатляваща топка, по време на която вашият герой ще се окаже далеч от най-добрата страна, но не винаги е главните герои да са добри, нали? Същото важи и за играта "Stalker. Сянка на Чернобил: Дълг. Философията на войната "- проходът на този проект беше различен от оригинала в самото начало и вече в разговор с групата в първото търсене на радара може да разберете, че вашият герой не е най-благородният. Така че, трябва да разберете какво се случва в Тъмната долина - за това ще трябва да преминете през Дъмп, където пазачът наблюдава снайперист, който събира жертва от жертвите си. Трябва да я премахнете възможно най-скоро - за да си осигурите преминаване и да получите снайперистка пушка. В тъмна долина ще срещнете един познат глиган, който ще ви помоли да поговорите с лидера на групата им, наречен Ветераните на долината. Отидете до сградата, където ще намерите Liuty - говорете с него, след това слезте в лабораторията и намерете инструментите, които попитахте Гриша. Една от задачите на дълга е почти изпълнена. Но това не е всичко, което трябва да предложите в играта "Stalker: Дълг. Философия на войната ". Описанието на всички събития може да ви удари, но самият геймплей е много по-впечатляващ.

Пътят към фермата

тълкуване на апокалипсис за тълкуване на дълг на войната

Сега е време да се погрижите за задачата на Panzer - трябва да получите много информация за него. Първо, отидете на бензиностанцията, където ще трябва да получите необходимата информация от Бесйак. След това отидете в Фабриката, където чакате Борман и следващия диалог с необходимата информация. Е, след това отидете във фермата, където ще намерите Ковал и ще получите още повече информация, която сериозно ще ви отведе напред в стремежа на Panzer.

инсулин

философията на войниците на войната преминаване част 3

Сега трябва да се върнете в Кордон, тъй като там живее Сидорович, от когото можете да получите инсулин за пациента. Елате при него и ще видите още три, които Ситорович призовава колегите си. Но виждате, че това далеч не е така - убийте и трите, защото това са ловци, които иначе ще ви убият. След това получийте обяснение от Сидорович и вземете инсулина (затова ловците дойдоха след него). Е, сега трябва да говорите с Бергер, за да получите всички липсващи данни за Panzer. Върнете се в бара, където ще чакате Лукаш, който ще съобщи, че пациентът е изчезнал, за да не успеете да приключите. Не се обезкуражавайте - това е срив в парцела, няма начин да го направите успешно. След тази новина се върнете в танка и го информирайте за цялата извлечена информация, за да завършите търсенето.

радар

Таблото, естествено, не ви изпраща да си почивате, но ви дава нова задача - да направите нещо за Радар, за да проверите ситуацията там. Но първо трябва да потърсите лектора, за да разберете какво се е случило с пациента. Оказва се обаче, че лекторът изчезна с пациента и няма информация за нито един от тях, нито за Лукаш. Е, няма смисъл да чакате нещо - отидете на Радара, точно както Ви заповяда Panzer. Но бъдете подготвени за това, че в тази мисия ситуацията в играта ще се промени и няма да има толкова спокойни безобидни скитания, разговори и търсения. Има чувство, че цялата Зона е решила да атакува вашия герой, затова стреляйте доколкото е възможно и преминете до кръстовището, където можете да получите най-точната информация за ситуацията. След това се завъртете и върнете по същия начин, за да постигнете минимално съпротивление. Отидете в Бар и съобщете за това, което видели Panzer, което веднага ще ви даде нова задача - наистина, а не момент на мир.

Газова маска

Трябва да отидете в Agroprom и да намерите там Patsyuk, който за малко награда ще ви разкаже къде можете да намерите пилота. Той слезе под земята, за да намери кеша на стрелата, който се търси много дълго време. Отидете след него, след като минете малко под земята, ще видите съобщение, че се движи тунел от нервен газ. Бързо се върнете и отидете в търсене на газова маска. Отидете на Patsyuk, който ще ви каже, че костюмът може да се намери в Polishchuk - намерете го и разберете, че газовата маска вече е в една от ветераните зона. Отидете при това и се договорете как да дадете маска за газ - оставяйте вашият екзоскелет като депозит. Слезте в земята, отидете в кеша на стрелата - там ще намерите ранения Пилот.

Маска за пилота

Сега трябва да докарате пилота на повърхността, но това не може да бъде направено, тъй като тунелите са пълни с газ. Пилотът обаче ви казва, че той има свое скривалище, в което можете да намерите газова маска. Слушайте внимателно инструкциите, излезте на повърхността и направете точно както ви каза Пилотът - тогава ще намерите раница с газова маска. Вземи го на пилота и го доведе до повърхността. Време е да вземете залог от Ветеран и да кажете на Пацук за това, което видяхте под земята и за нещастната съдба на народа му.

По-нататъшно преминаване

Естествено, това не е краят на играта - чакате много повече приключения, които ще доведат до невероятно вълнуващо и много неочаквано завършване. Освен това, в зависимост от вашите решения по време на процеса на игра, окончанията могат да бъдат различни.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден