muzruno.com

Подробното преминаване на Блейд на мрака

Ежегодно хазартните компании пускат нови проекти, които привличат геймъри по целия свят. Но доста често играчите обичат да се връщат в миналото, стари произведения, които освен това имат доста двусмислени отговори. Днес ще говорим за преминаването на Blade of Darkness - игра, която бе публикувана през 2001 г.

Малко история

Малко вероятно е настоящите фенове на бестселърите на игри да могат да си спомнят този шутър, който след себе си остави много противоречиви мнения. След пускането на бета версия от Rebel Act Studios, проектът се оказа много успешен. Геймърите чакаха на 20 февруари да разбият своите прасета и да закупят лицензирана версия на "Блейд на мрака". Пасажът се очакваше ярък и очарователен.

Но, както показва времето, бета версията бе изработена много по-добре от цялата игра. Най-очевидният показател за това, разбира се, бяха продажбите. Въпреки "бума" в деня на освобождаването, те паднаха с катастрофални темпове и версията на Xbox конзолата беше напълно затворена.

преминаване на острието на тъмнината

Старите таймери на гейм индустрията знаят още едно име на играта - Отрязване: Блейд на мрака. Преминаването му сега ще се интересува само от истинските фенове и тези, които все още обичат проектите от края на миналия век и началото на настоящето. Но онези, които са свикнали с новото намерение, най-вероятно дори не гледат към Блейд на мрака.

Малко за красотата

Вярно е, че е важно да се отбележи, че въпреки някои неуспехи, Rebel Act Studios примами играчите. Следователно, преминаването на Блейд на мрака не им изглеждаше толкова отвратително. Все пак, трябва да отдадете почит на големите разработчици за висококачествена 3D графика по това време. И ето иронията - най-яркият и запомнящ се момент след освобождаването на играта за геймърите стана сенки.

В бъдеще, както показаха отзивите и рецензиите, този елемент стана това, което привлича и наистина харесва играча. Оказа се, че сенките не само са красиви, но и много правдоподобни. В същото време "отражение" е надарен не само с герои, но и с всички възникващи обекти. Тъй като играчът се движи в света на "Блейд на мрака", пасажът очертава чудесата на компютърната технология.

Накратко за заговора

Както вече споменахме по-горе, основният компонент на успеха на играта не успя да се справи, тъй като сюжетът му не стана някакво очарователно действие. Проходът на "Блейд на мрака" е изграден върху почти безмилостен ход в името на главната цел.

В света на хаоса, Бог и двамата му синове съществуват съвместно: Тъмнина и Светлина. Естествено, както във всяка приказка, героичните антагонисти са изправени пред конфронтация. Не мислете, че ще играете за един от тях, тъй като може да изглежда логично. Не, Вашата роля е да бъдете воин, който се бори за честта на Принца на Светлината в острието на мрака. Преминаването може да бъде разделено на няколко части. При първото е необходимо да се получи мечът. И за да го намерите, трябва да търсите скъпоценни камъни.

След това трябва да надстроите оръжието си. Разбира се, с обичайния меч не можеш да победиш мрачния принц, така че трябва да отидеш за руни за търсене. Те са разпръснати на шест нива. Заслужава да се отбележи, че за това ще трябва да се замислите и да покажете уменията си за игри.

dramatis персоналния

Така че, ние вече сме близо да разберем преминаването на играта "Северенс: Блейд на мрака". Но първо, да се запознаем с това, което сме предопределени да свирим. Изборът не е толкова голям, въпреки че не е монотонен. За нас има четири знака. Те вече имат собствен имидж и имена, така че промяната на външния им вид няма смисъл и възможности.

острието на тъмнината

Амазонка Зоуи е надарена с дълги копия с две ръце и способността на вихрушка. Както всички герои, тя може просто да удари. Характеристиката на Amazon оказва пряко влияние върху геймплея, така че трябва внимателно да прегледате всички налични знаци, за да играете техния стил. Така че, Зоуи е най-мобилната, но в равновесие с това тя е много уязвима. Дължината на ръцете й е малка, така че трябва да се промъкнеш от гърба и да удариш врага, докато те забележи.

Knight Sargon е по-сложен герой, тъй като има много способности. Сред тях са Южният и Северният кръст, които са увеличили щетите и броя на стачките. Един рицар има два вида оръжия. Той може да се бие дълго с едноръки мечове или къси маси. Саргон има добра скорост, но е слабо бавен, когато се движи по страни.

Проходът на играта Darkness на острието, освен това, дава възможност да се борим за gnome Naglfara. Този герой може да се бори с къси оръжия с една ръка, дълги клубове и къс чук. Джуджето е войн на меле, затова не е лесно да се играе с него. Това е бавно, но предимството му е скок, което помага да се укрие. Освен това той има бърза атака, която ви позволява незабавно да се приближите до врага и да причините щети от различни страни.

Последният възможен герой е варварският Тукарам. Характерът се бори с дълги мечове с две ръце и оси с две ръце със средна дължина. Този герой е най-трудният, защото има много недостатъци, които са повече от компенсирани от заслугите.

Опасност от врагове

Преминаването на острието на мрака ще направи битка с множество опасни създания на врага. Сред тях е червей, който може лесно да бъде победен с една или две удари, но този герой се атакува с малки групи и затова е трудно да остане невредим от нашествието. За да преодолеете тези злодеяни същества, трябва да се обърнете към тях внимателно и да изпреварвате ударите на меча отдолу.

Но един паяк не може лесно да бъде победен. Той е малък по размер и затова е трудно да се стигне до него. Най-ефективното може да бъде спечелено с помощта на удари с лък или нисък шпагат.

Най-простият враг в играта може да се счита за рицар. Лесно е да се победи серия от прости удари.

Голям брой орки ще ви посрещнат по пътя. Малките орки са безвредни в началото, но с всяко ниво стават по-силни. Срещу тях ще помогне щит и тактика на отбраната / контраатака. Стрелците на орките са слаби в близък бой, така че те трябва да се избягват на открит терен, а в борбата "ръка към ръка" е лесно да се преодолеят. Най-голямото главоболие е големият орк. Този враг е много силен, той може да се защити с мощен щит и да пие отвара. Трябва да се работи бързо, особено на високи нива. Изберете леко оръжие и удряйте врага, така че да няма време за контраатака.

Ще има герои и "мазни хора" за теб, те имат много здраве, така че те не могат да бъдат убити с един или два удара. Така че тролът, въпреки силата и оцеляването му, е тромав и тромав, така че е лесно да го завъртите в "битката". Между другото, ако изберете гном да премине, тролът ще бъде шеф на едно от нивата.

отрязващо острие на тъмнината

За да победите демон, просто трябва да се хвърлите в него. Той има малко здраве, но огнените му топки няма да бъдат блокирани от щит. Минотаврите са като троли. Те са тромави, но много упорити. Следователно, първо трябва да приложите серия удари, а след това, когато минотавърът тича над теб, отиди до него настрани и отново удари. Така че вие ​​го въртеете, получавате минимални щети и в крайна сметка преодолявате.

Така че отидохме до най-ужасните злодеи в Северанс: Блейд на мрака. Проходът ни изправя с вампири. Те са много гадни и ще ви дадат много проблеми. Струва си да се отбележи, че първата им поява е ролята на шефа на едно от нивата. Основното предимство на вампирите е, че когато нападат, те изсмукват живота от вас и възстановяват здравето си. По този начин тези герои изглеждат абсолютно непобедими. За да ги преодолеете, трябва да играете колкото е възможно по-умело, за да не загубите здравна единица, докато използвате обикновени удари.

Между другото, малко по-късно ще се срещнете с един вампир, който има вампирски щит, на който ще получите щета, равна на тази, която е била нанесена на врага. В този случай най-вероятно е необходимо да се биете няколко пъти с шефа. Основната тактика е да месят вампира с удари, докато не умре.

Така че, предпоследният враг е голям демон. Това същество може да бъде победено само след подобряването на този многоброй меч на Яна. Тази борба трябва да се осъществи на безопасно разстояние от вас, тъй като демонът извършва огромна повреда с един удар и може да ви "прегърне" до смърт. Изкачи се от него и отхвърли меча.

Е, последният шеф, който ще завърши прохода ти на Блейд на мрака. Той има много способности и освен това има 80 хиляди живота. За да го преодолеете, можете само да "купите" търпение и сила. Времето ще се нуждае от много, а като тактика трябва да се използва борбата отзад. Когато атакува шефа, отидете при него настрани и се занимавате със серия удари.

В пътя-път

Следва да се отбележи, че разликата в преминаването на знаците се забелязва само на първо ниво, така че обърнахме внимание на началния етап. Всички останали са еднакви и изискват подобна тактика, въпреки че героите имат различни способности.

Най-популярният герой е рицар. Той е универсален характер, който няма сложни техники, но също така не е примитивен, като Амазонка. Да започнем, може би, със Зоуи.

Лекота в кръвта

Така че, в Северанс: Блейд на мрака, преминаването на Амазонка започва с първото ниво, както всичко останало. Битката започва с първия враг - орк с клуб. За да го преодолеете, трябва да се обърнете над пирамидата и след като срещнете друг ор, отново да победите врага. Ако сте получили значителни щети в битката, в началната точка ще намерите сграда, където ще намерите гъби за лечение. Сега можете да продължите пътуването си.

острието на тъмнината 2 преминаване



За да направите това, трябва да намерите зад ъгъла на входа на пирамидата в стената. Тук пак се бийте с орките. Основното ви предимство е сръчност, така че се старайте да научите как да скачате правилно и да се отдръпвате. В бъдеще това ще помогне да се борим с по-силни врагове.

Вътре ще намерите бутон, трябва да кликнете върху него и да излезете. Тогава се препъваш върху бъчвите на храната. Следвайте надясно и ще бъдете на кръстопът.

Сега изберете пътя надясно. Тя води до входа на пирамидата. Натиснете отново белия бутон и се върнете в кръстовището. След това отидете направо до гробницата. Отново бутона и "обяд". Сега се връщаме на кръстопътя, за да проверим пътя наляво. Има още едно пресичане, от което избираме дясната страна, а след това и лявата. По начина, по който трябва да внимавате за стрелките, използвайте сръчност, за да защитите.

Близо до гроба, ние побеждаваме orc и достигаме второто ниво. Има отново бутон, който ще отвори портата, разположена на първата пресечка. Пристигаме там и излизаме извън портата. Отляво има капан, така че върви добре. Отново побеждаваме орката. След моста отново наляво и отново орка.

Продължете напред. На каменната глава поставете ключа надясно. Ние се бием с орка, а сега се движим по лявата страна на стената. Тук намираме стрели и стигаме до моста. Не се паникьосвайте, трябва да попаднете в езерото. По-нататък отиваме в прохода, където се изкачваме в нишата. От коридора влизаме в коридора, който минаваме от лявата страна, за да не паднем в ямата. След това ще трябва да се срещнете с зомби. Стъпалата ви водят до лечебната бутилка, а коридора до кладенеца. Вдясно има врата с два зомбита, животи и ключове. Отляво има стъпка нагоре, където са подредени капани със стрелки.

На стената, от лявата страна, има лост, натиснете. На коридора отново ще срещнете врагове, а нивото на героя ще бъде по-голямо. Завиването надясно ще доведе до капан и орк. Ние го побеждаваме, отваряме вратите и взимаме оръдието. Отново превключване, което ще доведе до началния екран. След дръзки скокове от прозореца, в кладенеца вземаме ключа, излизаме оттам и отваряме вратата.

Отново зомбитата, мостът и стълбите нагоре. В дясното помещение скрих бутилката, използвай бутона и изчакай отново скрийнсейвъра. Скелети ще се срещнат в гробището, след което ще достигнете ново ниво. В стаята отново лостчето. Зад саркофага е коридор, в средата е яма, която обикаляме по стената. Завийте наляво, има зомби, пътека и ляво решетка. Ние се превръщаме в стаята надясно, към орките. В съседната стая - маса, на дясната стена, която правим на път за гърдите, има бутилка. Сега отидете на масата и вземете копие и ключ.

След това трябва да се върнете на последната вилица, завийте надясно и да се биете с шефа. Вземем книгата в центъра и завършим още едно ниво в играта Darkness на острието. Преминаването на Амазонка се извършва успешно.

Приключенията на Гном

Следващият герой ще ни обгърне с вражеската атмосфера на играта "Блейд на мрака". Преминаването на джуджето започва в планините. Ще намерите замък, където ще бъдат труповете на вашите братя, след това ще се биете с орките. В килера ще намерите храна и след това отидете до дървената врата. Поражението на орка и отидете до вратата с ръждясала ключалка. Тук се бием с орките и намерим храна.

След като получихме ново ниво, изкачихме се по стълбите, намерихме пукнатина в стената и скочихме там. В залата ще има още една врата, за да получите ключ, трябва да се биете с орките. След като влезем там, откриваме друг ключ от вратата, която вече е минала пред пукнатината. Ще се върнем в коридора на орките, ще намерим ниша с бутони, ще натиснем в последователност 3, 1, 2. Но когато вратата се отвори, не бързайте там, тъй като трябва да влезем в една тайна стая. За да направите това, продължете напред и направете скок. Вземаме щита, отвара и след това отиваме до тази врата, близо до пукнатината.

острието на тъмнината

В стаята побеждаваме паяците, вземаме отварата. Отляво ще има бъчви, ще ги разбием и ще влезем в стаята с клуб. Сега трябва да се върнем към съседната врата, за която се борихме с орките. Коридорът е опасен, трябва да внимаваш. Ние побеждаваме орка и използваме асансьора. Следващата - стая с каменни стъпала. В стаята с ямата ще открием ключа, ще се върнем и ще отидем в отворения проход.

Стаята вляво ще ви даде храна и оръжие. Преминавайки през моста, преодоляваме орките и влизаме в залата с шефа. Ние го преодоляваме и отиваме в тронната зала. Тук оркът и зад фотьойла - преминаването към тунела. В библиотеката има отвара и библиотека. Там намираме книга с ключ, отваряме вратата, побеждаваме още един орк и в тайна стая вземаме книга.

Рицарски битки

Не може да се каже, че ще бъде лесно да завърши играта Darkness на Blade. Пасажният рицар може лесно да се преодолее, ако сте се научили да играете. Ето защо, от първите минути, опитайте се да не пропуснете тайните стаи и да подобрите оръжията и щита си.

В играта Severance: Blade of Darkness, пасажът за рицаря започва в затвора. Трябва да избягате оттук, с табуретка, за да забиете охраната и да отворите няколко камери. Ако се придвижите по-нататък, ще се срещнете с рицаря, като го преодолеете с табуретка, изберете меч и ключ. На лявата стена откриваме прохода и там пак се срещаме с рицаря, от когото избираме меча и щита. острието на тъмнината

По начина, по който ще намерите бъчви с храна, трябва да се освежите. Използваме асансьора, в стаята изкачваме стълбите и преодоляваме съществата. Между другото, трябва да проверите през цялото време създания - те могат да донесат различни полезни артефакти. Разчупваме бъчвите, изкачваме стълбите. По пътя се борим с рицари и отнемаме оръжията им. Минаваме вдясно в стаята, оттам проверяваме две врати. След като тръгваме на балкона.

Скочим и бягаме наляво. Тук на стълбите ще трябва да победите стражите и да се върнете на поста си. На втория етаж включете ключа и се върнете на сцената на битката с пазачите. Решетката ще се отвори и рицарят ще се премести в другия двор. Тогава се бием с пазачите и стигаме до църквата. Там ще вземем бутилката и ще се върнем.

Зад моста ще има охрана и храна. Слизаме надолу по спиралата стълба, борим се, взимаме бода и отиваме в битка. Връщаме се на стълбите и намираме втория лост, който активира моста. След това разглеждаме стаите и вземаме всичко необходимо.

След скрийнсейвъра можете да атакувате шефа, но е по-добре отново да опознаете цялата територия, да се запасите с живот и отвари. Намерете по-силни оръжия и дори побеждавайте врага. След това ще трябва да се биете още с един пазач, да преминете стаите с капани и накрая да стигнете до свитъка, който ще отбележи края на нивото. Първото ниво на Severance: Blade of Darkness (преминаване на рицаря) е завършено.

Барбарско пътуване

Така че стигнахме до последния герой в играта Блейд на мрака. Преминаването на варварите преодолява дълго. Първо трябва да бягате около езерото, за да намерите стрели, след това да стигнете до земята, да преодолеете куп паяци и орки, да получите ново ниво и допълнителни животи.

рицар на тъмнината

След победата над орките събират всички трофеи и се третират. Но в къщите ще намерите много орки и плячка, така че трябва да се биете тук. Ще трябва да намерите бутона и отново да слезете. Отиваме по коридора надясно и преодоляваме орка. На мястото отново къщите, ние се борим и вземем плячката. Запомнете, че за да увеличите нивото, трябва да победите максималния брой орки.

Пътуваме по моста и отново намираме злите орки, преодоляваме ги, допълваме здравето си. По принцип варваринът работи само за да открадне всички къщи и да вземе жертвата. В каква последователност ще направите това - няма значение. Между другото, варваринът не трябва да преодолява шефа, защото на пътя му има твърде много вражески създания, следователно, достигайки камъни като Стоунхендж, трябва да влезете в центъра на обекта.

Какво следва?

Сега всичко ще върви по подобен сценарий на играта Блейд на мрака. Преминаването на мината Kelbegen води героите до места с интересен пейзаж, където всеки трябва да намери самите руни и да повиши нивото си. Красивата обстановка и музикален съпровод създават необикновена атмосфера, а създанията, които скачат от сянката на мините, плашат и призовават за битка. Тук всичко интуитивно помага на играча да стигне до целта и да получи награда за успешното преминаване на "Блейд на мрака".

Островът на Орлок е много войнствено и мрачно място, което се крие зад руините на зловещите същества. Трябва да се страхувате от падащи скали и да се наслаждавате на прекрасното снежине под краката си. Ние ще се срещнем както с ледени чудовища, така и с огромни големи. Опитайте се да събирате оръжия, които в бъдеще ще бъдат полезни, както и артефакти.

Преминаване на острието на тъмнината

Разбира се, би било глупаво да се описва преминаването на всяка част. В крайна сметка какво остава за играча? Въпреки това има трудности, които начинаещите не забелязват веднага. След това трябва да се върнете и да преодолеете враговете отново в търсене на правилните неща.

И в заключение

Както вече знаете, играта не е получила желания успех, така че за Blade of Darkness-2, пасажът е невъзможен, просто защото продажбите на първата част не отговаряха на очакванията. След това трябва да се отбележи, че потребителите създадоха модификации, които станаха популярни сред феновете, които бяха толкова пламенни и чакаха втората серия на играта.

Една от промените даваше играта "Маунт и Блейд". Светлина и Тъмнина, чието преминаване стана интересен ехо на вече забравената в онова време игра "Блейд на мрака", като парцел е търсенето на остров с огледалото на истината. В този случай има и тъмни сили, красиви пейзажи и неусложнени пъзели.

острието на тъмнината

Като цяло испанската компания е направила много, за да превърне Blade of Darkness в качествен продукт. Някой ще спори с това, други все още възхваляват разработчиците и щастливо преминават за стотия път историята на Тъмнината и Светлината.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден