muzruno.com

Пълно преминаване на "Нанси Дрю". Отвличане на театър "на руски език

Днес вашето внимание ще бъде представено на пълния пасаж на играта "Нанси Дрю. Отвличане в театъра".

За десети път момичето започва разследването на делото, което на пръв поглед изглежда безнадеждно. При странни обстоятелства е имало пълно отвличане на нейния приятел и всички следи водят до стария театър, който предстои да бъде разрушен.

Как започна всичко

Преминаване на "Нанси Дрю. Отвличането в театъра "започва с факта, че детективът идва да посети бившия съученик в Сейнт Луис. Те ще отидат на премиерата в театъра "Паладиум", за който ще бъде последната, тъй като сградата ще се разруши. Нанси и Мая ще пристигнат в театъра преди откриването, защото Мая пише статия за премиерата.

Избор на ниво

Както знаете, включва две нива на трудност при преминаването на играта: "Нанси Дрю, отвличане в театъра". Млад детектив старши. Първият е по-прост, има много повече съвети. Тъй като играта е зачервена предимно от логиката, много от тях се чудят как да преминат през играта "Нанси Дрю". Отвличане в театъра. Ето защо, когато избирате нивото на сложност, изберете по-младия детектив.Нанси Дрю отвлича в театъра

Отвличането

Така че, вие сте на входа на гардероба на мъжете, където Мая иска да интервюира местната знаменитост Брейди Армстронг. След като влезе, чухме викове, влязохме и няма никой там. Гледаме вътре в кабинета - и там няма никой, само една пръчка. Ние го приемаме. Получаваме входящо обаждане по телефона. Това е оня, който отвлече Мая. Той казва, че момичето ще умре, ако театърът бъде разрушен. След това идва още един разговор от театъра, който нарича Армстронг, а не нас. След това пристига Армстронг, ние го изпращаме на пазача и ние разглеждаме съблекалнята. Инспекторът каза нещо за тайния пасаж, през който Мая може да бъде отведен, той трябва да бъде намерен спешно. Тайният пасаж, който намираме зад тезгяха с костюми, но не можете да отидете там. Намираме портрет над мивката, изваждаме го и намираме лоста. Отворете го таен проход и слизат в нея, да навлезем в женската съблекалня, където се срещаме нов приятел на име Саймън - тя Армстронг производителя. Говори с нея, докато не можем, така че търсим телефон. Вече коридора отиде до края, отидете в основната зала, ние откриваме желаното устройство, което, уви, не работи, намери автомат за изготвяне на ключове и джаз машина, която също не работи, както го прави почти всичко в този театър. На бюфета стои Николас, ние се приближаваме до него и започваме разговора, след което той съветва да отиде на касата - има телефон. Бюрото за билети се намира зад дървените врати между входа на театъра.

Преглеждаме записа с полезни телефонни номера. Обаждаме полицията на посочения в бележката номер.

Продължете играта "Нанси Дрю, Отвличане в театъра". Старшият детектив от другата страна смята, че това е просто шега. И няма да започне разследването до 24 часа след изчезването на момичето, но остават само три дни преди разрушаването на театъра и затова не можем да чакаме толкова дълго. Това всъщност започва най-интересното в играта "Нанси Дрю: Отвличане в театъра". Passage, чиято руска версия е представена в нашия преглед, така че улавя геймърите, че времето, прекарано на компютъра, лети от. Започваме да търсим доказателства, за да убедим детектива да започне разследването незабавно или да намери самата отвлечена приятелка.Нанси привлече отвличането в театъра

Започване на разследване

Говорим с Никълъс още веднъж, отиваме на втория етаж. Cheats "Нанси Дрю. Отвличането на театъра" предполага, за този въпрос, както и преминаване на останалата част от търсенията, които трябва да се говори много често с героите, така че периодично ги посетите. Влизаме в стаята на инспектора, проверяваме съдържанието на кабинета, намираме лампа за проектора. Досега нямаме нужда от това, но ще го вземем точно сега, за да не се върнем по-късно. На масата виждаме карта от шкафа и инструкции за използване на филмовия проектор. Говорим отново с началника и той ни съветва да се обадим на администрацията и да ги попитаме за план за театър.

Слизаме в залата и отиваме в касата. Но числата не са там, така че ще трябва да почакате. Оставяме се за Никълъс и откриваме, че баба му е работил в екстериора на театъра, но никога не е получил плащането му. Отиваме в гардероба на жените и говорим с продуцента Армстронг. Тя смята, че отвличането, което ще бъде разкрито от нейните служители, е отличен рекламен ход. Отиваме в залата за грим и говорим с Брейди. Питаме го за разрешение да провери тоалетната му стая, но тъй като вече сме се качили на него, това няма да даде резултат. Комуникацията с тези двама души няма да бъде от полза, затова се връщаме в залата. Николас не може да се види, използвайки това, ние разглеждаме документите му, на един от листовете намираме телефона на администрацията. Минаваме на касата и да проведете разговор на посочения номер на bumage.Kstati, за играта "Нанси Дрю. Отвличането на театъра", пасаж се основава на факта, че ще ви бъде дадена много информация, която трябва да запомните или запишете, така че не забравяйте да преминете подгответе за това. На телефона ни се казва, че са откраднали плана и няма да го намерят до седмица по-късно.

мазе

Оставяме в коридора и в съблекалните да видим, че има люка под кутията. Но кутията не ни позволява да я отворим. Отиваме в стая за гримиране на мъжа, виждаме багажника от лявата й страна, въжетата са привързани към нея, развързват един и го издърпват до многото щракване. Вече на кутията ние се закачим към нея куката, върнете се, вземете кутията и завържете въжето обратно. Слизаме до мазето: ако завиете наляво по пътя, ще намерите там автомати, ще го използвате, ще ви даде задача. Трябва да намерите ас с три карти, които ще бъдат смесени. След като спечелите, ще получите награда. Това е проблясваща хартия, с която магьосникът може да извади някого от пътя, но все пак ще бъде полезен.

Сейф и ковчег

Връщаме се на изхода и се изкачваме в нишата, намираме там сейф. Вместо цифрите в кода, той има костюми от карти.

Навсякъде, където избираме връх, намираме вътре в кутията, която има пъзел на корицата, събираме снимката и се опитваме да отворим кутията. Но в него все още има някакъв механизъм и в него няма достатъчно средства. Като настрана, бих искал да кажа, че ако решите да се извърши преминаване играта "Нанси Дрю:. Отвличане в театъра" Руска версия - най-подходящият вариант, тъй като не знае въжетата на английски език, за да се справят с търсенето ще бъде достатъчно трудно.

Връщаме се в залата, където има друга автоматична машина, която не използвахме - джаз. Ние отиваме при него и отново играем мини-игра. Вашата цел е да запишете бележка към оранжевата стрелка, така че квадратът да е в клетката. След победата взехме една от скоростите. Отиваме на втория етаж и говорим с пазителя. След това отиваме на лявата двойна врата, която води към балкона и слизаме до бордюра. Виждаме, че същите съоръжения са прикрепени към него, от което се нуждаем. Но един от тях не е такъв. Окачваме се над бордюра и виждаме, че е паднала, но все още не можем да го получим. Влизаме в аудиторията, от сцената, в която се насочваме към изхода. На гърба на левия ред виждаме дъвката в седалката. Не можем да вземем ръцете й, използваме пръчка. Връщаме се на балкона, окачваме се на балкона и получаваме съоръжението. Можете да се върнете в мазето и да отворите ковчега. Вътре намираме писма и ги четем. Научаваме, че собственикът на театъра не плаща дълга на Худини, вместо това той предлага да стане собственик на институцията. Също така вземете ключа от сейфа.Нанси Дрю отвлича в театъра

Връщаме се в залата и започваме разговора с Никълъс. Той отива до камиона, за да търси наследниците на Хъдини в мрежата, и чуваме поканата от Джоузеф по радиото. Ние отиваме при него. Той има лична карта на мая журналист, Брейди го намери някъде. Йосиф съветва да се обади в полицията. Би било хубаво да разберете от Брейди, откъдето го е получил, но той вече е напуснал. Ще отидем до касата и ще се обадим където е необходимо. Това завършва на първия ден. Но не и самата игра "," Нанси Дрю, отвличането в театъра ". Част 1 като цяло, заслужава да се отбележи, не е най-трудно. Ще бъде много по-трудно да продължим.

Ден 2



Когато се върнем в театъра, отиваме на горния етаж, виждаме фотографски плакат с информация за Мая. Общувайте с Джоузеф. Ние отиваме при Брейди, той ни разказва за пристигащите журналисти. Те щяха да организират конференция. Отиваме за Никълъс и му разказваме какво ни каза полицаят. След като се върнем отново на Брейди - той ще бъде в стая за гримиране на мъжа. Тъй като още не си спомняше къде е намерил личната карта на Мая, ние не бяхме в контакт с него дълго време.

Наследниците на Худини

Отново отиваме при Николас и питаме какво е успял да намери за наследниците на Худини. На билета ни остава число, отиваме при нея и в същото време слушаме какво се казва на пресконференция, която се провежда на улицата или на друго място. Но най-доброто от всичко е, че тя се яви на казино в кабинета. Откриваме номера, от който се нуждаем, и го наричаме. Споделяме идеята, че Худини вероятно е напуснал воля и съветва да се свържете библиотеката на Конгреса. Обаждаме се, казваме всичко, обещаваме да изпратим копие на писмото на Худини със слайд.Нанси привлече отвличането в частта за театър 1 част

Грим стая

Имаме време да проверим съблекалнята, където е Симона. В играта на "Нанси Дрю. Отвличането на театъра", преминаването често ще ви принуди да се върнем към познати места преди, така че най-добре е да проучи всички възможно най-пълно. Отваряме чекмеджето на масата, където седи, и вземем фиба. Преглеждаме чантата си, намираме разписка за венец, който, каза тя, не поръча. До него откриваме лист хартия с номера на мечка. До дата на раждане, по някаква причина, има звезда. Трябва да помните тези номера - може би те ще бъдат кода на електронния бележник. Също така ще намерим камера, ще разгледаме всички снимки и ще намерим на един от тях образ на идентичността на Мая. Снимката показва, че тя лежи на пода в мазето.

Взимаме бележник (също така е в визитната картичка, но при защита с парола). Влизаме в 813, отваряме папката "Изпратени", научаваме, че тя е изпратила поканата до Мая за интервю от името на Армстронг. Отиваме в мъжката стая за гримиране по обичайния начин или през килер с таен лазом. Разглеждаме книгата, която Брейди винаги чете. В него виждаме разпечатката на сайта заедно с карикатурата. От стаята на Саймън отворихме чекмеджето и видяхме техническа справочна книга. Четохме за изчезването на Худини, вижте и кода, който е написан там. Помни го.преминаването на играта Nancy привлече отвличането в театъра старши детектив

Както можете да се разбере, преминаването на "Нанси Дрю. Отвличането на театъра" в руския има много предимства пред оригиналната версия, тъй като без задълбочени познания по английски език едва ли ще бъде възможно да улови всички нюанси на предложените куестове.

Първата заплаха

Оставяме съблекалнята и тръгваме по коридора към женската стая за гримиране. И чуваме как нещо пада отгоре. Вдигаме глава и забелязваме летящ прожектор. Слушаме аудиосъобщението от крадеца на високоговорителя. Тъй като е достъпен само от стаята на Йосиф, отидете направо там. За първи път по време на престоя си в театъра виждаме, че Йосиф не е на работното си място. Преглеждаме един от пиедесталите му и намираме писмо за смъртта на брат си. След това отидете на проектора и вижте конзолата с микрофон, изглежда, оттук и каза похитителят.

Тъй като в стаята няма никой, можете да опитате с инструкции от мъжката гримьорна. Търсим цифрова клавиатура, въведете кода, който беше видян в книгата. Той ще даде достъп до други бутони. Търсим червените бутони, кликнете върху ключа, като люлка, след това върху две в долната част на блока и пуснете двата плъзгача отляво надолу до максимума. Натискаме този бутон, под който има надпис "Магнити". Преместете плъзгача до нивото нагоре, натиснете бутона с надписа "Secret passage". Ако погледнете, ще видите, че на сцената са се появили 2 клетки. Някои играчи могат да се объркат и не разбират веднага, но никой не каза, че преминаването на "Нанси Дрю: Отвличането в театъра" ще бъде лесно.

Друг таен пасаж

Слизаме в аудиторията, отиваме в една от клетките, в таен проход в стената, където намираме око. Преглеждаме го и виждаме Мая. И двете страни са затворени от двете страни. Трябва да потърсим изход, да погледнем отново в шпионката, но ние не виждаме Мая. Ние търсим люка в пода и го стискаме. Пред нас има врата с ключалка, но за да я отворите, първо трябва да играете една игра. Трябва да подредите парчетата, така че този, който заек може да стигнем до изхода, но в момента чиповете не се движат, така че да отвори вратата в момента ние не можем. Заслужава да се отбележи отново, че такова развитие включва само репетиция лесно ниво "Нанси Дрю. Отвличането на театъра." Старши детектив на практика не получава съвети, така че ако сте го играя, разтвор пъзел може да бъде малко по-различен и по-сложно. Върнете се обратно и отидете в противоположната част на завоя. Там има нещо като асансьор. Натискаме червения бутон, ставаме на по-ниската платформа, отново натискаме подобен бутон. След като се изкачихме до люка, се опитахме да го отворим - не излиза. Изглежда, че от другата страна е Джоузеф, разказваме му за затворената врата, той ни дава балонче. Връщаме се на вратата, използваме балончето. Отваряме вратата и отиваме в стаята, където са били маите. Вземаме ръкавиците от гърдите. От мазето можете да излезете с помощта на копчето на стената. Появяваме се в друго мазе, на мястото, където сме развалили машината.

капан

Така че ние сме заключени в мазето, а вратите са под код за заключване и електрическо напрежение. Но тези ръкавици, които взехме от гръдния кош, гума, така че не провеждайте течение през себе си. Но все още трябва да знаете кода от вратата. Всеки път се генерира произволно генериран код, така че няма нито една опция, но може да бъде избрана. Бутонът, който натискате правилно, ще остане в натиснато положение, при неправилно придвижване всичко се нулира.Преминаване на игра Нанси Дрю кражба в театър младши детектив

След като излезе от мазето, намерихме Брейди и отидохме в билета, за да се обадим на полицията. Казват ни, че утре ще бъде в театъра. Влизаме в стаята на Джоузеф и му разказваме за полицията. Следователно приключването на играта "Нанси Дрю: Отвличането в театъра" (втора част) приключва.

Ден 3

Той е последният. Преминаването на "Нанси Дрю. Отвличането на театъра" е пред завършване, а денят започва с факта, че от вестника научаваме, че похитителят иска от полицията на 50 хиляди долара. Освен това той използва устройството, за да наруши гласа му. Вземаме бележка от Йосиф и отиваме при него. Той ни казва, че полицията не е намерила нищо. Все още научаваме, че машината с клавишите, които сме счупили, е ремонтирана. Ние комуникираме с Никълъс, след което отиваме в Симоне. Следва разговор с Брейди. Отиваме в мазето, но там няма нищо, отново се връщаме към Брейди. Пълният текст на "Нанси Дрю: Отвличането в театъра" е почти пълен. Взимаме всичко от чантата си. След това има разговор с Армстронг. Ние отиваме при Николас, и след като взеха парцела, се върнахме в стаята на Джоузеф и гледахме слайда. Ключът от ключалката на проектора се извършва чрез излюпването му от неговия печат, който е в инструкциите към проектора. След това отиваме на машината с клавишите. Намираме монетата на балкона в аудиторията. След отварянето на проектора се крием в килера от полицая. Веднага щом тръгне, ние продължаваме да работим с проектора. След всички манипулации научаваме за още една тайна стъпка.Нанси привлече отвличането в театъра на финала

След това преминаването на "Нанси Дрю: Отвличането в театъра" зависи от събитията в заговора. Така че няма да пропуснете нищо. Веднага щом искате да напуснете стаята, след като сте направили всичко, пред вас ще се появи престъпник. Вдясно издърпайте гнездото и отворете вратата. Това е всичко. Завършихте "Нанси Дрю, отвличането в театъра". Finaltakov, че спираме разрушаването на сградата. Честито!

Преминаването на "Нанси Дрю: Отвличането в театъра" (в руски и съвсем пълно), представено от нас, със сигурност ще ви помогне да проведете разследване перфектно!

Споделяне в социалните мрежи:

сроден