JK-тригер. Принцип на действие, функционални схеми, таблици на истината
Спусъкът е елементарна цифрова автоматична машина. Има две състояния на стабилност. Едната от тях получава стойността "1", а другата - "0".
Следните видове устройства се отличават с начина на реализиране на логическите връзки: JK флип-флоп, RS флип-флоп, T тригер, D флип-флоп и така нататък.
Предметът на днешния ни разговор е типът JK. Те се различават от RS-устройствата, тъй като при въвеждане на информация, забранена за RS-джапанки, инвертират информацията, съхранявана в тях.
Представяме на вашето внимание преходната таблица, която описва работата на JK-trigger. В минимизиране ката Карно получен характеристика уравнение за въпросното изделие: Q (т + 1) = Krsquo-т Qt V Jt Qrsquo-тон.
Таблицата показва, че състоянието на устройството се определя не само от информационните стойности на входовете J и K, но и от състоянието на изхода Qt, който преди това е определил JK-trigger. Това ви позволява да изградите функционални диаграми такива устройства на двустепенни автомати, като RS. Устройствата JK са синхронни и асинхронни.
За да се проектира JK тригер от двустепенно RS синхронно устройство, се изисква да се свържат връзките за обратна връзка на изходите на двустепенния RS към входовете на логическите елементи от неговия първи етап.
Принципът на работа на JK-тригер: Ако информацията устройство (J и К), приложена към входното ниво на нула, тогава изхода на И-НЕ (1 и 2) е настроено на едно ниво, и JK-тригер ще запази състоянието. Например, Q ще бъде равно на логическа нула, Q `до логическа. В този случай, когато J сигнал и С, равно на една логическа единица, за И-НЕ1 вход и логическа нула, съответно логическо ниво един на входа на първия T-тригер. При отстраняване на часовника сигнал (С нула) състоянието на устройството тип Т логика нула изхода ниво от И = HE3 се подава към входа на втория Т-тригер. В резултат на това JK тригерът превключва към логическото състояние (в този случай Q е равно на едно и Q `е нула). Сега, ако входната тригер (К и С) сигнал равна на логика един, на изхода на И-НЕ2 логическа нула установява първи T-тригер в нулево състояние. След отстраняване на часовник сигнал от изхода на И-НЕ4 логика нула ще бъде прехвърлено към входа на втория автомата от тип Т, и JK-тригер е включен към логика нула състояние.
При проектирането на сложни логически схеми са необходими устройства от различен тип. Поради това е по-изгодно да се създаде универсален тип устройство, което да може да се използва в различни режими на работа и модификации. В технологията на интегралните схеми най-често се използват синхронни D- и JK-тригери. В цифровите компютри се използват широко използвани цифрови машини тип JK с групи J, K и допълнителни монтажни R, S-входове. Всяка група е комбинирана връзка, която позволява разширяване на логическите възможности и JK-trigger.
Автоматичните устройства от този тип са удобни за използване при проектирането на броячи (компютърна възлова точка, която извършва отчитане и съхраняване на кода на броя на преброените сигнали). Например, снимката показва брояч на JK-задействания. Структурната организация на двоичните броячи с паралелен трансфер е значително опростена, ако са изградени на устройства от типа JK с вградени логически елементи.
Също така такива задействания са намерили приложение при конструирането на регистри за смяна.
Прехвърлящите регистри са възли, които преместват двоичната информация вдясно и наляво в регистъра, в зависимост от управляващите сигнали.
- Таблица на еквивалентността, пример за решаване на логически проблем с операция по еквивалентност
- Т тригер. Принцип на действие, функционални диаграми
- RS-тригер. Принцип на действие, функционални диаграми, таблица за преобразуване
- Спусъкът е елементарна цифрова автоматична машина
- D-trigger: принцип на действие, таблица на истината
- Как да направите терморегулатор със собствените си ръце. Терморегулатор за аквариума или за…
- Floating къщи: снимка, адреси, мнения на гостите
- Флип-превключвател - дизайн, сортове
- Как да се научим да правим флип напред: препоръки
- "Fool" е игра, която всеки знае
- Как се играе "Глупак". Сортове и стратегии
- Как да се научим да правим обръщане назад? Съвети
- Правилата в играта `Глупак`, в превода и podkidny
- Превключващи системи: цел, видове, структурни характеристики
- Мотоциклет `Stels Trigger 125` (Stels Trigger): технически характеристики, ревюта
- Детска количка - преобръщане на радиото: снимки, ревюта
- Флип-флоп портрет: технология за изработване и море от емоции
- Рецепти за салата
- Stels Trigger 125 - описание и технически данни
- Какво е спусъка
- Stels Trigger 50 - Вашият универсален "войник"