"Криза 3": преминаване на играта. Най-пълен пътеводител за преминаването на играта Crysis 3
През последните години не са имали толкова много резонансни интересни игри. Много модерни проекти - типично "пробиване", което не предизвиква емоции. Това е съвсем друг въпрос - "Криза 3"! Преминаването от него, въпреки строгата линейност, наистина се пренася. Въпреки това, съдия за себе си!
съдържание
- 30-та порта, Ню Йорк
- Получаване на лук
- ЖП гара Пенсилвания, Ню Йорк
- По-нататъшния начин
- Неутрализиране на враговете
- Насау, финансов район, Ню Йорк
- Отклонения в генератора
- Пътека в блатото
- Улица Деланси, Чинтаун, Ню Йорк
- Нови открития
- Перлата улица, два моста, Ню Йорк
- Помощ за Клеър
- Под площада на Колумб, Ню Йорк
- Последният скок
Веднага направете отклонение. Да, Crysis често не позволява широко проучване на територията, но това не е играта "Дино криза 3", чийто пробив върху такива изследвания е построен! Нашата задача е да получим колкото се може повече адреналин в вълнуващи битки!
30-та порта, Ню Йорк
Определен въоръжен отбор, начело с цветно Психо, освобождава Пророка. Всъщност, за него ще играете. Между другото, само Пророкът имаше костюм. Другите членове на екипа имаха толкова полезна част от оборудването, поискано от CELL. Получаваме пистолет, вдигаме се след партньора до втория етаж, след което взимаме оръжие върху нашето оръжие. Какво друго ще предложи криза 3? Пропускането трябва да продължи в същия безшумен режим.
Щом вратата се отвори, трябва да включите режима на камуфлаж и леко да отидете наляво. преди на контролния панел вижте врага, който е мълчаливо елиминиран. След това трябва да слезете, да тръгнете правилно и надясно, след което ще имаме вентилационна шахта. Изберете от него, отворете вратата в другия край на пътеката и оставете Psycho в. Заедно с него слизате. Продължи пътуването на играта "Криза 3".
Получаване на лук
Получаваме основното си оръжие, т.е. лъкът. Той има широк набор от стрелки, всеки от които е подходящ за решаване на конкретни проблеми. Отиваме до още по-ниско ниво, отваряме съседната врата в списъка. Нежно разрушавайте този враг, който е отдясно, а след това ще убием човека зад контролния панел. Отидете на следващото местоположение. Има заключена врата, чието отваряне е направено форма на мини-игра. Бъдете внимателни, както при всяка грешка, времето е намалено!
Като цяло, пълна репетиция "Криза 3" (въпреки критиките, причинени от неговите линейност) често е в състояние да предизвикат желание да отида в играта отново, тъй като на много места има "на кръстопът", където можете да се вземат решения, от които зависи пряко от края.
И отново ще трябва да слезем. По това време психическото, оправдаващо псевдонима си, има лошо настроение, защото наистина му липсва извадената костюма. След това трябва да изберем с кои врагове първо да се спукат: на горното или долното ниво. След това отиваме на новия вход и този път, подобно на описания по-горе метод, прекъсваме контролния панел вляво. Ако не разбирате напълно алгоритъма за хакерство, ви съветваме да разгледате прозореца "Криза 3" с Karn, където този момент е подписан отделно и подробно.
Преминаваме през две големи места, които са защитени от автоматични кули: те също могат да бъдат опростени, така че те не трябва да ви носят много проблеми. По принцип "Кризис 3", чието преминаване е описано в статията, предлага на играчите много подобни мини-куестове. С течение на времето свиквате с тях и започвате да решавате "на машината".
Между другото, по-добре е да направите това, защото след намесата ви ще косят бомбичките CELL. Отново отиваме в "Психо" и накрая се качваме горе. Виждаме, че под защитния купол се появи истинската джунгла, формирана благодарение на активното използване на извънземни технологии.
ЖП гара Пенсилвания, Ню Йорк
В стената има ниша с набор от ъпгрейди: ние я отнемаме и правим подобрения на нашата костюма. След като излязохме отвън, стигнахме до минното поле. Като включим козирката, правим онези мини, върху които червеният череп "лети". В двойка с "Психо" ние разбиваме вратата и бързо се издигаме нагоре. Психото остава и отбелязва целите. Скочиш и се превръщаш в посещение на всички места, маркирани от партньор.
Тъй като територията е охранявана от наблюдател, трябва да използвате камуфлаж възможно най-често и да използвате постоянно всички налични приюти. Ако сте забелязани, ще трябва да "направите краката" възможно най-бързо. В този момент е изключително необходимо незабавно да активирате бронята, в противен случай ще получите огромно увреждане на здравето на героя. След като стигнахме до най-отдалечената точка на парка, най-накрая намерихме една убийствена извънземна снайперска пушка, с която лесно можехме да отсечем всички наблюдателни пунктове.
Между другото, "Кризис 3", в чийто текст ние описваме, предлага на играчите много по-малко оръжия, отколкото в предишните две части. По принцип, фенове на "стелт" са много по-прости тук, тъй като може да се използва лук само. Останалата част от геймърите ще трябва да свикнат с идеята, че касетите в тези части са нещо оскъдно. Разбира се, това е повече за високи нива на сложност, но все пак.
Така завършва първият етап на "Криза 3". Пасажът (част 1, разбира се) беше достатъчно проста, но тогава ще бъде много по-трудно, затова се пригответе за горещите битки!
По-нататъшния начин
След това можете напълно да се разоръжите минно поле и отидете към езерото. По-добре е да използвате електрически стрели: ако такъв стреля по време, когато има няколко врагове във водата наведнъж, тогава със сигурност ще бъде възможно да се "сложи" няколко от тях наведнъж.
Ние стигаме до магистралата, под нея намираме Психо. Важно! Преди да скочите от пътя, трябва да активирате бронята. Преминаваме през канализацията, отваряме вратата в техническия проход на хелип и чуваме гласовете на враговете, които ни чакат напред.
Обръщаме се на ляво и маркираме обиколките, оставяйки враговете с носа. И отново ще получите охранителна куполна кула, която е най-добре да бъде опростена. Преминаваме от другата страна на мястото, стигаме до железопътната линия. По принцип е малко вероятно преминаването на "Кризис 3" да ви донесе много проблеми по отношение на това къде да отида: както казахме, играта е много линейна, тя е "подвижна".
Неутрализиране на враговете
За да се свържете с партньора, трябва да ускорите и задържите бутона за прескачане. Трябва да прескочите препятствието и да стигнете до вратата, докато психиката ще последва горната пътека. Тук сме изправени пред неприятна изненада под формата на стълкновени, които се скриха в тревата. За да се противопоставят на тях, ще трябва да активирате бронята си. Отново отиваме в канализацията.
Преди капаните има малък ревер надясно: обърнете се към него, ако искате правилно да попълните резервния си запас от стрели. Отново отиваме на кулите, според старата памет, която ги препрограмираме. След това можете безопасно да разчупите вратата и да се качите горе. Какво друго е подготвила за нас "кризата III"?
Нищо добро не чака: има много врагове из цялата територия, а в центъра има военна кула. Най-добре е леко да ходите от лявата страна и един по един, за да унищожите противниците на носа. Не се пренасяйте: трябва непрекъснато да използвате приюти, защото в противен случай незабавно изчезвате под огъня на кулата. Отидете до другата страна на мястото, отидете горе, намерете стълбите и слезте. Отвън стокерите са в разгара си, а някои влечуги се намесват и правят невъзможно проследяването на състоянието на костюма.
Малко отклонение на парцела: ако сте фен на играта и се интересувате от наистина интересна "Криза 3", руският пасаж не е за вас. За съжаление, преводът не е във всички тънкостите на героите разкрива героите криволиците на парцела и се оказва, така че любителите се препоръчва да се обърнете към английската версия (ако позволите езиковите си умения, разбира се).
Внимателно погледнете по-отблизо: някъде в далечината червената светлина мига, което е източник на смущения. Ние отиваме при него, между другото с цялата си сила да се борим срещу врага. Най-добре е да отидете отгоре по покривите на автомобилите. Не е далеч от зловреден блокер е барел: ние стреляме по него, той експлодира и унищожава устройството. Имайте предвид, че преминаването на играта "Кризис 3", въпреки линейността на последната, рядко предлага такива "пиана в храстите": като правило, да унищожите нещо, все още се нуждаете от зареждане с взривни вещества.
След това тръгваме към скалата, където най-накрая виждаме Психо. Скривайки се зад стационарно устройство, внимателно унищожавайте враговете, които ви се приближават. След няколко минути потокът им отслабва и можете да следвате Psycho. Тъй като портите са затворени, трябва да се забиете по релсите и да стигнете до цистерната. Натискаме го и с комфорт се втурваме по тунела. Враговете могат да стрелят, но не непременно.
Насау, финансов район, Ню Йорк
Ние стигаме до убежището, където се срещаме с Клер, а също и с Руш. Слизаме надолу, следваме Psycho и заедно с него скочим по-високо. Клекна през останките. Така стигаме до асансьора, чиято врата трябва да бъде отворена от партньор. Първо трябва да скочите в първата кабина, от нея - във втората, едва след която най-накрая се спускате. Точно навреме: от хеликоптера служителите на CELL ще пристигнат с мощ и главен. Внимателно сме избрани от левия фланг до язовира, след което влязохме през главния вход.
Отклонения в генератора
Тъй като има лазери на всички прагове, е необходимо да активирате режима на маскиране, преди да минете вътре. Отваряме вратата на асансьора, бавно се изкачваме нагоре. Асансьорът спира. Необходимо е да изчакате малко, а след това да излезете през малък люк. Когато влезете в коридора през вентилационния вал, вие унищожавате враговете на мястото.
След като спукахме следващия контролен панел, минаваме покрай язовира, като продължаваме към генератора. Отиваме надясно, без да забравяме да разбием друг контролен панел преди това. След това можете да слезете по пътя, като унищожите вражеските бойци. След като свалихме генератора, скочихме във водата и отидохме до южния генератор. Не можеш да се качиш горе, защото по това време пристига вражески хеликоптер. Отиваме и си тръгваме, докато не видим мина, като се вдигаме, което ще ви отведе направо към генератора. Отново извършим акт на вандализъм и бързо се изкачим на върха.
Отново отиваме на вентилационната шахта, стигаме до маркираното място, установяваме там добро натоварване с експлозиви и тръгваме от язовира.
Пътека в блатото
Теренът отгоре е наводнен, но това не трябва да ви спира по пътя към събирателната точка. Ще се срещнете с противниците, но ще има относително малко от тях. След като стигнахме до острова, на първо място откриваме и унищожаваме снайпериста, защото в противен случай може много да усложни живота ни. Отидете в тесния проход: потокът от вода, който се втурва по него, във всеки случай ще доведе до желаната цел. Внимателно се промъкваме до комплекса, а след това го заобикаляме от лявата страна. След това трябва да скочите в повсеместната канализационна система, за да я проникнете в комплекса.
Не забравяйте, че в тези части мините са разпръснати по ъглите, които трябва да бъдат неутрализирани. С помощта на асансьора ние се издигаме до горното ниво и там отново търсим курса. Слезте надолу, нагласете чифт терминали и ги възстановете налягане на въздуха в системата.
Важно! За да стигнете до втория, трябва да скочите върху блоковете. Веднага след това ще се издигне автоматична кула и затова бързо ще активира бронята и ще се втурне към централния асансьор. Катерене нагоре, премахване на всички врагове и създаване на пътуване по Nexus.
Така завършва преминаването на "Криза 3", част 2. Време е за нови постижения!
Улица Деланси, Чинтаун, Ню Йорк
Докато вражеските бойци тихо (и един по един) се движат по улиците, можете внимателно да ги застреляте от носа. За тази очарователна дейност ни хвалят новините за стартирането на определен "Изгрев на червената звезда". В този момент забелязваме, че трима врагове се отделят от главната група на врага. Най-податливият е ударен от въглеродна стрелка, а останалите двама са убити чрез пускането на електрически изстрел във водата, по която вървят. Придвижваме се до следващата зона отляво на улицата, по пътя на разрушаването на всички врагове по пътя.
Тук сме срещнати от цял куп мини. След като ги неутрализирахме, се качихме в удължението и се изкачихме нагоре. Откриваме преминаването към друга сграда. След това трябва да се изкачите по стълбите, да намерите вратата, да я разкъсате и да излезете. Тук ще се срещнем за първи път в играта пехота ceph. След като ги унищожите, трябва да отидете до сградата, от която избухва яростен заподозрян. И накрая, ще се срещнете с достоен противник, на когото се предлага да спечели играта "Криза 3". Част от пътя беше доста лесно, но отсега нататък ще трябва да се потите!
Нови открития
Моля, обърнете внимание! Необходимо е да се завладеят моментите и огънят само на червената му част, която през повечето време е скрита под силна броня. За да го деактивирате за няколко секунди, можете да я разпуснете.
След като приключим с нея, излизаме през сградата от другата страна на улицата, където можете да намерите цял клъстер от същите врагове. С тях не е нужно да се присъединявате към битката. Отидете в дясната страна на улицата и се насочете към лабораторията, където свалите костюмите си. По пътя, трябва да изхвърлите флаерите, защото в противен случай те ще вдигнат алармата веднага щом те намерят. Пристигайки в лабораторията, спуснете моста в асансьора. Тук отново ще се срещнете с Psycho.
Слизаме на асансьора надолу и следваме вездесъщия партньор. Търсим последната актуализация на костюма и най-накрая го деблокираме. Между другото, откриваме, че Клеър е участвала в отстраняването на злополучния костюм от Психо. Както можете да видите, има интересни обрати в криза 3 също. Пътят (част 3) ще ни даде отговори на всички останали въпроси!
Перлата улица, два моста, Ню Йорк
Така че скоро ще научим, че самият "Изгревът на звездата" не е нищо повече от планираното унищожение на Ню Йорк. Оставяме на покрива на сградата, по червените тръби, които правим по-нататък. В близост до "транспортирането на мозъка" ние унищожаваме всички цефове, които срещнахме. Холограмата намираме за няколко секунди, когато се появим пред враговете в образа на Алфа Чеф, след което те застават зад нас. За съжаление, истинският шеф се появява само след няколко секунди, след което те нахлуват върху вас с подновена сила.
Докато сте зад убежища, не забравяйте да изберете чуждо оръжие! Факт е, че в този момент енергийният резерв на вашия костюм за известно време престава да бъде изчерпан.
Помощ за Клеър
Придвижвайки се напред, срещаме многобройни CELLs и CELL бойци. След като някои от тях се пребием, ние се втурваме в помощ на Клер.
Отидете навън и скочете надолу, като предварително активирате костюма. Опитайте се да застреляте вражески превози и самотни бойци от голямо разстояние, без да губите енергията на костюма. За тези очарователни дела няма да забележите как стигате до командния център на Архангел. Разбира се, трябва да пропуснете портата и да влезете.
Първо е необходимо да се приближите до контролната верига и да неутрализирате бойните кули. След това намираме взривни вещества на мястото и унищожаваме цялото оборудване. Какво друго прави Кризис 3 за нас? Финалът е близък и затова чакаме още по-вълнуващи и опасни задачи!
Отиваме в контролната зала. Тъй като враговете успяха да вдигнат моста, е необходимо да се върнат и да активират контролния панел. Предаваме и се срещаме с правилния екип, който трябва да ни помогне да предотвратим катаклизма. Ние почти завършихме "Криза 3" (преминаване). Alpha Cepha е единственият шеф, който е останал на пътя ви. Време е да го унищожи!
Под площада на Колумб, Ню Йорк
Отивайки малко по-нататък, ще се окажете в затворено пространство. Ще трябва да вземем един пистолет и да продължим напред. Там падаме във водата, но трябва да се изкачим още по-ниско. Влизаме в пещерата и продължаваме направо. По-добре е предварително да маркирате враговете си, така че ще бъде много по-лесно да ги унищожите. След това неутрализирайте минното поле и пробийте военната кула, която е от дясната страна. Веднага след това се появяват много главорези, така че приятелската кула ще бъде много удобна.
От лявата страна (точно над пода) има проход. Запабривайм там и отидете в пещерата. След като излязохме от другата страна, скочихме. Отново се срещаме с купола и сме ангажирани с неговата "опитомяване". Взимайки транспортната система на главния мозък на главата, намираме мини и ги препрограмираме.
Не забравяйте да изберете мощно чуждо оръжие: в края на краищата почти завършихме преминаването на играта "Криза 3"! Финалът обещава да бъде горещ и следователно допълнителни оръжия не се намесват. Отново се движим по лявата страна и стигаме до последната точка на транспортиране на главния мозък. Ние достигаме до червея и най-накрая го затваряме.
Последният скок
Подготовка за финалната борба с Alfa-cef. Важно е да се стреля по главата, като се крие зад масивните приюти по време на пожар. Веднага след като Cef се опитва да ви извади, бързо и често кликнете върху бутона, чието име се появява на монитора. В периоди на спокойствие ние се оттегляме и унищожаваме приближаващите се врагове.
Не забравяйте да търсите червени капсули, тъй като те помагат за кратко време, за да станат неуязвими за вражески атаки! Отново и отново повтаряйте цикъла, докато не изчакаме предаването на Alfa-ceph.
- Crysis Warhead - преминаването на интерактивен екшън филм
- FEAR: преминаването на мистичен екшън филм
- Heavy Rain - преминаването на виртуален трилър
- "Morrowind" - преминаването на една от най-сложните RPG игри
- Манхан: пътеводител
- Фирма на героите: пътеводител
- Borderlands - преминаване на анимационния стрелец
- Преглед на преминаването на NFS Most Wanted 2012
- Splinter Cell: двоен агент - полезни и полезни съвети
- "Криза": преминаването на интерактивен екшън филм
- Големият полуживот. Пасажът е интересен, но ще донесе много проблеми
- Серия от игри Мафията: пасажът ще бъде много интересен!
- Преминаване на играта `Crisis 2`, преглед на играта
- Как да убия Alfa-cef? Преминаване на последната глава на Crysis 3
- Системни изисквания. "Криза 3" - интерактивен критерий или нещо повече?
- Кризи 3: системни изисквания и дата на пускане
- Серия от игри Crysis: кодове
- Блейд и душата: пътеводител
- "Странник срещу хищник": преминаването на три парцела
- Как да получите наночастица в "Война"? Описание на костюмите
- Starbound: пътеводител